橙光其实影响了很多人吧(女生)算是国内乙女游戏入门了。大部分人都看不起乙女游戏(知乎乙女向游戏的问题也不多)但对橙光真的是嗤之以鼻。希望大家说说自己对橙光的看法


橙光当然有很多垃圾游戏,橙光这个公司也很一言难尽。

但是橙光也有好作品的好伐。

有些人动不动就是一副优越嘴脸才更让人恶心。

以及我搞不懂为什么有人看不起乙女游戏,不管哪个领域搞鄙视链的人才让人看不起。

以及diss游戏垃圾可以,不要带上整个游戏区。你觉得烂你可以选择不玩,你也可以去贴吧吐槽,不要搞得义愤填膺好像人家逼你去吃屎了。有很多佳作都是免费不收花的,我不愿意大家因为某些游戏就去诋毁橙光,辜负这些用爱发电的作者的付出。有些人一口一个玛丽苏,说到底玩过几个游戏?无非跟风尬黑。

ps:我看了一些回答,然后在这里做一下说明。

1.橙光目前有比较完备的素材库了(都是正版,网路素材的时代已经过去了,非正版素材游戏很多都下架了),对版权这方面现在审核得也比较严了。当然骚操作也还是层出不穷,比如去年处理某游戏融梗的方式就很想让人骂街。但是绝对没有某些回答里说的那样毫无版权意识,我建议那位亲亲不要随意尬黑。如果你有什么盗用素材的发现我建议贴出来咱们一起举报。(我发现有些回答很有意思,说的情况都是几年前的事情,劳烦您移步看那一下现在的橙光再来答题行不行?)

2.橙光到目前为止出过很多黑科技大佬,制作方式也一直在进步,现在是9102年了好吗?很多大佬的游戏制作方式非常精良了,不要再说制作差这种陈腔滥调了好吗?

3.某些日系AVG玩家我建议还是开眼看一下世界哈,不要随随便便看不起这个看不起那个,你们看不起橙光的画面、制作,人家有些黑科技你也玩不出来好吗?再说了我也吃不了日系某些幼儿画风和中二剧情,日系avg也不是没有垃圾游戏,说起毁三观日本人也是当仁不让,某些游戏强行18禁我不想多说,都半斤八两,谁也别瞧不起谁。

4.以及有些人还是了解一下橙光行情,作者制作游戏要买立绘或者与剧本君合作,成本还是不低的,没办法跟前几年比,不要拿前几年的行情来吐槽哈。不过橙光95%以上都是垃圾我不否认,但是尬黑不行哈。

5.橙光没有好剧本吗?我只能说亲亲可能看的游戏不多,我在这里推荐几个。

1.棠棣之华(名气很大不再多说)

2.尽欢录(真人立绘,不收钱)文笔绝佳

3.怀帝本纪

4.奸商小传

5.此岸(130万字+的免费大作,作者诚意在此)

6.瑶宫絮(真人宫廷,以清朝末年戊戌变法成功为架空背景,以女主视角看待变法,题材新颖,也有深度,不比某些满足宅男yy的后宫avg强?所以我再次强调不要随便看不起这个看不起那个)

7.紫禁城?后妃模拟器(画面制作很有独立游戏的意思)

以上提名有bl题材也有bg题材,除奸商小传外都可以免费玩,这些作者是真为爱发电!题材也并非局限于谈恋爱,有些游戏也很有深度。我鄙视一切尬黑的人!

9.团团尾一系列作品(收花很少,多数分享野花就可以耍)黑科技大佬,还有很多大佬这里不一一列举。

10.死亡旅店(剧本绝佳!很有电影的质感,完全沉浸式体验!鬼山之流完全不配与之相提并论)

以上都是精品游戏,完全不存在回答里的胡乱氪金的现象,胡乱氪金的现象只存在某些养成游戏,想要避雷可以去贴吧搜索。以及大多数游戏收费都在20-30花以内,当然不便宜,绝大多数游戏也绝对不值这个价格,但是这个价格就相当于买断,不存在说后续还要继续投入。(养成游戏除外)

某些大热游戏就不要耍了哈,比如ssj,im ljx,dear little fresh meat,who let me being red(灵魂直译),记得避雷哈!

