以我的见解,大多数职业目前都无法构筑出足够强力的克苏恩体系。不仅仅是因为充满宇宙卡组或满编脏鼠和438的环境本身没有让克苏恩生存的空间,更重要的是克苏恩卡组普遍不够强力。同时克苏恩随从过于臃肿,大多数现有卡组不能强行带上克苏恩体系。不过因为题主的问题,我可以提出一些可能的构筑。

先分析一下官方钦定可以构筑克苏恩的卡组(指有克苏恩相关的职业卡)

克苏恩法

232标准身材,加上法术伤害+1已经足够强力,但是法师现有的玩法和克苏恩体系完全不搭。目前狂野法师3种形态,任务法(指巨人法或无限火球法或奇迹法或七七八八靠任务打出otk的法师),奥秘法,宇宙法。宇宙法不会带克苏恩这种自降强度的体系,奥秘法更不用说,所以可能的构筑就是任务克苏恩法。

key牌:克苏恩体系,任务,大法师。

玩法:前期随从交换解场苟活同时buff克苏恩。法师的苟活能力在所有职业里也是前列。组件到齐大法师双开门利用克苏恩战吼解场+下回合走脸,如果有机会被口袋银河减费可以多踢一回合。(这样我为什么不玩巨人法呢 )

克苏恩德

两张职业卡身材标准,特效一般。但拥有狗男女的德鲁伊常常能打出花里胡哨的otk,同时拥有较强的快攻抗性,所以克德较为可行,不过橡树的召唤和克苏恩buff体系的战吼冲突,所以不能带橡树的召唤,快攻抗性会下降不少。

key牌:王库恩,艾维娜,克苏恩体系,铜须,激活(可以带上佐拉增加伤害)

玩法:前期控场过牌,组件到齐后空场可以打出艾维娜,激活,王库恩,铜须,克苏恩,佐拉,克苏恩,克苏恩,就算是10攻的克苏恩也能打出60点伤害,较为可行。

克苏恩战

766太过卡手,如果是544或者322可能会强力的多。我也尝试过在现有狂野环境中构筑克苏恩体系,但是效果并不好,打了20把只有大概30左右的胜率。缺点是卡位实在太过紧张,牌又很卡手。走防战路线很容易断解,克苏恩体系护脸很少,最为强力的combo就是铜须维克洛尔大帝,2卡10费出3个46嘲讽,在狂野实在不够看。然后就是亡者之牌。战士过牌并不算太快,轮到亡者之牌无限克苏恩的时候otk早已经启动,快攻早就跑了,宇宙卡组应该早就把你踹死了。不推荐玩克战。

key牌:亡者之牌,克苏恩体系

玩法:前期随从交换同时buff克苏恩,亡者之牌洗功能性卡牌和克苏恩体系,中速卡组打法,最后多个克苏恩打出爆炸伤害。

克苏恩贼

944可以用来针对娱乐卡组千甲德,强是强,但是实在太过卡手。

狂野贼的形态有奇数贼,爆牌贼,奇迹贼,亡语贼,稀奇古怪otk贼,恩佐斯贼,剽窃贼。克苏恩作为中速体系著实不太容易进入现有卡组,因为贼天生缺回复能力,如果前期没有苹果树和328之类护脸,可能根本活不到启动(其实除了奇数贼和恩佐斯贼都挺怕快攻的,所以这点不考虑了)

优点是可以打出克苏恩+暗影步,下回合克苏恩+阴谋,然后克苏恩克苏恩克苏恩克苏恩的combo,娱乐性较好,后期30来攻的克苏恩基本可以解决对手大部分铺场(青玉德大哥牧另说)

key牌:克苏恩体系,回手和洗牌组件

玩法:前期吭哧瘪肚苟活,后期通过克苏恩和回手每回合几十伤害压死对面

克苏恩牧

565身材不亏,特效类似欧米茄,在克苏恩体系里勉强能用的程度。

牧师和克苏恩体系配合看起来很美好,实际上很弱。狂野牧师有大哥牧,心火牧,脏牧,宇宙牧,克苏恩同样无法融入这些卡组。牧师缺少过牌,所以走中速卡组必须要用北郡炎术士环的体系,且克苏恩体系杂毛怪很多,所以不能带各种复活,也不能带暗影精华,任务所需的亡语怪克苏恩体系也无法满足。只能用各种解牌苟活到后期,在钦定的克苏恩体系职业里强度应该算垫底,也不能打出花里胡哨的操作(可以用神龛配合洗克苏恩体系的怪物,但是依旧没什么用)

