不提升乐感啊。

得分侧重全靠打键的时机,纯粹的节奏游戏,锻炼不到乐感中重要的那部分……

不过,玩音游可能引导你去提高乐感。这个就比较远了,我指的是2DX现役主力作曲,几乎都是因为音游而下决心开始作曲的,他们乐感猴不猴?


从小玩音乐游戏玩到大的音游狗现身说法的告诉你,我现在只会打架子鼓和按几个吉他和弦。如果说我乐感确实比一般人好,那是因为玩音游听的音乐很多啊,这不是音游的功劳,这是你自己的功劳,你要是不玩音游,你一天到晚听音乐听20几年,你照样可以乐感很好。
有玩音游的时间不如老老实实玩个乐器


大部分音乐游戏是以音乐的节奏为基础开发的

因此玩音乐游戏能够提升玩家对音乐的节奏感

然而这种节奏感的提升对象基本上是节奏感强的音乐(从绝大数的音乐游戏选曲中可以看出)

即使不玩音乐游戏,大部分人都能分辨出音乐节奏

所以综合来看,玩音乐游戏对玩家的乐感(节奏感)提升并不会很明显

举个例子

当我在 osu! 里第一次玩很有节奏的曲子时,即使难度较高也可以打出高分然而遇到那些节奏很诡异的曲子时,就算Normal难度也很容易死亡原因就是我只对节奏感强的音乐有乐感... 对于节奏感不强的音乐只能通过反复练习培养乐感。当然也有可能是我本身水平不够(笑


有了乐感再玩音游比较好
只能说能稍微提高一点你的节奏感而已。但是你想打音游想知悉旋律走向乐器编排什么的?想提高类似这些音乐的感知还是多听歌好。

乐感不知道 但节奏感好是肯定的


几乎不可能。乐感这东西很多要靠天分和10岁以前的音乐教育。


并不,但是能提升你的aji话能力和同性社交能力
有些音游我想确实能提升点乐感或者..至少是节奏感但你如果说的是企鹅帝国的某奏大师,我觉得还是算了吧,那个感觉像是接金块的游戏。
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