6.橙光作为一个AVG平台,提供了本土化的AVG游戏,购买和体验都是比较便利的,题材也是紧跟话题(比如杨永信的电击治疗,前段时间的PUA题材)这个是日系avg比不了的,以及某些看不起橙光的玩家自己都是下载的盗版日系avg游戏,一边还喊著橙光盗版,不讽刺吗?

所以我的态度是可以随意吐槽,不要尬黑,不要随便看不起。

以及玛丽苏只要没有扭曲的三观,偶尔满足一下少女心当作调剂缓解压力也没有什么不好,各取所需,你不喜欢不玩就是了,都是玩游戏,摆出优越嘴脸就搞笑了哈。

所以回到题目,橙光作为中国目前最大的AVG平台,为玩家提供了无数选择,为作者提供了发挥空间,虽然有一抹多糟心事,可以随意被吐槽,但是不应该被看不起。

作为一个六年玩家,以上是我的观点,欢迎讨论哈。

4.17更新

再安利几个我觉得质量很高的游戏吧。

1.少年弟子江湖老

自由度很高的江湖养成,不氪,大礼包可以玩得很舒服。

2.美妆新世界(现代)

独家立绘,作者文笔很可。同作者的沉默沼泽也很不错,橙光很少见的警匪游戏。

3.平安草子

最近恢复了更新。


正文:

我大概挺早接触橙光的。

那个时候橙光很小众,画质,立绘,音乐都没有现在这么精美,但却是温暖了那时的岁月。而现在,橙光一步步商业化,我感觉不到它带给我的从前的那种感觉。

其实我觉得最重要的一点,还是玩家的低龄化趋势严重。比如说一个游戏,玩家更关注的是制作精不精美,男主好不好看,剧情苏不苏。而很少去关注作品本身。

不仅玩家是如此,橙光也是如此,他们对一个游戏的评价仅评著榜上的鲜花数,而忽略了作品本身的意义。这也是为什么橙光很少高质量作品的原因吧。

第二点,橙光版权意识虽然有所提高,但是还不算强。经常会看见因为版权意识内部撕起来的问题。版权问题,有涉及到剧情的,人物立绘的,甚至还有关于CG的……

最后一点,橙光内部环境确实不太良好。游戏内部,或者是公司内部。尤其说一下游戏内部,比如说一个人气很火的游戏,玩家普遍觉得写的很不错非常好,作者太厉害了。这个时候,如果有不统一的意见,那么就会被全体攻击。


不过,存在即合理。

正是因为橙光的门槛低,虽然水平参差不齐,但作品多,基数大。其中肯定会有好作品的呀。再加上。制作简单,能够吸引到更多的作者入驻。

我就推荐几部我觉得比较好的游戏,大多数是架空的,大逃杀的。如舟宙的迷雾空城,迟迟迟言的致命游戏1,剧情都算是橙光架空区的佼佼者。至于古风区和现代区,都是千篇一律的题材。不靠剧情取胜,而是人物立绘,制作优良,就偏离的制作的轨道。橙光游戏,文字游戏,它是属于剧情的游戏,而不应该只注重于画面感。

不过橙光的音乐还挺好听的。

比如说,不醉浮生醉于你,深宫未归人,姻缘劫,同战,夜色无暇,都挺好听的。


橙光简单来说古风区,现代区,非遗区,架空区,真人区五大区。

目前来说,古风区和现代区作品比重最大。但也是注水比较大的两个区,尤其是现代区。因为作品数量多,所以质量也层次不齐。

重点来说说现代区。

想到现代区,就想到豪门这一题材,就想到了娱乐圈,想到了玛丽苏。

的的确确,很多作品也是围绕这一题材来写。

作品很多,但写的好的不多。


橙光算是我最早接触的剧情类的游戏。一般来说,一些页游,手游比较偏向于男性向游戏,女性向游戏少之又少,刚好橙光往女性向这一方面去挖掘,目前也算是取得了不小的成就。再加上后来恋与制作人火了起来,让不少厂家开始去关注女性向的游戏。

