不提升樂感啊。

得分側重全靠打鍵的時機,純粹的節奏遊戲,鍛煉不到樂感中重要的那部分……

不過,玩音遊可能引導你去提高樂感。這個就比較遠了,我指的是2DX現役主力作曲,幾乎都是因為音遊而下決心開始作曲的,他們樂感猴不猴?


從小玩音樂遊戲玩到大的音遊狗現身說法的告訴你,我現在只會打架子鼓和按幾個吉他和絃。如果說我樂感確實比一般人好,那是因為玩音遊聽的音樂很多啊,這不是音遊的功勞,這是你自己的功勞,你要是不玩音遊,你一天到晚聽音樂聽20幾年,你照樣可以樂感很好。
有玩音遊的時間不如老老實實玩個樂器


大部分音樂遊戲是以音樂的節奏為基礎開發的

因此玩音樂遊戲能夠提升玩家對音樂的節奏感

然而這種節奏感的提升對象基本上是節奏感強的音樂(從絕大數的音樂遊戲選曲中可以看出)

即使不玩音樂遊戲,大部分人都能分辨出音樂節奏

所以綜合來看,玩音樂遊戲對玩家的樂感(節奏感)提升並不會很明顯

舉個例子

當我在 osu! 裏第一次玩很有節奏的曲子時,即使難度較高也可以打出高分然而遇到那些節奏很詭異的曲子時,就算Normal難度也很容易死亡原因就是我只對節奏感強的音樂有樂感... 對於節奏感不強的音樂只能通過反覆練習培養樂感。當然也有可能是我本身水平不夠(笑


有了樂感再玩音遊比較好
只能說能稍微提高一點你的節奏感而已。但是你想打音遊想知悉旋律走向樂器編排什麼的?想提高類似這些音樂的感知還是多聽歌好。

樂感不知道 但節奏感好是肯定的


幾乎不可能。樂感這東西很多要靠天分和10歲以前的音樂教育。


並不,但是能提升你的aji話能力和同性社交能力
有些音遊我想確實能提升點樂感或者..至少是節奏感但你如果說的是企鵝帝國的某奏大師,我覺得還是算了吧,那個感覺像是接金塊的遊戲。
推薦閱讀:
相關文章