我說一個點

兩個遊戲都是所謂「受苦遊戲」,但熱度完全不同

B站上面關於魂系列的全流程攻略那可以說是車載斗量,就現在2020年還有新的魂三血源全流程攻略發布(深藍大佬剛發布沒多久),而且都有不錯的完成度。你要想入門魂系列,隨便找一個攻略跟著打就行,比如我就跟著黑貓train的攻略打過了魂三和血源的第一次一週目。

但是仁王的熱度就完全不行,我上個月通關的仁王一(本篇二週目,dlc一週目,體驗武器又打了兩次一週目),在網上找攻略基本沒有找到能像魂系列全流程地毯式這麼好用的攻略,全靠自己摸索以及網上零零散散的一些資料來開荒。

有人說仁王一開始就送你提馬鷲,第一關就能點出封力符克金符,再配個召水符,哪個boss不好打——關鍵是新開荒的選手誰tm知道這個,有信息優勢當然就不受苦了。你要是知道黑暗之手摸舞娘屁股去拿石塊,那魂三整個一週目都輕輕鬆鬆的說……

而且仁王還是在操作方面比較複雜,不太直觀的一款遊戲,沒有指引想在操作上開竅那真的是不可能的事。我找到的做得很不錯的攻略是b站96度藍和廢鐵獵人的技巧教學,但這兩個都是19年下半年纔出的了,之前的新人哪有這種好東西看。

從這一點來看,仁王上手是比魂系列,包括只狼,難太多的事情。

畢竟只狼連《包爽》都有,真實腦癱也能吊打各路boss……

不過我看仁王二熱度上來了,可能會有更多人做攻略吧,雖然實際難度高於仁王一,如果這樣的話上手絕對比一代容易一些。

另外,我仁王二開荒打完淺井長政了


單論上手是仁王更難一點,仁王的難度設置做的很不好,前期過難,後期無雙,即便是我這種不刷級的,後面也可以一路莽過去完全不需要背板,而且與只狼中需要摸索的逃課方法不同,仁王裏把各種套路直接明著展示給你,比如陰陽術 忍術這些,直接使用就會大幅度降低難度。到了dlc依然如此,第一個dlc猛的把難度提了一截,後兩個dlc卻稀鬆平常完全不如第一個dlc難。

在難度設置方面,只狼是遠遠要比仁王做的平衡的,保持在一直有一定難度的程度,到了二週目的高難也不是靠仁王那種堆數值,而是靠完美格擋以及攻擊慾望(敲鐘 護符)這些,不得不說,fs社在把握難度這方面,是遠比光榮做的好的。


瀉藥,

作為仁王和只狼發行第一天就開始肝的玩家,我覺得還是有資格回答一下這個問題的。

仁王上來送你一個提馬鷲,最初版本的雙刀野風清怪無敵,朧打人形怪那叫一個舒服,說實話前期再難沒有忍術陰陽術bug流打法就靠上面說的這仨絕對足夠對付大多數流程怪和boss了。

反觀只狼,就算知道了火燒赤鬼、鞭炮火牛這些所謂「捷徑」我依然會死不少次,魂玩家不手殘 純屬於初見需要摸一摸套路。

當然這兩個遊戲我都很喜歡,要是硬說我接觸仁王比魂系列還要早。本身就是一個見仁見智的問題,只能說不管是劇情還是遊戲性,老賊的套路不是誰都能學到精髓吧。


我當初要入坑魂系列的時候,只狼還沒出,我的領路人,對,我的一個表弟(他玩了魂123,血源,仁王,和後來的只狼),他告訴我,仁王是你的入門級遊戲。

即使是入門級,他依舊恐嚇我,說,你和我討論的一切關於魂系列遊戲的話題之前,請先走出倫敦塔。

我是去年5月買的PS4,沒有玩過任何自虐型遊戲,包括魔界村和銀河戰士等。因為我曾經是無雙派的,不能開無雙的動作遊戲,算哪門子動作遊戲?不能piang的一聲給個特寫,然後打出一個華麗招數,這遊戲和超級瑪麗有啥區別?

但是,在無雙的世界待久了,是會膩的。

所以我嘗試了2小時血源後,決定入夥仁王。這個時候,我是一個沒玩過黑魂類遊戲,沒去看主播攻略的新手。

倫敦塔,我學會了二人轉,儘管因為不懂路,調戲了裝甲兄貴二人組,死了幾次,但是還是比較正常地戳死了大斧頭兵,正在我得意的時候,斧頭大佬又站了起來,教會了我做人的真諦。我花了1小時在倫敦塔。我刷了一整套盔甲和黃色武器,我再次來到了斧頭兄貴面前,終於在99武器的幫助下,離開了倫敦塔。

看到這裡的時候,我想所有人都會說我菜。是的,如果你覺得這樣叫菜,那麼你去只狼肯定要被虐的。

乘船來到九州島,來到了正式遊戲的第一關,倫敦塔只能算序章。已經習慣了二人轉和苟且回合制的我,幾乎沒有什麼阻礙地拿到了村長鑰匙。然後在村子裡轉了1小時,終於找到了路。然後被鐵球鬼砸得有點崩潰。

終於,我忍不住去看了B站學徒的攻略視頻。從那天起,我突飛猛進,大太刀回合制英雄按針威震大和。搓什麼背,逆什麼波,我只打回合制,我這個上段三角按下去,大太刀可能把你砸死。仁王至少給了手殘羣眾一條活路。

然後,我觀摩了下領路人玩只狼。

然後,我刪除了我購物車裡的只狼。

哦,對了,仁王是可以開無雙的。我表弟常說,其他魂類,是需要你老老實實提升操作才能打過,仁王是留有後門的,如果因為手殘發現打不過,那麼一定有邪道打法。比如我在視頻裏發現的立花宗茂本體的繞石頭戰術。

我入的是仁王年度版,所以一開始就有大太刀和柺棍鎖鐮,我也不知道原版有沒有。


首先兩個都很難,但是兩個都是能玩出花的遊戲。

只狼能夠配合義手和後期的奧義劍法打出精彩的boss戰;而仁王由於有很多的武器,所以可以打出百花齊放的流派。

在前期,只狼已經教會了你這個遊戲最核心的東西:彈反接忍殺,你不靠看破和義手一樣可以通過完美彈反打出一片天,所以當你過了序章那位大將,那麼你基本已經掌握了這個遊戲,而且只狼能逃課的方法很多。

而仁王?這遊戲真的只教了你輕攻擊和重攻擊,防禦閃避等一般動作遊戲操作後,特色的就只有99武器。我剛開始也是別人提醒我才知道裝備要夠點才能出屬性。然後一代前期難度曲線畸形,導致前期是真的超黑魂級體驗,但是當你從地獄前期出來,然後開始學會組合技,再能夠熟練掌握諸如太刀的背刺技,空手接白刃等短幀進攻技巧後,就能開始無雙了。有些人說仁王靠裝備無雙,或者玩起來像無雙,殊不知別人都是落命多少次掌握的技巧,才能虐爆屍狂,戲弄boss的技術。

兩個遊戲總難免被拿來比較,而這問題本身就有點引戰意味。仁王說得多是因為我很愛這個遊戲,也是從二人轉平a到自信進攻的程度。不過,兩個遊戲都是能讓你實實在在變強的遊戲(比如發現套路),又何必去在意難不難上手的事?熬到盡頭自然有光明~


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