涌现出了闪艺,易次元,乃至最新出的一零零一等平台,都是非常有竞争力的选手。


更新:这个暑假活动特别多,鲜花优惠,粉卡,大转盘,鲜花加速卡,花篮买一送一,暑假游戏折扣。

不过要我说,第一种我比较推荐粉卡。一是价格较为优惠,二是时长较短(70天可领取1440多花吧大概是这样)第二种就是任务卡,不过任务卡比较麻烦。

游戏推荐:

  1. 易次元: 终焉一秒(强推!!!终于有汉化啦!),失忆症(强推!!!画风美,剧情也不错。),假面(画风好看!!!),琼宫(剧情好,养成类玩法太麻烦。), 时忆(画风好看,剧情不错,选材新颖)唐城(分支多,蝴蝶效应,画风剧情都很好)
  2. 一零零一 百花百狼 剑为君舞 (超级无敌推荐,剑君画风真的好看!!!!!)橙光 可以参考我另一个回答 +海鸥的幻境恋人(画风爱了,也偏日乙向),江湖反派养成计划(高自由度)steam上的妄想破绽


接触过的一些AVG爱好者觉得橙光其实是上不了台面的,不是资深爱好者的我也说说理由。

普通人对橙光应该是比较宽容的,看不起也对半是因为版权玛丽苏等印象,这种流于表面的评价虽然正常但也反映出发言人并不喜欢玩橙光游戏,自然也应该没有大量尝试过,这类路人or路人黑的评价没有分析价值,基本是可以忽略不计的。但对AVG爱好者来说橙光最大的问题不是背景立绘的版权问题,而是它根本就是个假的AVG,作为真实情况是90%都是女性向的纯文字恋爱游戏平台来说,橙光游戏作者们是真的就只是在写小说而已,和正经文字冒险恋爱AVG最大的区别不在于画面质量而在于剧情和线路安排。

我想吐槽的就是分线。AVG中的文字冒险恋爱游戏(galgame、乙女游戏)通过玩家代入主角的自主选择进入单一可攻略角色的个人线,然后跟此角色发展出一段完整的,一般来说是1v1的互动剧情。但是橙光很多都是一条大主线,作者完全在用写小说的方式写剧本,一般来说在进线之后,编剧都会自然地削弱非攻略角色的存在感和戏份,没必要的时候不跟主角有直接互动,以此衬托该线路主攻略的角色,爬墙党少了,个人线路就容易给人更深的印象。但是橙光它不,因为作者的喜好或者剧情需要,导致某一个角色或某两个角色在剧情中占有极大比重是经常发生的事情。其实序章里只要保证每个角色都出场露面,各个角色有戏份多少的差异是没什么的,但是橙光有些游戏序章可攻略角色都没出场全,那我挑选个蛋,你就是拚命暗示我选最有存在感的这个呗。而且感觉到基本没有分线,即使分线了处理得也很模糊,大致剧情和主线依旧没有区别,线路差异被无限缩小,其余可攻略角色该刷存在还是刷存在,和主角互动也并不减少,甚至还十分暧昧…完全没有主角已经名花有主的自觉。恕我不能接受,作者有没有考虑过如果这个角色戳中玩家的雷点,就是因为不喜欢该角色才选了其它角色线路呢?后宫类AVG游戏虽然也不是没有,但是因线路不同而造成的主角视角差异和局限,导致一体多面又殊途同归的剧情才是多线AVG的魅力所在,举例子我喜欢舔纸片人,玩日产二次元风AVG感到最爽的地方就在于走单一线路注定了就不是上帝视角,这条线哪怕HE了我也不知道全部真相,要和另外一条线路的剧情结合一起来看才能了解完整的故事,就像我不知道A线结局中B角色怎么就消失了,要二周目攻略B时才能解开疑惑,而且还能发现A线中对照B线和C线的一些伏笔,其它线路中难以理解的D角色,不懂D做出这种行为的原因,但是D的个人线中就能顺理成章地理解,然后能看著该角色越来越丰富,和主角产生羁绊,这种时候才有真正的「带著记忆穿越平行世界」的感觉。没有其它角色来搅局刷存在多好啊,我攻略的明明是A,请不要让B随便撩我,而且还是强行安排的撩,很尬,我跟你很熟么,有像A那样互相了解过么,讲真所有攻略角色都爱我这种剧情并不能丰富角色和love体验,反而给人玛丽苏or杰克苏的油腻感,玩家满足的只不过是虚荣而不是甜蜜感。而且好感数值的设定没有什么卵用,哪怕你好感刷成负数值角色们还是全都会喜欢你,这还有什么意思……这种编排其实也是橙光游戏受众的年龄段一直上不去的原因之一,虽说对游戏社来说会觉得上不去也没什么所谓吧。

