红龙这个英雄改为4本发现的话绝对会过强,快速升到4本是不会损失多少血量的,发现的龙稍微好一点就可以把血锁住,专心找核心提升战力了。

现在红龙的问题是不稳定,有时候发现的龙实在是太垃圾了,比如6个1星2星,简直只值1个铸币,让人想砸手机,五本搜一回合后战力起不来直接滚出酒馆。如果按部就班去升本,那么这个英雄拿了无异于白板。

我想,可以改为发现一条3星以上的龙,提高一下稳定性。


当前版本为2021.2.20日更新,整活削弱,移除宝藏回合。

这次更新也有意压制跳本玩法,因此在版本前提下,758红龙成为历史,5本发现强度被打回原型,回到了最初的设计:高风险的跳本英雄。然而卡池的更新和新英雄的平均强度导致红龙的期望收益往往赚不回前期空技能的场面劣势带来的血线压力,因此稳坐T4。

如果改成4本,那么红龙节奏会发生质变,直接升至T1前段,因为英雄定位和玩法发生了变化,相当于一个弱化版的迦拉克隆。

答主以前期白板英雄为例,没有理财的情况比有理财少一个怪。当起手有理财时,5费三个随从,这盘二本随从质量很高,战力合格,只输了起手理财碰3的女巴3血

5费常规战力

六费回合应当是5个随从(无理财4个),七费回合升三本场上6个随从(无理财5个)

6费回合

8费回合上4本是7枚铸币,四本技能的红龙将在这回合发生质变。因为无理财情况下此时的红龙刚好能用两条平均质量在3本以上的龙族随从填满场面,以30+的血量和质量高于平均的场面升到4本,这意味著这盘游戏的红龙基本预订了一个前四的席位,而平稳过渡到四本后的圣盾走地龙,光牙流,机械叉子阵容提高了红龙的下限。

正常英雄的8费回合往往填充格子的随从不到3本质量

战棋评价强势英雄的标准从来都是烂分能力而非上限,前有弗丁女巴,后有jk女王,都是以一种拿了就能上分的安心感被广大玩家追捧(也会因为总选不到而烦恼)。

综上所述,当前版本红龙5本技能确实偏弱,改到四本又会很强,技能特性也变了,短期来看应该没有改动的可能ψ(`?′)ψ

ps:以上均为答主个人看法|?ω?`)

智慧的表情

看到茫茫多的人都在说红龙的问题,为了实测一把红龙,我强退了好多把,终于随到了一把红龙。【太难了】

当然由于强退太多掉到了2000多分,估计不一定758(没有暗月礼品本来也没有75红龙的玩法了),且看之。

过程如下:

起手么有理财,拿到了一个甲板杂鱼,空场没下,4费升本下杂鱼,5费升本,6费三本买了俩随从,一只子嗣另一只甲板杂鱼。7费升本卖掉子嗣换了个复生嘲讽,然后8费五本。

如下:

只能拿两个龙人执行者了 sigh


在暗月礼品时期,七五红龙应该可以说是最毒瘤的打法没有之一了。

觉得她弱可能是感觉会开到4星下的龙,比如12喷火23嘲讽24翻倍55加攻这种。

但是问题是,这玩意上限高啊。

——毕竟7费我刚升三本,对面看到双卡雷或者一个卡雷再加一个肌肉龙···

你告诉我这一局要怎么打【绝望.jpg】。烂分我觉得都吃不到了好吗【摔】

当时,红龙最优解是起手能够拿到一个理财(21鱼还有22元素最好,11老虎其次),然后6费回合选任何一个加铸币的选项(发现1费随从最好,其次是加两个铸币)

然后3费买怪,4费升本,5费卖怪升本,6费卖怪或者铸币升本,7费卖怪或者铸币升本到五本,触发被动。

如果是最优解,起手21鱼,6费也开到21鱼的话,甚至可以30血上五本。

当然这种打法有一点很尴尬,起手如果没有理财,拿不到理财5费会空场挨揍,但是这不是最要命的

最要命的是6费如果没有补到铸币,就做不到75红龙的完全体。

但是不影响暗月时期的七五红龙的可怕。


当然随著暗月礼品的移出,75红龙也消逝了,毕竟没办法凭空变出一费,后期也不能转职了。

但是红龙过弱到不改不行倒也不至于。

这是nga上1.2更新的19.2版本的T队图可以看到虽然大多数时候红龙还是靠近T3d位置,但是其实整体排名还是比较考前的,大概在第20左右的样子

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=24777272?

bbs.nga.cn

这是2.27更新的19.6版本的T队图,和上面对比很明显看出在移出暗月礼品之后,红龙确实偏后,当然也不是最惨淡的,后面好歹还有十来个给他垫底的存在

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=25702017?

bbs.nga.cn

其实暗月时期的思路也是有一定的可行性的——先跑到5费3本,然后6费补两个优质点的随从,

其实6费在三本能选择的东西还是很多的:

比如圣盾龙,圣盾元素,圣盾偏折,31机器人,伐木机其实身材都不错,

运气好有combo更开心

比如恶魔加噬魂者,可以有个大一点的屁股再加一只怪,

比如偏折加31(其实如果没有31机器人的话,12的复生机器人也凑活)

或者鹦鹉加古神卫士玩理财,

或者鹦鹉加上前面的31机器人或者伐木机,

或者族群加上瘟疫鼠群,

或者圣盾龙加卡德加,

或者恶魔首领加灵魂杂耍者

etc.

然后7费回合就可以起到四本8费到五本了。

可玩性还是有的。

最后说一下,技能机制不能随便改的

比如逐星,3费人才地图就是个渣渣,2费人才地图就是个神;

比如乔治,从以前的4费无人问津,后来调到3费到现在的2费,现在胜率是T1级别的。

包括污喵王技能1费变0费,包括大王技能2费变1费,姐夫4费变三费,尤朵拉挖4次变5次,拉卡尼休随机变为指定等等

现在五本红龙确实偏弱,但是4本的红龙就过强了。

还是那句话

——毕竟7费我刚升三本,对面看到双卡雷或者一个卡雷再加一个肌肉龙,你告诉我这一局要怎么打【绝望.jpg】。

其实如果4本触发,那么红龙就有一个最优解——起手理财6费4本。

看百变怪移除之后其实很显然官方是不希望过早出现高本随从这种事情的,4费红龙就有些变味了【苔丝狂喜】)

就像人生,不是所有时候总能拿到最好的英雄发到最好的牌的,拿到烂牌也有打好的机会的。

以上


不可,毕竟那是发现啊,正常节奏第二回合升2,第三四回合正常买怪。第五回合买一个升3,下回合手里八块酒馆七块直接升四本凭空开两条龙。

如果有理财还能更快

相当于跳四本完全不亏战力而且大概率比正常人还强

很容易跟之前的凯皇一样见谁入谁十几点

要加强红龙我觉得得从强度上入手,对比用了就没了的技能,大树是花呗10块,上尉是一次性8-9块,雷诺是6块钱收益附送一个搜n次,伊利斯曾经是优惠5块钱+5次发现

对比之下红龙的六块钱定向发现两次,整体收益低不说,也相对滞后,还不灵活

如果要加强我觉得可以改成直接随机发三条龙到手里,或者限定一下池子3星以上。

红龙的机制很像一个类似战棋的游戏漫威对决里的星爵,也是直接给制定种族的随从,完全就是赌,跟原来挖宝开矿似的,黄金矿吃鸡,矿难直接速八


我觉得要再考虑一下,红龙上个版本的75是为了什么,但是64,一个卡雷大概率能锁血甚至入人。


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