《明日方舟》《碧蓝航线》和《少女前线》这三款游戏哪个适合工作人士玩?
题主将要毕业工作了,所以没有像大学里一样有很多时间可以玩了,但是个人非常喜欢这三款游戏,有哪位大佬可以提个建议吗?
看了那么多回答,发现大多数答主不管立场如何、想法如何,基本都持有一个共识——社畜不要入坑少前,惨羽中惨,这也许就是为啥碧蓝和方舟还在以千万为单位算流水时,少前只能用百万来计算。但愿少前二能走出新的道路。
巧了,曾经三栖,不过少女前线弃坑挺久了。
一个个来分析下吧。
碧蓝航线:
优点:
1.玩法简单肝度低:老咸鱼活动基本只换限定船装家具等独有物,肝度很低。科研确实需要肝,但是咸鱼如我也都满了(一二期,三期刚开正在慢慢肝不著急)。
2.练度要求不高:活动图基本上入坑不久即可打过,并且还有后宅、委托和大讲堂(这个需要出击存经验)这种连肝都不需要就能提练度的方式。PVP基本是个锦上添花的东西,打不打无所谓(老咸鱼至今没好好打过一次完整的演习,但除了生涯上显示之外什么都不影响)。
3.社保:这点不用多说了,立绘L2D都非常精致并且有的很...嗯,瑟琴,属于放图都能被认为ghs的。二创就更不用说了,只要你有路子资源几乎无穷无尽。
4.不逼氪:老咸鱼现在基本上都是上千魔方,几百邮件,用不完的物资。活动毕业基本上轻轻松松。不过,因为没有保底机制,可能存在极端情况,虽然我还没遇到过。红尖尖确实活得方式少,基本靠氪金,但这个基本上都用来买皮肤买戒指,扩船坞的红尖尖过图的就够用。
缺点:
1.玩法单调:玩法就是自律以及戳戳秘书舰。EX关那种玩操作的东西就几乎没碰过。
2.交流性差:大舰队这种东西,可有可无。唯一交流就是公屏聊天了,不过每个区都有几个吉祥物一般的存在几乎全天在线陪聊。
3.全图鉴难:毕竟游戏出了三年了,大几百只船,还有不少限定,限定只能等活动复刻或者加入常规建造,而常规建造现在由于船多坑也挺深,定向建造只有一年一度(?)的祈愿建造,对萌新入坑来说全图鉴还是挺难的。更不用说还有些打捞限定。
4.社保:身体不好者需警惕,樯橹灰飞烟灭。另外你可能会要多一项肾宝片的开销。
明日方舟:
优点:
1.肝度适宜:渡过了萌新期之后就是天天看录像,有活动打打活动,也会很快变成看录像模式,危机合约如果你抄个作业吃低保也就一天解决,之后轮换每天3分钟吧。
2.玩法有趣味性:活动图的新机制,新怪物,新干员的使用和配合,如何用最低练度过图,如何玩出最炫的杂技,都可以让玩家玩个够。
3.氪金量较好:较好指的不是说不要氪,相反,很可能出新干员你都会要氪个月度补给什么的。但是,如果你不追求全图鉴,那氪金量是学生党也能负担得起的,不至于像崩崩崩之类动不动大几千毕业一个角色,结果过两个月又需要来这样一波。
4.立绘精致:立绘基本都不错,而且还有不少白嫖的皮肤送,送的皮肤也很精致。二创也不少,嗯你懂。
缺点:
1.常态期无聊:每天看录像。而且还有每周需要看6(经提醒改为5,答主脑抽了别介意)场的超长录像。
2.致郁:爱的战士虚渊玄倾情代言,世界观较为黑暗,YJ剧情发刀子有一手。
3.交流性差:不借助外部社交软体连个和人聊天的方式都没有。
少女前线:
嗯最近怎么样了不太清楚,就不做优缺点对比了,大概说下感受吧。
1.不逼氪:和舰b一样,白嫖也能过的很舒服的那种,连氪点都相近。
2.肝:活动打起来是真的很让人难受。
3.复杂:三个游戏里系统最多的,很容易让人看得晕头转向。
4.抽抽抽抽抽卡:经评论提醒才想起来,少前这个皮肤靠抽的反玩家设定...所以,嗯...我的索米婚纱啊岂可修(拍桌)!
推荐度的话。
碧蓝>方舟>少前吧。舰b和方舟都不错,少前不那么推荐。
碧蓝or方舟,可以都下回来试试,觉得哪个好玩就去玩哪个。
少前不建议入坑,太肝+系统臃肿+教学过烂,另外就是少前2已经排上计划了,不如直接等2。
建议:闲的时候都可以玩儿,忙的时候都别碰,平时有空自己想玩儿哪个玩儿会就得…………
(长时间顶著一个游戏玩儿,时间长了都会腻的)
这仨游戏到后期都咸的一批,真的。三个游戏都没有真人pvp,自己的游戏自己的节奏来就得,少参与些活动说实话也没多致命的损失,不至于说就不能让你玩儿下去似的。游戏开荒开新活动才有意思,平时你不管实际上都没啥多大影响的。
这三个游戏都不太肝,建议三修。
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