(顺便吐槽一个橙光和近年来的日产AVG都有的一个问题就是暴力分线,一次选项直接进入角色线路,然而正常应该是在抛出设定和角色初登场之后根据几个选项或地图活动来进入线路,不然真的太不用心了)


利益相关:前橙光透明签约

其实橙光发展到现在这样是完完全全,从各方面出乎橙光老总预料的,因此某种意义上来说,它的所有缺陷都是一种必然

不然你们说苏说侵权说圈钱说吃相,哪个网文站或手游没这些毛病?

橙光老总和最初的高层是清一色的理工程序直男,老总本人从来反感耽美,所以才会有那次「双男主」事件。可以说,一开始谁都没想到一个号称要做avg的网站最终是往晋江的方向发展的。

最初的问题当然是侵权,其实这个问题是解决的最用力的。真人游戏,不管古风还是exo,最早人气是可以把二次元立绘的游戏碾成渣的,后来为了正版化一点点都抛弃掉了。

你说编辑想不想弄高质量而不是苏向的作品?想啊,当然想。最初的编辑推荐也好,活动获奖作也好,全是编辑按品味选出来的。

然而事实是,这些游戏就是不挣钱。

比如说我,某次短篇大赛我拿了3000奖金,然而我做的那个游戏,我敢说至今为橙光带来的收益不超过300。

所以后来机制一点点改了,变成了按吸钱能力评选。

你肯定不服气,说就不能投资又有质量又有人气的作品么?没有这种作品么?

有,赤途,被禁了,老总被请去喝茶,处分记录你去企业信息公示里都查的到。

能怎么办?

你们以为姻缘劫是老总喜欢的?拜托,最初它被所有编辑和老作者diss,从剧情到作者到系统甚至标题,diss到体无完肤。

然而它就是有人气,能挣钱,你能怎么办?它就是顶著这一群编辑和作者的diss可劲吸流量,你能怎么办?

然后是付费,最初是纯打赏制,然后各种好作品叫好不叫座,评论区一串好好好,然而没人打赏。

开始觉得这样用爱发电也没什么,直到流量起来了,运营商直接把运营费翻几倍,你继续发电啊?

于是所有的作者开始试验收费,各种你能想到的氪金点我们都试过。我们最初也觉得付费应该是保证0氪体验的同时给付费玩家提供更好体验,所以收费点都是cg,番外,攻略之类。

后来发现行不通,手游们早就把这条路给我们趟过了。

最吸金的就是强行逼氪,不需要动脑真的,你就设置一个对0氪来说没有任何容错和自由度的养成,然后氪数值。你就强行设置一个没人能过的小游戏然后氪金跳过。你就强行体力值给钱继续舔男神。

什么构思剧情什么伏笔什么人物塑造什么文化内涵,你们为这些东西给过一分钱吗?

