那就不是友伤机制

是友尽机制


那么很多你带著一个或者多个NPC一起打怪的游戏大概率推不下去了

举例上古卷轴5,我的随从基本上都得死好几遍

巫师3,跟我一块的特酱椰酱可能得随时注意不要被我的法印烧到

其实想了想,好像只有生化奇兵里面的伊丽莎白不太会出事,因为即使游戏不设定我的枪口对著她自动收枪,她也不会挡枪线

联机游戏的话。。真的就是死都不知道怎么死的

星际战甲:动辄几米十几米的伤害范围技能范围爆炸范围,你都看不清谁的技能打到你身上就被击飞了

守望先锋:T位会被气死,因为我经常跟枪跟到站位和敌人重叠的队友身上

联盟/王者:打不了了,站位全散开根本没法打


超级小桀:人均闸总


就我曾经玩过的所有游戏中的话。

lol:梯队重新洗牌,每多一个aoe技能梯队下降一级。

阿木木,稻草人大招杀九个不再新鲜。

中路诡术妖姬成唯一真神,娜美被动重做。

游戏最吸引仇恨的人群不再是上分b,浪b或者分奴,而是a+左键平a的人。

王者荣耀:情况比lol严重。

高渐离登场率跌破0.1%胜率个位数,因为看到高渐离的都重开了,没重开就是来蓄意掉分的。

经常会有队友出于愤怒堵杀友方,被堵杀的大概率是王昭君甄姬鲁班等有不明aoe的英雄

明世隐链著妲己眨个眼发现自己死了,五秒后妲己发送信息「对不起按到三技能了。」

吕布屡次降价无人问津,最后降至2888才在白银以下对局登场。

排位人数锐减,因为打一局游戏人均举报九个人,信誉分蹭蹭蹭的减最后只能打人机,管信誉分的狄仁杰猝死在工作岗位上。

和平精英:参考绝地求生,以前就有,影响不大

跑跑卡丁车,qq飞车:竞速赛无影响,道具赛导弹需要仔细点放,没多大事

梦幻西游,神武:因为每个技能都注明了敌方友方,不受影响

阴阳师:同上

永恒的七日之都:赛哈姆彻底下水道,平民玩家不惜一切代价培养幽桐,三人本谁选濑由衣谁被举报,安和伽儿应该没什么所谓,其他人我忘了(乌鹭线之后就把号出了)

荒野乱斗:两条路:所有英雄血量提升两管,或者除了单鸡之外的所有模式删掉,顺便删掉波克等一票辅助

炉石传说,影之诗:本来就有友伤,无影响

赛尔号:无影响,但我退坑前好像出了类似梦幻西游的5v5,不知道会不会有冲击

皇室战争:飓风+火箭=扭曲虚空?

超骑因激活国王塔频率太高紧急增强。

飞斧屠夫将成为第二张被删除的卡,不过可以考虑出个屠夫精灵。

武神也是废狗一只,但还是必须人手一个,因为他确实稳吃版本t00的杂毛套

飞桶和墓园在被禁用一段时间后重新回归,希望以后可以见到带采集器的六费速转飞桶套

骷髅巨人在炸了自己公主塔一千血之后骂骂咧咧退出了直播间

雀魂:断幺九

无队友或没有战斗环节的游戏(如刺客信条等单人动作,以及奇迹暖暖,摩尔庄园,lovelive等):无影响

玩过但印象不深的或者太小众的(三国战记,三国群英传,风暴英雄等):不评价了


我记得以前玩CS就有伤及队友的机制。。

好像是,太久有点忘了。

结果也还好,有时候会有人射队友,会有点搞笑,但整体来说大家都很自觉不打队友。。


如果控制技能也能打队友的话,那守望先锋等同类型游戏打团就。。。。。群魔乱舞(


我看这个问题的回答时想到了【如果可以对队友施放控制技能会怎么样?】.,感觉会更有趣。


为了不让队友拿人头我开局一颗雷把他们全鲨了


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