key牌:克苏恩体系

玩法:满编解牌解到后期,带女王之类的质量怪站场,克苏恩下去没打死就可以点了。

克苏恩术

556身材不亏,剩下的没有优点。

最蠢的钦定体系没有之一,狂野术士形态奇多,魔块术快乐术dk术机克术宇宙术巨贪术动物园等等,相较而言克苏恩体系完全没有优点可言。实在是想不出在当下环境中如何为了这张556构筑出一个莫名其妙的中速克苏恩术。可能用跟班体系前期当动物园玩,然后上556一波亵渎清空自己的场面进行buff……(我编不下去了)

key牌:克苏恩体系

玩法:中速卡组的玩法,没有强力的致胜点,非常不建议进行构筑。

接下来说说剩下几个职业。

克苏恩战吼萨

新任务配合克苏恩意外的不算僵硬,前期用跟班控制场面,任务完成后用双倍战吼进行buff和控场,沙德沃克进行返场和再buff,最后克苏恩可以达到很高的身材,从而一波带走对手(也可以添加击剑教头,沙德沃克后用0费技能+克苏恩打出更高伤害)

key牌:新任务,沙德沃克战吼体系,克苏恩体系,(击剑教头)

玩法:前期跟班控场,中期双倍战吼控场给压力,后期沙德沃克+克苏恩otk

克苏恩猎

想不到猎人和克苏恩体系有什么配合点,硬要带上克苏恩体系也只能当做中速卡组打,没有中速猎,机械猎,法术猎的压迫力和强度。完全不推荐。

克苏恩骑

玩中速的骑士都死了,要么加入污手党,要么加入978,要么献身鱼人军,要么去搓元气弹,狂野中速骑士赢点可能就在天胡3费塞卡尔+双红石头。完全不推荐。

以上,个人对可行克苏恩体系的排序是萨,德,法,贼,战。另外4个职业不建议走克苏恩体系,因为他们没有赢点。同时,克苏恩已经算上古遗老了,连余孽都算不上。他们作为中速卡组,是历史的标志。那个靠随从交换的年代已经过去了,现在是快攻,控制和稳定otk的天下。

(图片来自炉石传说掌游宝)


目前奥丹姆版本来看,克苏恩体系强度最高的,还是狂野的战吼萨。

只有萨满的任务和卡组能比较完美的将克苏恩的机关枪发挥到极致。

任务做完双倍战吼,用击剑教头将技能变0费,然后9费双倍战吼沙德沃克,提高克苏恩的身材,并且重置0费技能,10费双倍战吼克苏恩直接把对面带走。

至于克苏恩的组件,也就是321战吼打2,还有442圣盾基本也够用了,其他就是围绕解场和过牌来构筑就行。

至于列举一下其他的职业(这里按照狂野来说,因为卡组比较齐全)

①盗贼:

之前流行过一段时间的杂技克苏恩之刃的卡组,就是通过不断回手盗贼史诗卡「克苏恩之刃」刺杀对方大哥随从,让克苏恩的身材不断提高,最后一波带走的打法。

可问题就是,你如何苟到9费去打出克苏恩之刃?然后杂技解场?狂野一般超展开4、5费回合已经能够结束战斗了。至于杂技回手各种涨身材的克苏恩仆从,有这条件不如让爆牌鱼多进多出还好。

②牧师:

在早期大家围绕克苏恩体系构筑时,应该是当时属于发挥最稳定(也就是最强)之一的克苏恩体系套牌。在当时的眼光看,无论是中立的还是牧师卡的克苏恩组件,几乎都是符合身材模型附带战吼效果或者持续异能特效的超模卡。所以克苏恩牧师基本就是按费拍怪,适当解场,将克苏恩养大后看准时机一波带走就行了。

至于现在,按费拍怪再养克苏恩做最后一击的周期太长,很多超展开的快攻或者OTK卡组根本不会给你机会,而那种厚得令人发指的叠甲卡组,根本就不在乎克苏恩的「挠痒痒」。

③战士:

克苏恩战,是作为当时防战和中速战的附加组件开发出来的,也算是除牧师外将克苏恩体系发挥得比较稳定的卡组了。

不过,克苏恩在这里的作用更多是为了那战吼的十几点伤害而已。作为附加组件,关键还是当时的防战体系和中速战体系有足够的强度经得起实战检验。

④德鲁伊:

德的克苏恩职业卡是卡拉克西织珀者和黑暗鸦人,如果按照克苏恩体系来构筑的话,德鲁伊的构筑思路就和牧师差不多,用各种超模身材随从占场养克苏恩,然后打一波。当时的成长和激活都还没削弱,这套偏质量的随从体系其实用起来费用也比较润滑。657黑暗鸦人的嘲讽也帮546熊德分担了不少快攻压力。

