前段时间初次接触《秦殇》,再苦背完基本五行相生相克理论和基础知识后,这款游戏带给我的震撼太大,巍巍浩荡秦始皇陵,大秦咸阳的城市构建等,以及丰富的剧情(自带中文配音),还有超高游戏性,让我惊叹。


之前第一次玩《仙剑1》时,愣是没看攻略走通全迷宫,强迫症般各个迷宫各处都走,以及仙侠世界带给我侠客般的体验,都曾打动过我


发帖询问各位,哪款单机游戏带给你的震撼最大?(不限中外)

其实也就是套资源。。。


使命召唤现代战争三部曲。

从十年前就开始玩,一直玩到了现在。主线任务通过至少30次。每一次打到结尾基本都会哭。

因为本人没有打过特别多的FPS,画质和打击感上都不太敢做太多评论。但是我玩的时候是很舒服的。而且即使是现在玩07年发布的COD4也不会感觉到很落伍。

真正吹的是剧情。使命召唤现代战争三部曲的剧情是足够让我有 曾经沧海难为水,除却巫山不是云 的感觉。布局真的很大很大。政治性很强,但是并没有过多的政治倾向。非常完美地把战争完整地呈现给了玩家。每一个主线任务塑造的也都很立体,以至于现在他们对我而言更像是战友而不是NPC。

另外一个想说的震撼的游戏是COD14:WWII

从预告片开始就被震惊到了。真的是做到了电影级CG。但是剧情有点短而且有些乱,甚至感觉都有点不如COD5:World at War表现出来的主旨更加出色。但的确是非常好的反映了COD游戏突突突的本质。


符文工房,没有之一。完美满足我对游戏的全部需求


塞尔达传说:旷野之息

文明系


居然没有巫师3 老实说我玩的第一个愿意去清支线的单机


《地铁:最后的曙光》这个单机吧,玩到最后一幕看到的CG和主角说过的话,简直感到莫名的感动


关于秦殇的评测,可看知乎上一篇文章

《秦殇》 已逝者,何止强秦


玩的游戏越来越多,能震撼到自己的反而是很早接触的游戏。

小学我都在玩暗黑破坏神2 仙剑2,3,红警2,星际,罪恶都市。

当时初中班里讨论的最多的还是虐杀原型,以后我也让同学传给了我。

我仿佛一个刚学会钻木取火的山顶洞人,(恩,我开始怎么也进不去,以后才进入,画质太高会开顿)。尤其是看到开场cg时,它在当时带给我的震撼非常大,游戏内的画面也非常真实(虽然现在看起来,不算出色)

当时还是用笔记本,一玩起来就热的不行,我还是用的触摸板玩的,转转视角很难受,最后还烂尾了,只通关了第2部,2的过场动画也觉的很不错,不过只是黑白色的动画。

不过后来接触的游戏多了,震撼也就少了


质量效应三部曲。

我不后悔我做出的选择,但我害怕重新选择。


纪元2205

第一次看到月球那精细的纹理著实震撼了我


洛拉斯战士


cs


谢邀 战地3吧

应该是我买的第一款正版游戏了,我进多人游戏第一次看见里海塔倒下的时候真的感觉头皮发麻开启了新世界的大门(实在太壮观了),单人剧情跳伞也挺震撼的,后来战地全都入了,像一的飞艇爆炸,或者到现在五的v1都非常壮观,但是我还是觉得不如第一次看到里海塔倒下。


三国志7,当时的确神密惊奇(不看攻略下)。


美少女万华镜
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