时间零碎的话,果断2077啊!

我就这么说吧,这几款游戏里的哪一个节奏最快?哪一个战斗最爽?哪一个玩法最丰富?哪一个可以在最短的时间内完成一条任务线?

当然是2077。


2077比较适合零碎时间,上手就能爽,反馈快,可玩的内容多。

大表哥和巫师3都讲究沉浸感,要静心来玩,零碎玩的话,体验一般。


四个游戏都完了,个人提供一些建议

时间零碎的学生党的话,都不建议入手

四款游戏无疑都是优秀的作品,风格迥异但玩法内核类似

都需要沉浸式的体验,这就必须要求玩家能够有充足的时间

比如你玩巫师3,一次只能玩一个小时,这一个小时刨去赶路战斗等

真正能够体验其核心内容——剧情方面的时间会很少

而你刚刚感受到这段剧情的独特魅力时,可能就要休息了(别熬夜,真的会脱发、变笨、猝死!)

下次再进入游戏,还要重新再回忆上次自己干了些什么、下一步该做什么……

这种对剧情内容难免会造成割裂,你对游戏的体验也会大大下降。

所以,我还是建议考虑入手刺客信条·英灵殿

战斗爽快,剧情没那么复杂,游玩感觉很不错,也比较适合时间比较零碎的人!

或者前不久很火的肉鸽游戏HADES,一局下来也就40分钟,剧情对话也很有意思


四款都有的路过。这几个游戏内核都差不多,但是风格上完全不同。

想玩西部风情,感受剧情就玩大表哥。想体会史诗一般的中古剑与魔法世界,就玩巫师3。这俩游戏都是古代,近代剧情,很有厚重感,很杀时间,你没法在里面杀得很爽,但是代入感很强,能玩哭你的游戏。不过这俩游戏时间零碎的话很难沉浸进去。

想玩的爽就gta5,玩法很多样,五星好市民还是杀人越货都行,剧情也很不错。

至于2077,我很心疼我为他花的300块钱,结局都没玩到就弃了。如果你真的对这个半成品赛博朋克感兴趣,再等一年吧,看看能不能把游戏完全体化,到时候再决定买不买。


这是我目前几个游戏的游玩状态,巫师3目前还在玩,血与酒的DLC才刚刚开始玩,所以可能还要十几二十几个小时,2077因为配置不够只玩了前面一些部分。

首先,你既然选这四款游戏,那你一定是对这类开放世界3A大型游戏比较感兴趣,那么我们来探讨一下这四个游戏在作为一个游戏各个方面的表现情况。

一、画面表现

1、荒野大镖客:救赎2

大表哥在画面表现上的技术力是目前开放世界游戏的巅峰,就像塞尔达在玩法上的巅峰一样,短时间内几乎不太可能有哪个游戏在画面表现技术力上超越荒野大镖客2,而且下一个打破它的可能是R星的下一部作品。真实到令人发指的气候光影表现,让一个真实的西部世界出现在频幕上,很多时候你在游戏中仿佛就是在现实生活中一样,总之大表哥2回给你一个真实到不行的西部荒野和城镇。

2、赛博朋克2077

2077是今年刚出的游戏,而且画面表现是相当出色的(不要因为现在网上黑的多就觉得2077连画面都不行了),夜之城的塑造融入了CDPR美术师傅的充分匠心,几乎在整个地图上把所有赛博朋克风格的都融汇贯通进去,然后如果你的显卡可以开光追的话,2077可能是目前最适合体验光追的游戏之一了,因为在庞大的都市到处悬挂的霓虹灯在积水、金属上的反射,那种科技感和荒凉感扑面而来。总之2077的画面表现是相当牛批的,有人说2077优化差,其实准确来说是优化不够好不算太差,因为夜之城的细节复杂程度和表现力注定了低的配置是很难带动的,老一代主机灾难性的表现也是可以理解,我觉得PS4那机能CDPR再怎么修也应该也是改善不了多少的。

3、巫师3

巫师3是15年的游戏,也是波兰蠢驴登上神坛的作品,巫师3的画面会给你一种浓重的油画感,但绝对是很精美的画面,你可能刚开始不适应,但是适应了以后那种美感还是可以感受到的,而且巫师3画面放在今天也不差,事实上你玩刺客信条起源和奥德赛你也不会觉得这两个后两三年的作品画面并不能比巫师3强多少。总之,巫师3画面还是相当能打的。

