《戰地》系列遊戲最大的特色是什麼?
我覺得戰地系列是現在所有遊戲中比較能大程度上還原一場戰爭的遊戲了arma過於硬核暫不討論,海陸空立體的大規模戰鬥,他不僅僅侷限於穿越火線那樣的小地圖裡鋼槍,也不像策略類遊戲那樣沒有戰鬥的快感。在戰地裏,你不必侷限於一種作戰模式,也不限於常規的玩法,所以它吸引了我。就好比戰地一那種世界戰爭的氛圍是其他遊戲所不能比擬的,最後引用一下戰地一「勿忘我們」的臺詞
我覺得戰地系列是現在所有遊戲中比較能大程度上還原一場戰爭的遊戲了arma過於硬核暫不討論,海陸空立體的大規模戰鬥,他不僅僅侷限於穿越火線那樣的小地圖裡鋼槍,也不像策略類遊戲那樣沒有戰鬥的快感。在戰地裏,你不必侷限於一種作戰模式,也不限於常規的玩法,所以它吸引了我。就好比戰地一那種世界戰爭的氛圍是其他遊戲所不能比擬的,最後引用一下戰地一「勿忘我們」的臺詞