可是,在当时的克苏恩体系内战中,对上牧师的话,谁先扔出克苏恩还不能够把对面一波打死的情况下,极有可能被反杀——牧师当时已经有了当时的最强单解「埋葬」。

⑤术士、猎人、法师、骑士,这几个职业放到一起来讲。由于职业卡本身没有契合体系的卡,光靠中立的那几张随从完全支撑不起克苏恩体系,所以这几个职业几乎没见过谁去玩克苏恩的,也许一些快攻会带克苏恩提高下斩杀的可能性,毕竟能10费释放2个奥数飞弹+站场一个66身材的白板(其实还不如带火车王稳定)。在早期版本中,萨满本来也放到这里的,由于沾了沙德沃克和腐化泉水的光,克苏恩斩杀体系还是能用的。


至于说,题设问得是机械克苏恩这张牌,那又另外说了。

能满足使用机克致胜的卡组构筑,无非需要同时满足以下几个构筑特点:

①快速的过牌和滤牌,这是机克启动的第一个条件,牌库中无牌。这种致胜手段基本只靠机克启动的卡组,在凑齐条件前如何苟活则是唯一的思考方向,牌库过得越快,启动的时间就越能提前。

②有一定的清手牌能力,这是机克启动的第二个条件,手牌不能有牌。这需要在构筑时加入大量的低费牌,使其能在保证过牌速度的前提下将手牌倾泻出去。

③有反补克苏恩的能力,这就是机克启动的最后一个条件,当同时满足前两个条件时,需要将身材10-10的克苏恩「送掉」,由于机克费用10费,挤占了一个回合的全部费用(如果有其他减费手段另说),而且10血的身材极难通过随从交换送掉,这个门槛也制约了很多职业无法自如的使用机克体系。

所以,能满足上诉几个条件的构筑卡组,在我的印象中,也只有机克术、机克牧,曾经的飙车德(机克德),还有现在在标准勉强能玩一下的机克战......

其中,也就是机克术的开发最完善了,毕竟术士技能和部分职业牌简直就是为了机克体系诞生的.......


我的克苏恩战吼萨,上个版本还行,现在版本超模的卡多,抗不过前期了,也一直不断微调核心就是几个橙卡。代码: AAEBAaoIGO0FsgaKB9YRiK8Ci68Cya8C9r0C+b8CiMECx8EC38QCnccCoM4CiNQCq+cC8+cC7/cCu6UDz6UD+aUDkKcD4agD/6sDA4EE/gXv8QIA

本来想用这套狙击一下千甲德,打了差不多一百场,碰到个千甲德。没想到,机关枪卡壳了。。满场966沙德沃克,没回手。克苏恩很大却放不出去,这个卡壳的概率还挺大的,第一次自己解了自己的沙德沃克整了个空位。第二次,对面学乖了,不下怪不解,我整整被憋死了。打好的算盘没实现


讲道理,克苏恩体系对于狂野神仙打架的环境是偏弱的。硬要组卡的话,我觉得就找强势体系混带吧。

术法牧三家,宇宙克苏恩,姐夫和他的29个工具人。把现有的站场和部分解场拿掉,换成克苏恩体系,牺牲一些稳定性和前期节奏,去换中后期的爆发和质量。

战士,叠甲吧。以克苏恩体系的强度,应该还是去打后期,所以考虑带两张亡者之牌,无限洗。

萨满,配合傻德。个人认为可能会是强度最高的克苏恩体系。参考对比各种青玉萨形态,任务宇宙都可以。但比起青玉萨,克苏恩前期场面远弱于青玉,可能需要更多的解场和运气。

贼猎,相性太低,个人感觉难有成型套路。一个缺过牌,一个缺解场,一般活不过中期。

圣骑。。。奶骑思路怕是不行了,也许otk还能有救?毕竟圣骑能苟活。就是克苏恩回合数太多,大概率苟不住。

德鲁伊,狗男女,铜须,克苏恩,小熊猫,克苏恩,林彻,下回合第二波。别问前期怎么活,赢一局爽一年。对战沙包战乐趣无穷。


除了战吼萨 别人都是不停的亏牌

战吼萨可以10费扔个吼吼玩玩

因为前期没有战吼过复制回手 或者其他关键战吼不足以你就拍出牙先著地一锤定音的话 你可以扔个克苏恩吼吼玩玩 送死一点不心疼 亏身材不亏战吼

虽然牙先著地只能复制克苏恩6点 但是放电影你懂得 他完全能复制出成倍效果 看你之前怎么战吼和人品了 电影挺好看的!


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