我觉得战地系列是现在所有游戏中比较能大程度上还原一场战争的游戏了arma过于硬核暂不讨论,海陆空立体的大规模战斗,他不仅仅局限于穿越火线那样的小地图里钢枪,也不像策略类游戏那样没有战斗的快感。在战地里,你不必局限于一种作战模式,也不限于常规的玩法,所以它吸引了我。就好比战地一那种世界战争的氛围是其他游戏所不能比拟的,最后引用一下战地一「勿忘我们」的台词


小范围内可控的混乱感


最大特色不是祖传bgm吗?


1.载具是灵魂,海陆空一体化作战。

2.寒霜带来的祖传场景破坏

3.征服,创意来自一款20年前的游戏《飞鹰行动》,战地的传奇也就是从那时开始的


海(某些地图)陆空一体化大型战场,载具和步兵有机结合


带有一定历史背景气息的多人大混艹

无他 动静大 人多

就像小时候玩CS总喜欢加一堆BOT一样


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