中路线短,兵线到达中路更快,意味著中单会是全场等级最高的人。

法师,战士,射手中最吃等级的就是中单,法师每升一级,带来的技能爆发伤害最高。法师走中路收益最大。刺客同理。另外中路兵线距离防御塔很近,法师在用完技能就可以退进塔里等cd。如果法师在上路,很容易在吃线的过程中被持续作战能力更强的战士追著打。

上路线比较长,战士有一定的坦度,面对危险时可以凭借自己的血量进行更多的周旋。

射手走下路是因为射手一般会带一个辅助,两个人可以对中立野怪小龙有更强的控制。射手首先吃装备,其次才吃等级,所以在下路。

1112阵型是英雄联盟s2的时候fnc战队使用的阵型,他们也凭借这种打法取得了世界冠军。从此以后在比赛赛场上很少出现过变动。

峡谷先锋的话,因为打屁股的机制,需要两个人就可以控制下来,因而没有对这个基本格局产生太大影响。或许有些战队考虑过将射手辅助换到上路去,放弃小龙,转而控制峡谷先锋。

在版本更迭中,也出现过一些其他的阵型,比如双打野,野核等,但都被拳头给扼杀了。


拿王者荣耀来说吧。

中单的意义在于快速支援,支援的核心在于有控制技能。控制技能一般设计在法师和辅助身上,而辅助伤害弱清线慢会被一直牵制,所以一般法师走中单。

射手一般设计的前期弱,移速慢,需要发育空间。所以只从吃兵线的角度来讲,走上走下无所谓。不过打野一般高耗蓝,红可以不收,蓝是一定要收的,收完蓝顺便清一圈上野区小怪也是很正常的,这样射手无法吃到打野来不及打的野,所以下路略微比上路发育空间大一点,射手一般走下路。

战士一般设计成有一定坦度并有一定攻击力,是有能力单杀射手的,要尽量压缩对面射手的发育空间,所以对面射手走哪他就走哪,所以一般走上单。


其实王者荣耀就是继承lol的走法而已,很多玩家自己也不知道为什么,思维定式罢了。

说到底还是版本合适的问题,王者荣耀的高端局经常也没有射手,辅助也可以去走中路,甚至是养猪这种极端的打法。

法术走中是好支援,王者的边路谁走都无所谓,你以为lol为什么下路双人组,人家小龙固定在下路,开起小团战也好打。

跟著游戏版本走就没错了。


推线推得快,谁都能走中


没事没事,有些moba法师可以走中可以走上也可以走下。


上下无所谓,当做边路统一处理。

1.战士

①边路线长,塔外清线危险,战士扛得住

②边路线长,法师被多人抓难逃一死,战士一般OK

③战士很多有位移,控制,回复技能,身板硬还有输出,边路蹲人强,可以带线,不太怕被抓

2.法师

①技能多为aoe伤害,快速清兵,方便去边路支援

②技能输出,技能有基础伤害,在没有装备的情况下就可以对前排后排造成大量伤害,战士前期只能对后排造成较大伤害。

③手长,更适合快速清兵,和第一条差不多,兵线控制好了,配合打野辅助在边路建立节奏

3.射手

①射手靠普攻输出,不像技能有基础伤害,伤害全靠装备,去支援的时候就像一个,炮车小兵,装备一般是攻速暴击,而不是穿透攻击,伤害成型还很慢

②对面法师中的话,隔著兵线就能杀你

③自保能力极弱,建议猥琐发育,不适合支援,支援路上容易猝死

④中野的节奏一般从边路打出,杀人后刺客法师不方便推塔,边路的射手推塔很快


法师基本都是远程高爆发打一套,基本没有什么位移技能,中路线最短发育最快,装备成型也快,可以和打野支援两边的边路,快速滚雪球建立优势。如果走下和ADC抢资源经济肯定不行,上路线又太长发育太慢,支援也太难。

战士是有一定伤害和坦度的,战士一般手短,支援和清线能力不如法师,走中很难游走起来,如果你去支援了一波抓不到人,那么就会很伤。

ADC前期能力都很弱,需要装备和等级支撑。走下路是因为下路有小龙,是个前期容易发生小规模甚至大规模团战的地方,ad加辅助肯定要比只有一个手短的战士要强,战士很多都是带tp可以支援,而ad加辅助大部分时间都是不带tp的,很难支援团战,如果把大小龙的位置换一下,我估计ADC就要走上和战士换路了,上下路的线是一样长的,ADC走中线太短,没有位移很容易被抓,清线能力也不强,如果是和辅助双人走中,那打野来照顾几次估计就崩了。

上路基本用来抗压,中路基本用来发育游走建立优势,下路补兵发育等后期carry


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