这是一部尚未被大部人发现的佳作.

而且由于其走格子+回合制的慢节奏性质,我怀疑他注定无法被大多数人所接受.

这游戏带有一定dd规则的战斗系统极其有乐趣...我和小伙伴玩的时候发现,很有气势的喊出来更有助于攻击和使用技能的成功率,比如在攻击时大喊"给劳资中啊!!" "我TM打死你!!" 完美几率就会高一些.(不

地图上时不时就会出现的问号,夜市,宝箱,石碑,雕像等等等等...都是诱惑啊!!一下就忘了现在混沌等级已经3级的事实.

这游戏最好和小伙伴一起开黑,会其乐无穷.

比如"咱们一起打这只怪啊" "好你开吧" 开了之后 "你TM怎么逃跑了!"

再比如"哇出了我的装备!给w...擦你怎么装上了!"

嗯,这游戏很好玩的一点也不破坏友情,你看我和我的小伙伴关系多ha...诶我的小伙伴呢?


和男朋友及男朋友的男朋友在五一假期三天没日没夜的下棋,已通关为了吾王和冰雪探宝两个本。这个游戏绝对属于「再打个本吧,哎呀不小心天亮」系列。节奏慢,绝大多数的时间花费在往哪儿哪儿走,谁拿什么装备,派一个人去商场代购,换衣服洗钱等战术思考过程中。结局不咋满意,但是能让三个中年人像高中生一样没日没夜打游戏也证明了它本身的出色。

配图为打副本出的奇怪魔抗

谢邀。

又一款杀时间大作(反正战棋游戏都杀时间)...不知不觉就能让你玩上四五个小时,而且非常适合和基友联机游戏。

先说优点吧

1.卡通画风很讨喜,UI设计精良。

2.BGM挺好听的~

3.可以联机游戏,非常欢乐

4.打折时只要¥30!超值!

缺点

1.「太看脸」!这款游戏和《The Battle For Wesnoth》有著一样被玩家吐槽的闪避机制,但是相比之下装备掉落的随机性更影响游戏体验,一旦前几关没有能够打到合适的装备,后面的关卡会寸步难行。总之脸黑党的游戏体验极差。(当然对于欧洲人来说这也许是优点?)

2.作为一款RPG游戏,剧情略显单调,关卡略少

3.作为一款战棋游戏,战斗策略性又不太足

4.虽然可以联机,但是并不能断线重连。网路不好慎入~

5.不打折时居然要¥70,略贵~

战棋游戏交流群:494163630


前段时间感恩节特惠上买下来以后,这周断断续续地玩了好几局。现在通关了第一张图,我觉得可以说点啥了。

凭感觉说,《为了吾王》给我种超简化版的多人组队式的魔法门X模糊印象——我和我的伙伴作为临时被委以重任的农夫(也可能是铁匠和猎人),带著自己的烂弓和草叉,为了使命踏上旅途。

然后在旅途上和丰富的怪物发生遭遇和经历各色的奇遇。

遇到怪物的时候,你可以和大部分CRPG一样凭著自己超高的敏捷通过伏击鉴定或者潜行鉴定来过关。同时各种各样的遭遇也还算有意思——在我开船出海的时候遇到了求救信号,抱著拿报酬的心理靠近发现是特汪的仙人跳,跳帮上来两个海贼就要和我肉搏,等级还贼高...

冒险中紧张感也是一直存在著,后期无聊的情况不大可能发生。在随著主线推进而上涨的物价和随著时间积累的混沌指数下,几乎不打会有垃圾时间的产生——小队的每一个决策都要经过权衡,而也因为时间紧凑所以很难一局探索所有地图,也加大了重复游玩的可能性(这还是个肉鸽莱克游戏..)

游戏的缺点也有很多,看看游戏大小就知道了,才不到一个G,所以各种元素都非常简化——不支持自己捏属性,遭遇判定过于简单,内容也不算太丰富...还有其实这游戏不能转视角的,不要被宣传片骗了...

反正就是有胖友一起就买,想自己玩就不值得。这可以说是今年神界原罪2以后这类(爬格子的回合制策略)游戏中联机体验最好的一个了。


嗯,我觉得这个游戏必须跟朋友一起玩才有意思。

我第一次玩的时候它才刚出来不久,去年三四月的时候大概,在网上随机加了两个人玩,一起连著玩了令人难以置信的二十四个小时……当然不是第一局就这样,开始小玩了一会儿,然后后来约了时间才玩了这个二十四小时的一局,然后玩完游戏第二天,我居然嗓子坏了……

可玩性很高,但单机乐趣跟联机不是一个档次的,没人陪玩就乐趣降很多。

而且真的太看脸了,整局游戏我们一直都在以嘲笑别人脸黑为乐……


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