為什麼風暴英雄有那麼多專業英雄死都不參團?
風暴打野、風暴單機,這些人真的會玩這個遊戲嗎?
舉個例子,希爾瓦娜斯,專業性英雄。
我希爾瓦娜斯一般都是刷完兵線去刷野的,團戰當寒冰玩。雖然a傷害不高,但我對自己走a還是很有自信的,三線圖靠qa打傷害,兩線圖靠w蹭一蹭然後帶線。
大招控制和沉默箭分情況點。點控制的情況下就意味著自己要跟著隊友抓單或者開團做事情。就像鍋老師說的那樣,刷完野在做事,我就是這麼玩的,有野怪就有兵線,兵線過去就有等級,就能打團。而且這種英雄選出來其實是給自己隊友出題系列的,自己水平過硬隊友如果懂牽扯,可能能拆到對面老家還能反送一個團滅。題主冷靜一下,你要明白你討厭的到底是什麼:
是屍牆瞎幾把放,一級點青蛙天賦當霰彈槍貼臉噴,開局不顧三七二十一說自己喫一路線然後對線被暴打,對面給點臉就深入敵軍被澤拉圖一套帶走的51;不是十級之前彌補英雄缺陷蛇皮走位,處心積慮,每一個技能打出最大傷害最後一個絕望蜘蛛捍衛長者尊嚴的納茲波。是z騎臉貼臉q然後架起來等著護甲失效慢性死亡的強壯女人,不是bp先和隊友說「對面前排不能強開,你們先選幾個能打後手的前排,我最後一手拿坦克免得被針對」然後41分路平推敵人的重鎚軍士。類似的栗子還有很多,各位大神也比我更清楚。
前者不叫專業英雄,那叫毒瘤英雄,他們也許會有幾手絕活,但大多時候就是為了爽,隊友沒有義務迎合你的英雄特性,專業英雄的英雄特性反而是為了隊友,為了整局遊戲服務的。
專業型英雄大多是推線好手,能夠通過兵線給對面施加壓力
舉個例子,扎加拉,在一個地形不好,沒有菌毯的地方,團戰最多把技能放完就跟著A,奶媽要去管前排,刺殺位的血量,你在團戰裏就是個後媽生的弟弟,而且本身的作用也很微小。但如果你的隊友懂牽扯,跟對面在線上拉扯消耗拖延時間,你在一條你鋪滿了菌毯,放好了坑道蟲可以隨時跑路的線上可以做些什麼??分分鐘爆蟲刺蛇蟑螂屠幼者刷起來,蟲羣會吞噬你!只要對面不分人過來,扎加拉可以一口氣推到對面老家去,來了人就直接坑道蟲溜溜球。隊友在另一路也可以取得進展,所以,不要看不懂別人的操作就質疑人家的理解能力,問別人會不會玩。