仙剑4。

结局直接跳到百年之后,物是人非,短短的2分钟CG动画,包含了太多信息,跟随BGM的结束戛然而止,画面最后凝结成一幅水墨画,让人久久不能释怀,怅然若失。

「人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬,唯有天道恒在,往复循环,不曾更改……」这句台词更是道尽了沧海桑田之意,烘托了结局的氛围。

写作仙四,读作人生。


就现在!泰坦陨落2!

呜呜呜呜呜呜

bt我相信你 我再也不想失去我的bt(;′??Д??`)


i wanna

蔚蓝

黑暗之魂

只狼

undertale

去月球

奇异人生

等等

要么,是挑战自我的难度类游戏,要么是剧情感人至深的类型,让人在不舍得中通关。


地铁离去的本体和两个DLC流程结束以后我都挺失落的

赫列勃尼科夫上校和米勒上校的牺牲,两位父亲,两位英雄

还有山姆的故事,两个结局船长都会死。在山姆和船长两人彻夜狂欢之后,我真的不希望失去这样一个好朋友


你在玩游戏的时候,大脑会不停的奖励你多巴胺,玩完了大脑就不再奖励了,你就会感到失落。


游戏的话,应该就是地铁系列,巫师三,泰坦陨落2,还有galgame类型的一些游戏吧

能让我有这种感觉的,都是剧情对于我来说很好,而且游戏能让我产生很强的代入感。比如巫师三的剧情很好,世界塑造得也很好,让我感觉有真的在另一个世界生活的感觉。


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