虽然我的配置(信仰一般的vega64)显然达不到我手上2700x的极限

但在复读的大佬们的话无数遍之后,我还是来问这个问题了不是我的钱包该考虑的问题了……

也就是卡巴那句「CPU决定上限,显卡决定下限」(好像是这么说来著,可能记反了)

我一直没懂为啥……

不考虑部分多核优化做得好的游戏,或是本身就吃CPU的游戏(比如rts?)

正常游戏为啥要特别高的主频(尤其是在极限情况下)

这部分差距主要是处理哪方面内容?是处理gpu传回来的数据吗,随著帧数越高需求越高?(我瞎说的,说错了不要骂我)

(我的意思是,对于部分顶级高玩,他们反复提到2700x的主频是不够的,虽然zen2怎么得也赶上4代酷睿了)

那么举个例子,在1080p情况下,刷新率达到240hz以及更高的时候,2700x和8700k(以及套了纪念版壳的8086k,嗯,我记得9700k似乎主频不一定高得过它,)我记得差距就开始表现出来了,那么这个差距是啥导致的


谢邀

先总结一下,现如今最考验cpu厂商能力的就是单核性能。单核性能等于好的架构加更高的主频。就是说决定一本书是否优秀的是作家的写作能力是否优秀,而不是作家的创作速度和稿费高低。

虽然我也支持农企,但是就当下来说,如果不考虑性价比玩游戏最好的还是英特尔。

打个比方,rx570频率大概是1200多,580,1300多,590,1500多。这三张显卡真的是三个型号么?严格来说他们核心只有频率不一样。架构是一样的。

cpu的主频和功耗是成正比的,所以当下的,4.0左右也许就是一个主板供电和电源支持比较安全的一个最高限度了。当然根据体质不一样也许一个高一个一个低一点,然而单说体质,英特尔能做的更好。或者说英特尔能做出安全情况下(功耗发热各方面)最高的主频。

并且即便同样的主频英特尔性能也更好,这源于优秀的架构。

而现如今为什么用a家的越来越多呢?因为性价比,简单说就是更少的价格买到更多的核心。但是,但是,但是。事实证明堆核心并不是一个很大的科技难关,而且更多的核心事实上并不会几何倍的增加成本,并不是说2核成本5块,4核10块,很可能是2核5块,4核6块。

现如今所说的a家处理器做设计工作,牙膏厂的打游戏是没错的。而这个结果的导致并不是本来英特尔就适合打游戏或者a家更适合别的,而是同样的核心数量a家卖的价格更低。

也就是说英特尔如果真的想把amd打死,一样的核心卖一样的价格就好了。但这无疑是杀敌一千自损一千的做法,会导致老cpu没有清空销量的部分断崖式下跌,销售链瘫痪,高端cpu几乎没有销量。最后还有可怕的反垄断。而现如今英特尔面对锐龙的攻势招架的还算不错,面对你的多核低价我做到比你少一点核心更高的主频,而多核心高主频你接触不到的部分我依旧天价。两家相安无事

总体来说amd和英特尔差距还是不小,多核心也许可以弯道超车也许不能

可以看到单核性能英特尔还是包揽前十

游戏究竟侧重于CPU还是GPU性能??

www.zhihu.com图标

上面这个回答是针对小白更细化的一个回答


其实很好理解,无论是2700X还是9900K,他们的差距只有主频。

一般的游戏不足以体现出主频差距,因为帧数不高(显卡吃满)。

但是到200帧以上时,主频或许是提升帧数的唯一途径(显卡没吃满)。

换句话说,为什么要高主频,是因为这个游戏轻松跑200帧但是显卡吃不满,为了保证显卡吃满所以减少其他硬体的瓶颈。

这个问题在最近的BFV预渲染中得到了很好的解释。关于BFV提高帧数以及输入延迟,帧延迟的分析与DX11API,DX12API对比测试。

我测试过关于BFV中拉最低画质下,虽然轻松200帧但是显卡占用还是上不去,这时候提高主频可以拉高显卡占用提升帧数,用控制台强制开启预渲染也可以拉高显卡占用提升帧数。


