为什么风暴英雄有那么多专业英雄死都不参团?
风暴打野、风暴单机,这些人真的会玩这个游戏吗?
举个例子,希尔瓦娜斯,专业性英雄。
我希尔瓦娜斯一般都是刷完兵线去刷野的,团战当寒冰玩。虽然a伤害不高,但我对自己走a还是很有自信的,三线图靠qa打伤害,两线图靠w蹭一蹭然后带线。
大招控制和沉默箭分情况点。点控制的情况下就意味著自己要跟著队友抓单或者开团做事情。就像锅老师说的那样,刷完野在做事,我就是这么玩的,有野怪就有兵线,兵线过去就有等级,就能打团。而且这种英雄选出来其实是给自己队友出题系列的,自己水平过硬队友如果懂牵扯,可能能拆到对面老家还能反送一个团灭。题主冷静一下,你要明白你讨厌的到底是什么:
是尸墙瞎几把放,一级点青蛙天赋当霰弹枪贴脸喷,开局不顾三七二十一说自己吃一路线然后对线被暴打,对面给点脸就深入敌军被泽拉图一套带走的51;不是十级之前弥补英雄缺陷蛇皮走位,处心积虑,每一个技能打出最大伤害最后一个绝望蜘蛛捍卫长者尊严的纳兹波。是z骑脸贴脸q然后架起来等著护甲失效慢性死亡的强壮女人,不是bp先和队友说「对面前排不能强开,你们先选几个能打后手的前排,我最后一手拿坦克免得被针对」然后41分路平推敌人的重锤军士。类似的栗子还有很多,各位大神也比我更清楚。
前者不叫专业英雄,那叫毒瘤英雄,他们也许会有几手绝活,但大多时候就是为了爽,队友没有义务迎合你的英雄特性,专业英雄的英雄特性反而是为了队友,为了整局游戏服务的。
专业型英雄大多是推线好手,能够通过兵线给对面施加压力
举个例子,扎加拉,在一个地形不好,没有菌毯的地方,团战最多把技能放完就跟著A,奶妈要去管前排,刺杀位的血量,你在团战里就是个后妈生的弟弟,而且本身的作用也很微小。但如果你的队友懂牵扯,跟对面在线上拉扯消耗拖延时间,你在一条你铺满了菌毯,放好了坑道虫可以随时跑路的线上可以做些什么??分分钟爆虫刺蛇蟑螂屠幼者刷起来,虫群会吞噬你!只要对面不分人过来,扎加拉可以一口气推到对面老家去,来了人就直接坑道虫溜溜球。队友在另一路也可以取得进展,所以,不要看不懂别人的操作就质疑人家的理解能力,问别人会不会玩。