咋不让暴雪倒闭呢?

lol为什么不免全部英雄,就卖皮肤?

为什么所有游戏不改成免费的,只是内设消费服务?

想peach

没卡就玩少尘的。

最简单的开车骑,奥秘法(无橙照样上天梯。)

暴雪最近福利不少了,缤纷乐六金包,够一张橙。新手福利,前10包一橙。

一体两面看问题。谢谢。


我们不谈暴雪赚钱的问题

炉石到现在,基础,经典,NAXX,地精,黑石山,冠军,探险家,古神,卡拉赞,加基森,安戈洛,冰封王座,狗头人,女巫,砰砰,大乱斗,暗影崛起,奥丹姆,明天的巨龙降临。

你用基础卡打完教学,好啦!自己来试试吧!

你要面临9个职业的数十个版本的卡牌,除了基础关键词还有回响,复生,任务

超级复杂的数百张橙卡都可以让你头疼许久

打炉石首先要熟悉游戏机制,然后职业特色(所以说标准贼啥时候给个群解),然后慢慢跟著环境来打牌

我要是都给你,在你没开始游戏的时候就放弃了吧。


暴雪又不是做慈善的,饭总是要恰的。

而且缺卡并不妨碍你上传说上top200,而是不能玩很多套路而感到无聊罢了,你玩久了就知道了。


首先暴雪是个公司,卡牌游戏普及所有卡牌了咋么赚钱。又不是dota2可以卖巨量的皮肤周边,炉石的皮肤完全没法和moba游戏比较,销量肯定也无法比较。


不如,题主,你把你酒馆战棋的分数给大家看一看,让大家看看你的实力如何。


因为你有没有考虑过用户粘性这个问题。

低保制度保证天梯存在一定数量的活跃玩家。任务制度保证了月活跃量。如果这是一个完全不需要肝,上不上都无所谓的游戏。你觉得这个游戏会不会迟早都会凉?

就算全卡组号,如果天梯充斥著大量的海盗战 奥秘法这种极限快攻卡组,你全卡又能组多少卡组玩,你开开心心组个土豪卡组,上来被个毒瘤抢死。你觉得你游戏体验就变好了吗?。

这个游戏好不好玩,跟你卡全不全无关,跟环境有关。卡全,不代表你就能玩的开心。


小伙子你不知道,有钱买全卡也是实力的一部分。


免费普及所有卡然后氪金开槽附魔强化?游戏总是要赚钱的,炉石已经把各种门槛降低且简洁化了,何必自讨苦吃。还有游戏开发者会在意玩家的实力么?玩家玩游戏主要是为了乐趣,玩家都不刻意提升实力开发者逼著玩家提升实力?那真是


也不是不可以,只是那样的话,开个心悦vip,开局直接10费。购买组合礼包,赠送英雄生命值翻倍之类的消费是免不了的了


新版本送五张jk已经很是诚意了。人心不足蛇吞象啊。

我可以保证,一旦普及所有卡,玩家一定会以最快的速度流失。因为虚不受补,玩家很快会因为太饱而失去再去吃它的冲动。得不到永远在骚动。

人就是这样,贱。


那怎么赚钱?


因为这样暴雪就不能赚钱了


因为开包也是账号实力的一部分

不然暴雪还卖什么328,488呢

因为我就是非酋

但是非酋有非酋的玩法

我拿一套上古动物园自己构筑都可以狂野低保

这种感觉比拿毒瘤卡组恰烂分快乐多了

穷人有穷人的玩法嘛

以上


平衡难做呀哈哈哈,现在炉石的平衡都非常难做了,对于卡牌游戏而言平衡点非常重要,但想要做好也是难上加难,毕竟重口难调!!!


对于我来说

玩炉石的快乐

一半是烧对面绳子

一半是开包

尤其是开金橙

如果按题主所说的那样

我还不如去斗地主呢


要不去玩游戏王ygocore吧,过万张卡全卡池。


谢邀

因为游戏公司是为了赚钱才做的游戏。


资源需要争取~


不普及所有卡就不是凭实力上分了?有个词叫经济实力


暴雪要恰饭的嘛,而且利用有限的资源来打造卡组 也是一种乐趣啊


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