我是来扔破砖头的

这个好像和游戏运算有关系,游戏运行的时主线程并不能拆分为多线程去让多个CPU核心来分开运算。所以需要一个高频的CPU来跑这个线程。

并不是开发偷懒不去针对多核CPU去优化。是没办法去优化。具体啥专业术语记不住了。就是游戏里边大多数运算只能按顺序来算,不能一起来算。比如小鲁班放技能只能先算技能动作再算技能伤害。其实也是可以强行拆分成两个核心的。动作一个核心,伤害一个核心。但是当动作完了需要等伤害计算结果。伤害结果出来还需要传递给动作的线程去显示。这样整体的效率并不比单线程高反而速度会慢。所以干脆就一个核心都来吧。

但是游戏越逼真需要运算的数据越多,那没办法只能要求更高频率的cpu了。


同核数,主频越高,运算就越快,性能也就越强。当然这里还要考虑架构。

由于大部分玩家用的都不会超过6C12t,所以游戏优化最多也就6核,多出来的核心用处不大,要提升性能只能靠提升主频。

CPU性能越强,显卡能发挥的性能就越强。当然这不是线性的,CPU性能到一定程度,对显卡的提升就很小了


游戏厂商这几年拿intel给的钱习惯了

使劲优化就是了

有些游戏是A厂优化,帧率会反过来,你就知道为什么了

——补充回答

楼下有一个睿智,觉得自己用赛扬玩最低画面都到不了然后i7-4720mq能玩说明主频高了就牛逼?

然后3.6Ghz *0.8=2.88GHz所以CPU在全核睿频下占用80%就是2.88GHZ

那我CPU占用1%的时候

处理器是不是就是0.036GHZ?

谁告诉你占用80%的时候处理器会全核同频?

谁告诉你的处理器运行频率可以这么算?

CPU-Z GPU-Z R15 3DMARK这么多软体不用

相信鲁大师?

游戏卡顿的真凶是在低于屏幕刷新率下的帧率中,即时渲染产生的帧是不均匀的

这就会出现30FPS运行的游戏60Hz的显示器可能出现前半秒只收到了一帧,但是后半秒却收到了29帧的结果,这样就会看出有一个画面出现了长时间的卡顿,不过平均帧率仍然是30fps。

原因在于帧存在时间有一阵挺久了1/2s,这个时间足够让绝大多数人体验到

而电影虽然只有24帧,但是每一帧的存在时间都是均匀的1/24秒,这个速度就很快,不会让人察觉到了。

人肉眼可见的视频最低流畅标准是23.976帧,这也是电影标准,人眼可行程连续动画的标准是16帧,也就是定格动画的最低标准。

游戏的帧产生,是电脑运算的结果,它会不断渲染程序提供的所需要的帧,以此来实现展示的动态的画面

但是游戏产生的帧是GPU跑出来的,而提供数据处理的则是CPU,也就是说CPU如果不成为GPU的瓶颈,游戏的帧率最终取决于GPU。

如果你的处理器性能太低,GPU没有满载,CPU就满了……

而CPU的频率我们可以理解为跑的快不快

对于游戏这种数据流量「短小急促」的模式来说,高主频肯定有优势,因为这里面的数据流体量并不大,但是反馈很多,因此就有点像吃自助餐的「勤拿少取」跑得快但是每次拿的东西都不多。像是文件解压这种需要多核心多线程的工作的时候,CPU的主频就向线程数低头了,因为这个过程没有反馈,只是解压文件,因此足够暴力的核心就足够快。

只要游戏的帧率不低于显示器的刷新率,你就不会感到卡,原因很简单,帧存在时间均匀,帧生成时间短于帧存在时间,显示器只要抓取最新的帧安排在显示器上就可以了。

每个人对这个帧存在时间敏感度不同,有些电竞选手用144的屏幕觉得低于75就会觉得不舒服,

有些人用240Hz的屏幕玩游戏30fps一样美滋滋

帧生成均匀,体验上就会舒服很多,而至于卡不卡,这是一种非常主观的体验,做测试的结果,就应该是展示给大家帧的平均值,峰值和谷值,让玩家自己选择,而不是「我觉得」「我估计」「我认为」

