我说一个点

两个游戏都是所谓「受苦游戏」,但热度完全不同

B站上面关于魂系列的全流程攻略那可以说是车载斗量,就现在2020年还有新的魂三血源全流程攻略发布(深蓝大佬刚发布没多久),而且都有不错的完成度。你要想入门魂系列,随便找一个攻略跟著打就行,比如我就跟著黑猫train的攻略打过了魂三和血源的第一次一周目。

但是仁王的热度就完全不行,我上个月通关的仁王一(本篇二周目,dlc一周目,体验武器又打了两次一周目),在网上找攻略基本没有找到能像魂系列全流程地毯式这么好用的攻略,全靠自己摸索以及网上零零散散的一些资料来开荒。

有人说仁王一开始就送你提马鹫,第一关就能点出封力符克金符,再配个召水符,哪个boss不好打——关键是新开荒的选手谁tm知道这个,有信息优势当然就不受苦了。你要是知道黑暗之手摸舞娘屁股去拿石块,那魂三整个一周目都轻轻松松的说……

而且仁王还是在操作方面比较复杂,不太直观的一款游戏,没有指引想在操作上开窍那真的是不可能的事。我找到的做得很不错的攻略是b站96度蓝和废铁猎人的技巧教学,但这两个都是19年下半年才出的了,之前的新人哪有这种好东西看。

从这一点来看,仁王上手是比魂系列,包括只狼,难太多的事情。

毕竟只狼连《包爽》都有,真实脑瘫也能吊打各路boss……

不过我看仁王二热度上来了,可能会有更多人做攻略吧,虽然实际难度高于仁王一,如果这样的话上手绝对比一代容易一些。

另外,我仁王二开荒打完浅井长政了


单论上手是仁王更难一点,仁王的难度设置做的很不好,前期过难,后期无双,即便是我这种不刷级的,后面也可以一路莽过去完全不需要背板,而且与只狼中需要摸索的逃课方法不同,仁王里把各种套路直接明著展示给你,比如阴阳术 忍术这些,直接使用就会大幅度降低难度。到了dlc依然如此,第一个dlc猛的把难度提了一截,后两个dlc却稀松平常完全不如第一个dlc难。

在难度设置方面,只狼是远远要比仁王做的平衡的,保持在一直有一定难度的程度,到了二周目的高难也不是靠仁王那种堆数值,而是靠完美格挡以及攻击欲望(敲钟 护符)这些,不得不说,fs社在把握难度这方面,是远比光荣做的好的。


泻药,

作为仁王和只狼发行第一天就开始肝的玩家,我觉得还是有资格回答一下这个问题的。

仁王上来送你一个提马鹫,最初版本的双刀野风清怪无敌,胧打人形怪那叫一个舒服,说实话前期再难没有忍术阴阳术bug流打法就靠上面说的这仨绝对足够对付大多数流程怪和boss了。

反观只狼,就算知道了火烧赤鬼、鞭炮火牛这些所谓「捷径」我依然会死不少次,魂玩家不手残 纯属于初见需要摸一摸套路。

当然这两个游戏我都很喜欢,要是硬说我接触仁王比魂系列还要早。本身就是一个见仁见智的问题,只能说不管是剧情还是游戏性,老贼的套路不是谁都能学到精髓吧。


我当初要入坑魂系列的时候,只狼还没出,我的领路人,对,我的一个表弟(他玩了魂123,血源,仁王,和后来的只狼),他告诉我,仁王是你的入门级游戏。

即使是入门级,他依旧恐吓我,说,你和我讨论的一切关于魂系列游戏的话题之前,请先走出伦敦塔。

我是去年5月买的PS4,没有玩过任何自虐型游戏,包括魔界村和银河战士等。因为我曾经是无双派的,不能开无双的动作游戏,算哪门子动作游戏?不能piang的一声给个特写,然后打出一个华丽招数,这游戏和超级玛丽有啥区别?

但是,在无双的世界待久了,是会腻的。

所以我尝试了2小时血源后,决定入伙仁王。这个时候,我是一个没玩过黑魂类游戏,没去看主播攻略的新手。

伦敦塔,我学会了二人转,尽管因为不懂路,调戏了装甲兄贵二人组,死了几次,但是还是比较正常地戳死了大斧头兵,正在我得意的时候,斧头大佬又站了起来,教会了我做人的真谛。我花了1小时在伦敦塔。我刷了一整套盔甲和黄色武器,我再次来到了斧头兄贵面前,终于在99武器的帮助下,离开了伦敦塔。

看到这里的时候,我想所有人都会说我菜。是的,如果你觉得这样叫菜,那么你去只狼肯定要被虐的。

乘船来到九州岛,来到了正式游戏的第一关,伦敦塔只能算序章。已经习惯了二人转和苟且回合制的我,几乎没有什么阻碍地拿到了村长钥匙。然后在村子里转了1小时,终于找到了路。然后被铁球鬼砸得有点崩溃。

终于,我忍不住去看了B站学徒的攻略视频。从那天起,我突飞猛进,大太刀回合制英雄按针威震大和。搓什么背,逆什么波,我只打回合制,我这个上段三角按下去,大太刀可能把你砸死。仁王至少给了手残群众一条活路。

然后,我观摩了下领路人玩只狼。

然后,我删除了我购物车里的只狼。

哦,对了,仁王是可以开无双的。我表弟常说,其他魂类,是需要你老老实实提升操作才能打过,仁王是留有后门的,如果因为手残发现打不过,那么一定有邪道打法。比如我在视频里发现的立花宗茂本体的绕石头战术。

我入的是仁王年度版,所以一开始就有大太刀和拐棍锁镰,我也不知道原版有没有。


首先两个都很难,但是两个都是能玩出花的游戏。

只狼能够配合义手和后期的奥义剑法打出精彩的boss战;而仁王由于有很多的武器,所以可以打出百花齐放的流派。

在前期,只狼已经教会了你这个游戏最核心的东西:弹反接忍杀,你不靠看破和义手一样可以通过完美弹反打出一片天,所以当你过了序章那位大将,那么你基本已经掌握了这个游戏,而且只狼能逃课的方法很多。

而仁王?这游戏真的只教了你轻攻击和重攻击,防御闪避等一般动作游戏操作后,特色的就只有99武器。我刚开始也是别人提醒我才知道装备要够点才能出属性。然后一代前期难度曲线畸形,导致前期是真的超黑魂级体验,但是当你从地狱前期出来,然后开始学会组合技,再能够熟练掌握诸如太刀的背刺技,空手接白刃等短帧进攻技巧后,就能开始无双了。有些人说仁王靠装备无双,或者玩起来像无双,殊不知别人都是落命多少次掌握的技巧,才能虐爆尸狂,戏弄boss的技术。

两个游戏总难免被拿来比较,而这问题本身就有点引战意味。仁王说得多是因为我很爱这个游戏,也是从二人转平a到自信进攻的程度。不过,两个游戏都是能让你实实在在变强的游戏(比如发现套路),又何必去在意难不难上手的事?熬到尽头自然有光明~


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