4、GTA5

给他爱5怎么说呢。其实和现在一部分游戏比起来画面确实会逊一些,但是作为几乎十年前的作品,GTA5的画面在当时就是预示著次世代画面的来临。而且现在看也挺不错的。

二、开放世界生动程度

1、荒野大镖客:救赎2

没有人能在开放世界的模拟程度上打过R星,几乎可以确定的是除了R星自己没有其他公司能创造一个靠堆真实细节而真实的游戏超过R星的,所以在荒野大镖客2里,你几乎可以干一个牛仔能干的任何事情,打猎、打牌、抢劫、捉犯人等等一切的一切,堆到令人发指的细节让这个世界无比生动。推荐观看这个视频了解一下:

提前遇见下世代的游戏——《荒野大镖客救赎2》鉴赏【就知道玩游戏39】_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili?

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2、GTA5

GTA5是买断制销量史上的奇迹,是模拟开放世界游戏性上的奇迹,洛圣都很生动很鲜活,重要的是线上的GTA5非常好玩,虽然外挂多,但是各自天马行空的事情你都能做,各自奇奇怪怪的载具,各自奇妙的玩法,即便是线下模式GTA5三主角设定依旧也很好玩有趣。洛圣都不像大表哥的西部一样侧重真实,而更多是一种开放自由带来的有趣好玩,洛圣都的大街上其实没什么东西,就是路人和车辆,但是因为AI智能程度高,所以城市很鲜活,所以你在街上滥杀无辜你也觉得很有趣(不过可能反映你内心有点小阴暗),相反2077虽然城市设计更复杂,地图上也堆满了道具和探索的内容,但是,就因为AI太蠢太呆了,被人诟病这个城市很优秀但不鲜活生动。总之,GTA5的开放世界很开放,而且开放得很好玩很自由,总之是这么几个里开放世界设计最好玩的了。

3、巫师3和赛博朋克2077

开放世界的开放玩法从来不是CDPR的强项,但是他们做到了一个开放世界RPG差不多该有的样子,可以自由探索搜集道具,找NPC制作,可以挑选任务自由执行,我觉得开放世界的设计其实对CDPR的强项讲故事上是两面性的,一方面打乱了主线的叙事的节奏,另一方面可以通过大量支线讲更多优秀的故事来拓展体验和内容,所以开放世界对CDPR来说只是一种手段,是为叙事,为体验这里各类人的生活和故事而搭建的舞台,但是真要拿开放世界的真实度来对标,在R星的技术力和制作经验上是不可能比得过的,这两个自家兄弟我就不比较了,我觉得差不了多少,取决于你喜欢中世纪魔幻还是赛博朋克科幻未来。

三、剧情体验

1、巫师3

巫师3剧情量和文本量都很大,巫师3的世界观和沉浸式体验基本就是靠著大量的文本和对话以及选择支撑起来的,而且巫师3本体和石之心、血与酒两部资料片的大量任务和有趣的剧情绝对能带给你看一部几百集美剧的充实感而不空洞枯燥(此处艾特育碧),最精彩的是,你扮演的白狼做出不同的选择真的能能让你真真实实的体验到人物的感情感受,巫师3里每个人物的情节刻画都生动有趣,能给人带来深刻的印象,你会真实地带入杰洛特,感受一出出悲欢离合,一场场风波,总之剧情体验是巫师3封神的最主要原因,当你真正愿意去倾听这一个个故事的时候,你会觉得时光飞逝但回味无穷。

2、荒野大镖客:救赎2

线下是这个游戏的精华,故事的主题是救赎,亚瑟摩根的救赎,救赎这个概念其实对我们这些东方人来说有点文化壁垒,但是不妨碍这成为一个感人且令人深思的故事,我反正玩到后面是哭了,发自内心得感动和不舍,我很喜欢亚瑟摩根也很喜欢这个故事,剧情体验很棒很优秀,对我而言比另外几个要深刻,但是我对里面一些剧情多选择这方面不太满意,其实总的来说也就没什么太大波澜和意义,但剧本本身是相当精彩的,但是我觉得逊于巫师3的地方就是大表哥2的剧情体验太像电影了,巫师3的抉择选择能调动玩家对剧情参与的积极度,有时候甚至能出乎意料,而大表哥其实也就荣誉度和杀和不杀这种比较简单的分支机制而且差别也很一般。我这不是说大表哥剧情不好,我这几个游戏就这么一个玩哭了,我只是指出大表哥2在剧情体验方面和巫师3有些不同。