至于有些睿智还在用4720mq对比结果我觉得没意义,没有控制的变数+主观的结论=流氓的测试

以后我会贴一些LTT测试的结果在这里,让某些人直到什么是真正的测试

我是老孔,一个搞DIT的PC装机工


不懂。。说说我的(经历)电脑。。。理解。希望能帮到你

。。。。。。。首先游戏要求高主频可以追溯到奔腾双核的时代。。。。当时我(老爹买的清华同方的机器)显卡9800,cpuE2200(奔腾双核2.2),内存2G,玩孤岛危机,使命召唤4_7,生化危机5,虐杀原形之类的(那时候的所有大型单机-cpu配置不够,显卡内存没问题),一进去就卡,需要解析度最低,才能流畅(勉强)运行。。。然后去学校(2014年),电脑是E5400(奔腾双核2.7),显卡几乎跟家里一样(型号忘了,但是不考虑,因为能玩,说明够用)都是够用的,先不考虑,玩虐杀原形。。。就能默认画质流畅运行。。。。。也就是说,在2015年的时候的游戏,就要求cpu必须在双核2.7左右。。。才能流畅运行当年的游戏。(默认画质,通常是1080p条件下最高或次高)。。。。。。。。如果cpu不够!就会卡顿(画面30fps以下!!!)。。。。。。。。。。。。。。。然后是毕业后2015年,我买了新的笔记本(当时不懂,本来能买更强配置的笔记本电脑)。。配置是i74710mq(2.6主频3.6睿频,4核心8线程)和850m(2g)显卡...。。玩游戏除了VR游戏(显卡要求太高)以外,就算是去年的吃鸡和今年的大型单机也没问题(吃鸡没尝试,但是z1a1默认没问题,也就是说吃鸡最低也是没问题的)。。。。但是,就算是vr游戏(vr女友),也是显示不完全(。。。可以理解成。。。爆显存了,但是能运行没有报错!)但是可以流畅30fps。。人眼不卡顿。。。。。。也就是这游戏(vr游戏)只是费显卡,而cpu几乎没问题。。。。对于比较费cpu的游戏来说!我印象比较深的就是仁王。。。第一个需要插电源(满功率运行)才能流畅运行的游戏(其他游戏都是插不插电源随意)。。。。也就是说,我们假设这游戏需要(i74710mq)80%以上的cpu占用才能流畅30fps计算的话,那么至少也需要3.6(睿频满)x0.8(80%占用)=2.88(睿频后-2.88GHZ。。。)。。。。。。。。(这里不考虑显卡,因为不管是最高画质,还是标准画质,这游戏不插电进去都是卡。。)

注意:由于4核不可能全核使用都3.6(3.3就不错了),所以2.88(4核心)的假设是比较靠谱的。。。。。。这也是反向验证。。假设。。。。

。。。仁王,先记住,接近80%的cpu占用(鲁大师直接100%)。。也只是少部分游戏(跟优化没关系,优化指的是游戏标准到最高画质的友好度!)。。相似的还有刺客信条起源(插电才能流畅运行)。。。但是其他大型单机游戏的话都是50%占用(鲁大师)。。。。所以。。。我们说,2015(这笔记本我用到了2018年中)年游戏来说占用i74710mq。。。50%-80%左右。。。。。也就是4核1.8-四核2.77。。。。

。。。。。。。

。。。在后来(2个月以前),我买了9700k和2080ti(自己组装itx)...一般游戏占用还是50%以及以下。。。。。。。

当然了,占用高的游戏依然存在。。。刺客信条奥德赛。。。cpu占用不稳定。。但是也占用极高。。。。显卡,cpu都高,1080p条件下(画面最高)2080ti只能平均113fps...

