这么说吧

一个新版本,大概500-600包就可以全普卡了,全金卡大概在2000-2500包,开完了这几千包,这个版本开包的乐趣就没得了。

但是打牌就不一样了

可能打个十几把就感觉整个游戏索然无味了。


都不是,是抱歉。


炉石的乐趣其实在于你的套路没有被人识破,对手以为已经把你吃得死死的,只有你自己开著上帝视角,心里感慨著:可悲的凡人。

然后下了猛虎之神,打算攻击一轮回回血洗入牌库,之后一枚元气弹,惊天逆转的时候,对面法师出了变形术.....

然后手抖,指错了随从....


泻药。

哈哈哈哈哈哈哈乐趣是男生打牌,女生帮忙开包。


我这种非洲人会觉得开包有乐趣?


这还是是个好问题。

我们在玩一个游戏的时候享受他的乐趣使我们快乐从而继续玩这个游戏。

换句话说,游戏周边和游戏本身其实是相辅相成的。

我之前很少关注炉石的卡背,觉得什么卡背都挺好看的,用就行了,直到这个版本有一个卡背纯洁领域,突然让我眼前一亮,那一秒我很开心,决定一直用下去这个卡背。

对于玩家的每场比赛来说,你是不是金卡于胜败没有任何关系,不过有一天我用金色的螺丝点球杀了对面法师的时候快感突然来了。

回到题主的这个问题,我们开卡包最初是为了拿到自己欣怡的卡牌在游戏中应用,这是收集卡牌的乐趣。

然而当我们打开卡包的那个环节其实也是一种挖宝,一种探险,很刺激。如果欧皇附体,心情自然美滋滋,跟游戏没有一毛钱关系,就是开到了橙卡双黄就是开心,要知道当时这张卡并没有发挥他的作用,但是我们依然开心。如若几十包没有出橙卡我们会觉得沮丧,感觉心情则跟著大起大落,总觉得下一包就会出橙卡。甚至会为了开包继续买卡包,而不顾这些卡到底有没有用。


开包。当然是开包。

不过是开自己的包


推荐阅读:
相关文章