3、赛博朋克2077

我没有玩完,只玩了一部分,但是剧情演出的沉浸感相当强,CDPR最擅长的讲故事在这个游戏里也充分表现出来。后面云了一部分,觉得人物塑造和细腻感情处理上是相当不错的,奈何没有继承巫师3量大的特点,也是没有做完匆忙发售导致的,我看了几个结局都很有感觉,许多很有深度,网上有一些关于2077剧情如何的争论,我觉得从我二十个小时的体验来说还是玩过的游戏里上等的,这是机核网一些关于赛博朋克2077剧情的体验交流,不怕剧透可以感受一下。

朋克易老,霓虹如烟 - 漫谈《赛博朋克2077》剧情体验.上?

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4、GTA5

我玩了好几代GTA系列游戏,这次GTA5在剧情演出上的亮点是三主角设定的演出模式,但是剧情内容上还是GTA的老套路,故事很精彩生动,就是好莱坞式的一场闹剧,能玩的你很爽很刺激。人物塑造上,重头就是老崔和麦克的塑造,因为要塑造麦克,所以麦克一家子的塑造也是挺生动的,但是除了老崔和麦克这两人的性格的复杂体现出来了以外,其他人的形象就很脸谱化了,小富就感觉没啥形象,工具人的感觉。剧情就是好莱坞的套路,你要那种电影看得多,你会觉得没啥深度,最大和最精彩的矛盾就是老崔和麦克两人对彼此的态度和矛盾冲突,但那个很沙雕的选结局,就没什么悬念,不会提前搞铺垫,是不会让玩家有多大的矛盾的选择,总的来说就是非常线性的剧情,发挥的空间很少,然后这个题材套路R星写了十几年了,我觉得表现很精彩但不是那么神,主要还是GTA4的剧情写得太有味道了。

四、其他

1、配置要求

2077&>大表哥&>巫师3&>GTA5

2、价格(steam)

赛博朋克2077:298元

荒野大镖客2:249元 (史低167元,线上单买35元后面会涨价但线上我觉得做的不怎么样)

GTA5:119元(史低59元)

巫师3:标准版127元 年度版(含两部大型资料片)158元 (标准版史低38元,推荐买年度版)

3、题材

2077:赛博朋克科幻

荒野大镖客2:西部题材

GTA5:现代犯罪题材

巫师3:中世纪魔幻题材

4、游戏节奏

巫师3和大表哥节奏都挺慢,巫师3对话多而长,大表哥骑马慢悠悠、动作细节多得有些磨叽。2077叙事节奏把握挺好,不过有时候整套RPG系统比较繁杂。GTA5节奏和叙事都挺顺畅,基本很少卡关啥的,反正挺主流符合大部分人节奏,而且有优秀好玩的线上模式可以玩。

5、战斗

我觉得这种游戏玩什么战斗,战斗都只不是大头,2077战斗花样最多,什么黑客、砍杀、各自枪械,虽然因为RPG数值设定导致一些战斗手感问题,但是花样还是多。GTA5玩的东西比较多,什么飞机坦克,武器比较中规中矩,而且就是玩具枪的用法,大表哥嘛,死亡之眼可以解决任何问题,没有什么花样,巫师3战斗就是轻重攻击和一些法印,然后配上RPG的一些加点啥的,没什么东西。

最后给波建议,玩巫师3和大表哥都很耗时间,玩巫师3和大表哥类似与看长篇小说和长篇电影一样,要沉下心来慢慢玩。赛博朋克2077目前版本还是有一些问题的,如果不是特别感兴趣然后电脑配置也一般建议暂时不要购买,毕竟短期也不会打折,但是我还是推荐在合适的时候购入体验一下的,因为它和市面上很多游戏还是有很大的不同的。我觉得对于在校零碎时间的学生来说,GTA5还是比较合适的,一来配置要求不高,二来节奏比较适合,三来还有不错的线上模式可以和朋友一起玩。总之这是我对观点,如果有异议和不同观点欢迎提出!


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