。。。。。。9700k,占用50%。。。。。就这样了。。。。因为是台式机,没法通过接电来判断是否满功率运行等等。。。但是大部分游戏50%(鲁大师)还是可以参考的(对应的2018年最高画质的游戏)。。剩下的。。。没法说明什么了。。只能说,这东西占用,一直很高。。从6年前(至少)就这样了。。。硬要说的话,就是,开发商要强制的,把游戏配置搞上去。。。好卖硬体,这也是合情合理的。。。但是高端u来说,除非少部分游戏,否则当年游戏的话,一般还是占用一般的比较多。。。。。嗯

下面有人说我评测的不严谨。。。好吧,我觉得我评测的非常严谨,对于卡不卡?你相信你的眼睛还是机器分数???还有优化的定义,我没百度到,但是这个人(百度上的)说的很有道理,变形一下还是我的观点呀。。也就是,优化,就是(同等配置下)最低到最高的过程。。。

那个说人眼24不卡顿的那个。。。。。自己看。。。。。真可以,祸害多少人。。

Ps:。。。。那大哥也是个神人。。虽然对帧数来说他的确实没毛病。。。但是就事实来说游戏来说低于30(甚至35fps)的你告诉我不卡顿我可不信!

24fps????行吧,我要求至少34fps。。。

卡不卡???说我误差的问题??显示器的问题??

好吧。。都tm幻灯片了,你tm告诉我不卡?????????,要降低画面才能玩(我都说cpu问题了)才能流畅!!!!!!!你告诉我不卡??????。。他非跟我吭哧半天可还行。。

对于我说的算数cpu80%的观点,那是反向证明一下罢了。。i74710mq全核睿频3.3。单核3.5。。不算功耗墙算温度墙来看!(雷神单铜管)最多撑死3.2...你告诉我80%的情况下3.2和2.88差的算很多???。。鲁大师,是,是不能全信,但是温度和使用率一些时候还是可以的吧???

当然了,从低往上不能这样算(毕竟主频那里摆著呢!)。。。。这个说我不严谨,可以承认。。但是你说我胡编?抱歉了,管你是修电脑的还是干什么的!没有足够的事实,管你爱谁谁。。

笔记本插电(比如蓝天老磨具的来说-今年的不知道是否突破技术)一些时候确实不能满功率运行(优秀的笔记本应该是电池加插电=满功耗)!但是!至少比电池要好的多的多。。。。一个卡成幻灯片!一个不卡流畅!(不管是老台式机,还是笔记本玩仁王)这大哥就。。死活非要跟我说一堆话。。。死活不说性能的问题。。。那么你不说话。。。我推测我笔记本使用80%有什么问题???????!!!。(笔记本cpu温度80了。。。估计就差一点撞墙了)。。

还有,我多次说明我的老台式机(cpu不够),他一直也没单发和说明一下。。。害得我一直以为他是卖显示器的。。。真是神人了。。。

。。。。

。。。

。。

。还有所谓的严谨。。。什么是严谨???什么是不严谨???当然是该严谨严谨不该严谨不严谨了!

温度??

湿度??

抱歉,除非你再沙漠里或者开机后拿屋外去。。否则。。影响性能10fps以下。。(正好撞墙另说)。。

湿度是更扯了。。。空气中水分多的导致发霉都是有可能的,但是,这影响性能???。。。

严谨??你跟我说的文不对题就是严谨了??

哦对了。。还有所谓的变数????你觉得家里cpu-E2200,内存2G,显卡9800ti的台式机

与学校

E5400.内存2G,显卡什么忘了(但是这个能流畅运行,说明肯定512mb以上-当年-2011的游戏要求。。而且我的9800也符合要求-512mb。。。。)

变数是什么????????当然是cpu了!看不出来???

难道你觉得是t吗显示器?????呵呵了,你怎么不说144啊。。。

这tm理解能力。。。。

还有笔记本

同样的游戏(仁王)

一个插电一个不插电,

这不是变数和定量??

你告诉我除了t吗插电以外!有个毛的变数!。。然后结论一个卡一个不卡。。插电运行!!。不能说明cpu使用80%以上?。。。。!!!!。。。真是可笑。。。

。。其他的。。。先这样吧。。真t妈气人。

最后,附上几张图(刚到家),证明一下我的历史

盗版盘。。当年买的。。。
隐约可见的rtx(1.5月了还没翻车)2080ti
雷神170sg(独显烧了)。。蓝天那个磨具忘了。。w370??
最老的台式机。。。老爹当年买的。。没有买酷睿的,但是显卡却非常可以。。也造成了后来的一堆问题

事实说话,漂亮的数据???哈哈。。开心就好


推荐阅读:
相关文章