甚至立绘,千人一面台言脸就是挣钱,你跟我讲画风独特人物比例造型?开玩笑,我恨不得整个屏幕就剩下一张脸!

为什么手游在游戏里基本是个首陀罗,为什么手游从来没有经典神作,但所有的游戏公司都在做手游?你觉得是为什么?

我可以做成真正的高质量,我也不想通过恶心玩家,强行把100分体验降成40分然后逼你花钱买回100分来挣钱,但是爱发不了电。

你不想要的这个世界,是人民大众拿人民币当选票投出来的。

你算老几?


不请自来。

橙光游戏其实要按阶段去分开来看的。早期的橙光是和66RPG一家子的,应该是一个小的RPG自制和素材发布网站来的。后来橙光被更多人发现,更多人加入到自制文字游戏的队伍中来。现在的橙光和66RPG分开,开始商业化运作。

早期的橙光游戏

这时候的橙光真的是和谐有爱,论坛有很多教程素材之类的东西,游戏一部分是老大柳柳制作的小游戏,有意义有深度有内涵的短篇游戏也很多,游戏制作不成熟的游戏制作者也很多,当然也有大佬的存在比如seagull(《七个小矮人》作者),weiluzi(《影视圈之旅》、《嘴炮大作战》、《穿梭笔记》作者),xxxholicxxx(《白夜之歌》作者),solayu(《彩虹的彼端》作者),柳柳(站长,《2023中关村之旅》、《十万个冷师兄》作者)自己的立绘自己的剧情,高级模式运用那叫一个酷炫!又由于《七个小矮人》和《武林萌主》(已下架)的火爆,众多橙光制作者为了做出能过的游戏投入了同一类型的游戏制作中——乙女游戏制作,自此橙光游戏进入下一阶段。

发展期的橙光游戏

由于乙女游戏的盛行,而且此时的版权意识没有得到强调,大量idol类型的恋爱乙女游戏几乎挤满了整个橙光,但是由于高级模式的教程逐渐更新,游戏整体质量还是上升的,但是缺乏内涵(剧本的构思和文笔)那一段时间天天在橙光里试图发现一些好的有前景的游戏但是极难。于是制作较为认真的《逆袭之星途闪耀》、《一夜成名》、《乱世谍谋》(已下架)、《清宫计》等等就脱颖而出常年位于首页。之后其实还有一阵哈利波特同人的热潮但是由于版权问题大批下架。逆袭重生之类的游戏占主流。其次还有大逃杀、狼人杀之类,精品相对较少,但出了精品一定是精益求精的。而后由于星途的大火(橙光好像也是有意在捧)橙光开启商业化运营。

商业化的橙光游戏

就是现在的橙光吧,几乎所有游戏收费,1花=1RMB,不论做的好不好都收费,虽然有限免但都是主线未完结的游戏,吃相很难看,又由于素材库和版权问题自己美工消费等等,基本上橙光游戏都是千篇一律的感觉,一张脸这个游戏里是男神那个游戏里是反派各种串戏,游戏做的出彩会让人对立绘产生刻板印象。

现阶段的橙光唯一一个让我狠下心氪金的是Molise颜°的《鬼来电》系列 由于鬼来电一做的很出彩所以写了不少精评(挣了不少积分)但是鬼来电二就开始往感情线走了,有些掉质量但是整体是非常好的,对人物的刻画,对人物心理的描写也很深入人心,于是我扔了50+花进去(/?\)不过那时候花还是有优惠的游戏也很好我也不是特别亏(虽然没有steam优惠那么happy)

现阶段刚玩橙光游戏的可以找我上述加粗的游戏来氪一氪玩一下,都是我觉得做的很好的游戏,其他的喜欢就氪不喜欢就趁限免玩一玩就好了,有新意的游戏还是少,这种文字游戏的话《高考恋爱一百天》、《魔鬼恋人》、《绝对迷宫格林童话》、《兄弟战争》等等游戏比橙光要好的多。

匿了,我怕惹事儿。


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