为什么炉石传说娱乐卡组越来越少了?
本人 就是一个脏牧玩家。 目前混迹狂野。发现环境基本全是海军贼,鱼人萨,机械猎等卡组。感觉这样子会不会过于无聊
因为现在它们赢不了啊。
什么是娱乐卡组?
娱乐卡组和毒瘤卡组之间的区别,不是它能不能让你感到快乐,而是它强不强。
我爆牌贼看你满手牌打不出去,几条鱼进进出出疲劳死你,难道我不快乐吗?
我控制术变节阿咆阿能把你爆的干干净净,难道我不快乐吗?
我至暗时刻术,后手3费启动直接劝退,难道我不快乐吗?
但是现在有人敢说这些卡组是娱乐卡组吗?
任何卡组,哪怕它初衷是为了娱乐诞生,只要有了强度,它就是不能叫做娱乐卡组。再厉害一点,就会有人喷毒瘤,设计师脑子有病。
所以娱乐卡组≈低强度卡组,赢不了,你打炉石天天输,你还觉得娱乐吗?
炉石这个游戏这么多年基本还是一个,快攻吃慢速,慢速吃控制,控制吃快攻的一个生态圈。偶尔有那么几个卡组,上下都能打成优势,那它必然是历史有名的挨刀卡组之一。
就像。
你被快攻打死难受,难道控制卡组被你脏牧又偷又埋的不难受吗,快攻被防战甲来劝退不难受吗?
但是脏牧胜率低,你可以光明正大的说我是娱乐卡组啊,你们这些快攻怎么这么无趣呢?换成爆牌贼大哥牧你说说这话,暴躁老哥分分钟问候你。
还有,快攻会觉得无聊吗?
快攻才不会呢,快攻7费踢死你三分钟一盘光速上分,遇到你开心的要死呢。
巴雷法他lei了。
### 我是谁?
# 职业:法师
# 模式:狂野模式
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# 2x (2) 不稳定的传送门
# 2x (2) 寒冰箭
# 2x (2) 远古雕文
# 2x (3) 变形药水
# 2x (3) 咒术师的召唤
# 2x (3) 复制
# 2x (3) 奥术智慧
# 2x (3) 寒冰屏障
# 2x (3) 法术反制
# 2x (3) 轮回
# 1x (4) 巴内斯
# 2x (4) 火球术
# 2x (6) 暴风雪
# 1x (8) 冰封秘典
# 2x (8) 创世之力
# 1x (10) 卡雷苟斯
# 1x (10) 炎爆术
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实战效果