已经玩了50+小时了 一周目玩的普通难度主看剧情,现在正在打二周目主看支线任务和在夜之城瞎转悠。

整体来说CDPR的确拉胯了

第一先前预告片与游戏实机体验不符,蠢驴删减了很多原先出现在预告和试玩中的内容

第二画面太粗糙了 很多建筑和远景的建模看著很变扭

第三游戏的互动性和巫师3来比没有任何的提升 并不是像先前发布会上说的一样有极高的互动性 玩家的大部分选择都不会影响结局

第四剧情不连贯 最后结局过于仓促 我个人感觉第一遍玩下来 V和强尼之间的感情表达过度的非常不平滑 导致玩到最后结局很突兀

第五恶性bug太多 自己玩到从垃圾堆里爬出那个任务时全程黑屏加闪屏 我还以为是剧情需要

总体来说赛博朋克2077这个游戏现在就是个半成品 可能未来更新后也不会达到先前预告的质量 但昨天看新闻看到CDPR已经回本了 我相信未来会有更多游戏公司来涉足赛博朋客这一题材 这对于喜欢这类世界观的玩家来说肯定是件好事 万一以后R星 育碧 微软 也会推出同款世界观的开放世界游戏 但2077首发质量有严重问题 预告片演示的游戏性画面和可玩性大幅度缩水 这不属于虚假宣传吗?大部分玩家真的可以接受这一做法吗?


还没通关,但是体验的差不多了,主要推支线多一些。

说实话,从目前的体验来讲,和宣传的确实差不少。抛去硬体的画质这种视觉体验的东西,单纯只说游戏性。

从目前来讲游玩的可玩性来说,在潜入等一些游玩上体验或许还没杀出重围人类革命体验好。

玩家能接受?那只是pc玩家。目前主机玩家尤其是ps4预购玩家基本炸差不多了。

这次的宣传欺诈甚至比育碧全境封锁的宣传欺诈还要严重。

不知道靠多少dlc还有优化才能补足这情况。

只能说今年发售的游戏里2077是矬子里面拔大个儿。

至于是不是虚假宣传,只能说是一般的宣发画面欺诈了,这种事育碧干的也不少。


游戏首发质量确实和游戏宣传有较大出入。

对于大部分玩家来说,估计就是「得过且过」,而且有巫师三的信誉在,大部分玩家应该都在等CDPR接下来的修复和优化。

其实这么大的一个游戏,大部分玩家在它出来前,心里就应该做好了拉胯的准备。

毕竟蠢驴可是连续跳票了三次......


不接受,无法原谅虚假宣传卖假货,身为消费者感到愤怒!

游戏好玩代入感强,可惜是个半成品,身为玩家感到惋惜.


帕南线和最坏结局(第一次玩没走支线直接奔著结局去了)已经体验过了,总体感觉确实和当初宣传差了点。但这类的游戏都这样,后续的在线模式和优化估计快了,毕竟这么大的夜之城,里面赌场,青楼什么都有(估计之后还会有PVP竞技场)。后续出个在线模式顺理成章的事。慢慢等吧,蠢驴和R星都有这种老毛病了。更新慢,不急~


扭扭街再更新几个我就接受


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