《糖豆人》胜在创意,游戏的玩法、糖豆造型、各种音效一同构建出一个令人愉快的游戏氛围其实是不容易的。

但游戏本身的「被微创新难度」又是肉眼可见的低。

因此高调先占领茅坑。最近蹭热度的假版本已经慢慢出现了了,根据传言各厂的微创新版本已经在路上了,官方再不表个态以后可能会被抢先还没脾气。毕竟已经有过太多的端游,因为来不及快速移植,结果被微创新版本抢占先机。

但《糖豆人》手游版本质其实是个饼。不多久前有说过并没有在做手游版,现在就是再快的速度也不能瞬间就搞定了手游版移植。因此连大致的完成时期或者多少天内可以完成也给不出也不意外。

不过作为玩家还是希望能尽快上线的好。

以及端游这边也希望可以更新一些内容,现在玩著稍微有点腻了,大家也慢慢开始找到了套路,新鲜感也慢慢少了,没有了最初的乐趣。虽然这是不可避免的阶段,但还是希望多填充一些内容减缓这一过程。

ps.个人作为一个玩家朴素的感情来看,其实还是希望能由创造游戏的本家去担任手游版本的领头羊。至少比被微创新版本抢先一步,最后要么姗姗来迟市场已经没了,要么只能卖一个官方授权赚点打发钱要来的好。


这是一个饼,饼的意思是Mediatonic前一脚刚说「这游戏现阶段在PS4和PC上发售」,后一脚宣布代理手游,结果很明显啊,他们给的实在是太多了。

这是个好事,我认为《糖豆人》是适合在手机上发售的——操作键位也少、规则直接清晰、娱乐性强、单局时间短。但是也有问题:

1)移植需要开发时间。

2)版号申请和审批。

3)后续更新,现在内容少已经被无数人说了,第二季在科隆游戏展前发布是个非常好的游戏节点,但问题是第二季更新之后,之后呢?《糖豆人》是一个以关卡为导向的作品,这就决定了游戏所提供的关卡数量几乎代表了这款游戏的持续力。我综艺看的少,不知道后面会加入什么关卡,Mediatonic加油。

而这三点决定了一个很重要的因素,时间。

这个过程中是否会有爆款游戏出现挤压这个市场?这个想想倒是也无所谓,毕竟我很相信《糖豆人》手机版出来的时候,在国内也会引起现象级狂潮,甚至尤甚现在。

但我更担心的是——

是否有综艺的搅局者,去找制作组做「糖豆like」游戏?你有《糖豆人》的正版授权,可是我有《欢乐X本营》的正版授权啊;然后那边爱奇艺整个《爱奇艺果》;那边山东卫视整个《我是带明星》,好吧这个不太现实……

《糖豆人》是借著「正版」出现的,但是那些本土的综艺节目有何尝不是「正版」呢?这事儿,真没法说,况且综艺节目自身的号召力不用说,顺便找点综艺咖代言,比如大张……算了。

总之吧,还得看,这还是个饼,看烙的时间,还要看竞争对手能抢出来多少时间。

我比较关心的是——

《魔法少女小圆外传》动画播了、版号过了,游戏呢?

(撒泼打滚状喊出——我要玩「丝袜人」)

这块本应该有个环彩羽的图的,但是没办法,还是放首饼团给《小圆外传》唱的歌吧——

https://y.qq.com/n/yqq/song/003d37kw2Dj2Rq.html?

y.qq.com


这游戏啊,和自走棋不同,自走棋虽然是个很休闲的游戏,但是是个很肝的需要集中注意力的休闲游戏,糖豆人不同,除了方向键严格来说就是四个庆祝和三个功能键,对于手游来说再合适不过了,而且游戏本身规则明晰,根本的快乐就不是获胜的快乐而是过程的快乐,并且不需要动脑,也不需要烧脑,玩的就是一个乐

不过版号申请应该是个漫长的过程


鹅厂猪厂开始做类似立项的团队估计一口老血

有正版消息基本会让很多想在手机上玩糖豆人的朋友多等一会儿

虽然我们都知道这游戏出来还要不少时间,就算做完了也存在版号之类的诸多问题

但是至少给了个念想

参考吃鸡大战的时候,网易的先发优势消失的其实是真的蛮快的


韭菜不割留著给猪拱吗?


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