題主將要畢業工作了,所以沒有像大學裡一樣有很多時間可以玩了,但是個人非常喜歡這三款遊戲,有哪位大佬可以提個建議嗎?


看了那麼多回答,發現大多數答主不管立場如何、想法如何,基本都持有一個共識——社畜不要入坑少前,慘羽中慘,這也許就是為啥碧藍和方舟還在以千萬為單位算流水時,少前只能用百萬來計算。但願少前二能走出新的道路。


巧了,曾經三棲,不過少女前線棄坑挺久了。

一個個來分析下吧。

碧藍航線:

優點:

1.玩法簡單肝度低:老鹹魚活動基本只換限定船裝傢具等獨有物,肝度很低。科研確實需要肝,但是鹹魚如我也都滿了(一二期,三期剛開正在慢慢肝不著急)。

2.練度要求不高:活動圖基本上入坑不久即可打過,並且還有後宅、委託和大講堂(這個需要出擊存經驗)這種連肝都不需要就能提練度的方式。PVP基本是個錦上添花的東西,打不打無所謂(老鹹魚至今沒好好打過一次完整的演習,但除了生涯上顯示之外什麼都不影響)。

3.社保:這點不用多說了,立繪L2D都非常精緻並且有的很...嗯,瑟琴,屬於放圖都能被認為ghs的。二創就更不用說了,只要你有路子資源幾乎無窮無盡。

4.不逼氪:老鹹魚現在基本上都是上千魔方,幾百郵件,用不完的物資。活動畢業基本上輕輕鬆鬆。不過,因為沒有保底機制,可能存在極端情況,雖然我還沒遇到過。紅尖尖確實活得方式少,基本靠氪金,但這個基本上都用來買皮膚買戒指,擴船塢的紅尖尖過圖的就夠用。

缺點:

1.玩法單調:玩法就是自律以及戳戳祕書艦。EX關那種玩操作的東西就幾乎沒碰過。

2.交流性差:大艦隊這種東西,可有可無。唯一交流就是公屏聊天了,不過每個區都有幾個吉祥物一般的存在幾乎全天在線陪聊。

3.全圖鑑難:畢竟遊戲出了三年了,大幾百隻船,還有不少限定,限定只能等活動復刻或者加入常規建造,而常規建造現在由於船多坑也挺深,定向建造只有一年一度(?)的祈願建造,對萌新入坑來說全圖鑑還是挺難的。更不用說還有些打撈限定。

4.社保:身體不好者需警惕,檣櫓灰飛煙滅。另外你可能會要多一項腎寶片的開銷。

明日方舟:

優點:

1.肝度適宜:渡過了萌新期之後就是天天看錄像,有活動打打活動,也會很快變成看錄像模式,危機合約如果你抄個作業喫低保也就一天解決,之後輪換每天3分鐘吧。

2.玩法有趣味性:活動圖的新機制,新怪物,新幹員的使用和配合,如何用最低練度過圖,如何玩出最炫的雜技,都可以讓玩家玩個夠。

3.氪金量較好:較好指的不是說不要氪,相反,很可能出新幹員你都會要氪個月度補給什麼的。但是,如果你不追求全圖鑑,那氪金量是學生黨也能負擔得起的,不至於像崩崩崩之類動不動大幾千畢業一個角色,結果過兩個月又需要來這樣一波。

4.立繪精緻:立繪基本都不錯,而且還有不少白嫖的皮膚送,送的皮膚也很精緻。二創也不少,嗯你懂。

缺點:

1.常態期無聊:每天看錄像。而且還有每週需要看6(經提醒改為5,答主腦抽了別介意)場的超長錄像。

2.致鬱:愛的戰士虛淵玄傾情代言,世界觀較為黑暗,YJ劇情發刀子有一手。

3.交流性差:不藉助外部社交軟體連個和人聊天的方式都沒有。

少女前線:

嗯最近怎麼樣了不太清楚,就不做優缺點對比了,大概說下感受吧。

1.不逼氪:和艦b一樣,白嫖也能過的很舒服的那種,連氪點都相近。

2.肝:活動打起來是真的很讓人難受。

3.複雜:三個遊戲裏系統最多的,很容易讓人看得暈頭轉向。

4.抽抽抽抽抽卡:經評論提醒纔想起來,少前這個皮膚靠抽的反玩家設定...所以,嗯...我的索米婚紗啊豈可修(拍桌)!

推薦度的話。

碧藍>方舟>少前吧。艦b和方舟都不錯,少前不那麼推薦。

三期科研一個都沒肝出來(懶),另外還差一個心心念念撈不到的邦克山,不過聯動限定齊全。

同樣圖鑑不全,但這邊的原因就是不想氪那麼多了,兩者誰更適合你見仁見智。


碧藍or方舟,可以都下回來試試,覺得哪個好玩就去玩哪個。

少前不建議入坑,太肝+系統臃腫+教學過爛,另外就是少前2已經排上計劃了,不如直接等2。


建議:閑的時候都可以玩兒,忙的時候都別碰,平時有空自己想玩兒哪個玩兒會就得…………

(長時間頂著一個遊戲玩兒,時間長了都會膩的)

這仨遊戲到後期都鹹的一批,真的。三個遊戲都沒有真人pvp,自己的遊戲自己的節奏來就得,少參與些活動說實話也沒多致命的損失,不至於說就不能讓你玩兒下去似的。遊戲開荒開新活動纔有意思,平時你不管實際上都沒啥多大影響的。


這三個遊戲都不太肝,建議三修。


推薦閱讀:
相關文章