如题,只想知道拳头公司在业界的体量,和暴雪,育碧,R星相比怎么样,只是想知道他算几线的游戏公司,不是说他的成就什么的,就纯以规模与业界的地位来论。


只要LOL还在运营,他就是一线,而且根据十周年的爆料,不仅有更多的游戏,还有更多的漫画和动画,拳头可能以后都不单只是游戏厂商了,会是泛娱乐大佬


不仅是一线,而且是历史现象级别的超一线。只要lol还是世界流行的,他就是一线。


规模,最赚钱的PC网游公司

业界地位,跳槽首选之一

基本就是,

IP够大,LOL单说IP价值就难以估量了

线上产品够好,我觉得LOL再战十年不是问题

钱够多,

从业者愿意去

毕竟业内也不颁发一线游戏厂商证书,

如果抬杠说任天堂是民间小企业,那也说得通,

我去过老任那座楼,还没国内手游厂的气派


目前T1,有T0趋势,看下一步的10年产品矩阵这步棋走的怎么样


我看了一下上面的评论我真的人傻掉了,如何评判一个游戏公司是不是一线我不知道,拳头到底是不是一线公司我也不知道,也不做评判,我就想谈谈英雄联盟这个游戏,谈谈这些人的论据

我承认拳头公司如果不是依靠腾讯的宣传以及举办赛事,无法发展到今天这个规模,可是我真的很想问一句,人家凭实力找来的依靠,凭实力让腾讯高额买下股份,凭实力让腾讯一直支持英雄联盟的发展,这有什么问题?难道腾讯就没有靠英雄联盟转得盆满钵满?(我知道很多人要提DNF,我很老实的讲我不知道这个游戏到底有何特别出色的地方能让那么多人玩那么久还一直往里使劲充钱,我前一两年听到有人说DNF仍是腾讯旗下最赚钱的游戏,盈利甚至达到腾讯盈利的差不多一半,我整个人都惊了)有哪个游戏是纯靠自己游戏公司制作推销没有其他任何人插手的?意思除了暴雪育碧那几家其他的都不是一线公司了?

说拳头除了英雄联盟还是英雄联盟的,我也是不太看得懂,有的人求的是样样略懂(我不是说哪家公司作品多但是都是垃圾,没有这个意思在里面,有的人一项精通这有什么问题吗?是英雄联盟它不够优秀是吗???是英雄联盟它让拳头拿不出手去和别的游戏对比是吗,不瞒大家,我就是英雄联盟吹没错,就是脑残粉级别的那种,到现在为止,拳头为英雄联盟宇宙做的这些事,我保守估计LOL至少再火五年,至少五年,而且是火五年不是运营五年,英雄联盟出了多久了,这已经是第十年了,我是从出了这游戏第二年开始玩的,那个时候起网吧的人玩的最多的游戏就一直是英雄联盟一直到现在也是,期间被守望先锋和绝地求生短暂的取代过两年(各占一年),这样算下来,这至少是一个火了六年的游戏,我就想知道有哪一个网游能做到让相当一部分的游戏玩家玩那么长的时间,哪一个网游能占据网吧将近百分之五十的电脑长达五年的时间(百分之五十只是一个平均数,火爆的时候整个网吧就没几台电脑不是LOL,即使是吃鸡和屁股最火的时候一个百来台电脑的网吧也会有十几二十台在玩LOL),反正这么多年来,我是没见过哪个网游的持久度能和LOL媲美

接下来谈的是游戏性,或者说可玩性,我作为一个热爱LOL的玩家,最反感的就是每次英雄更新的时候那些问候设计师家人的**,每一次大改动就会有一堆人跳出来破口大骂,叫著改回去,叫著不改回去就退游,跳出来卖情怀,叫著什么东改西改吃枣药丸,结果呢?结果是什么,结果是英雄联盟一直在变得更好(不单指游戏性更强,游戏也一直都很火),我可以说,如果英雄联盟一直都不进行改动,就这么单一的一个游戏玩法,早**凉透了,在这里我再吹一波,英雄联盟无论是游戏本身的玩法,英雄之间的平衡(这个不是特别完美,但已经是很尽力的在平衡了,百多个英雄要做到完全平衡做到每个英雄都能上比赛是真的不太可能)还是它背后令我更为惊喜的英雄联盟宇宙等等,都令我难以挑出毛病,拳头出品的每一个关于LOL的新事物(尤其是近三四年),都让我感觉到了「精心制作」,其中包括世界观(难以细说),漫画(与漫威合作),音乐(被称作音乐公司,推荐以下几首,1屠夫之桥背景音乐,2《Pantheon,the Unbreakable Spear》,讲述不屈之枪阿特瑞斯由凡人到成为星灵战胜弑神者暗裔剑魔亚托克斯的故事,这整首歌就是一个故事,搭配不屈之枪潘森官方背景故事食用更佳,3虚拟女团KDA 的POP/STARS ,建议直接观看MV,以上都可以在网易云歌单《英雄联盟》里找到,事实上,以一个资深玩家的角度来说,在这个歌单里目前没有我不喜欢的歌),配音( 暗裔剑魔:亚托克斯 以及 戏命师:烬这两个英雄的台词+配音真的让我的中二癌直接发作,同上,搭配英雄背景故事食用更佳,这些可以在b站搜到), cg(这里推荐一个,祖安怒兽沃里克的宣传片,以第一人称展现了猎物被沃里克追杀的景象,这个在b站也可以搜到),拳头在玩家的代入感上真的投入了巨大的精力,对于我这样一个对于故事情节极为感兴趣的人来说杀伤力无比巨大,而现在,我正在期待2020年上映的动漫以及英雄联盟的衍生游戏。

老实说我这一篇回答写得好像偏题了。。。所以我决定最后点题以求加点分。。。

虽然拳头公司能拿的出手的游戏可能只有一个英雄联盟,但只凭借英雄联盟这一个游戏,在我看来,拳头公司跻身一线游戏公司已经绰绰有余,无论是知名度,作品优秀程度还是给公司带来的利润,英雄联盟都已经绝对合格了

第一次写回答可能写的不是很好,甚至很烂。。。其实我写这篇回答主要是看到上面的老哥们对这个游戏的评价让我感到很气愤,毕竟是自己热爱的东西(指英雄联盟,不是指拳头公司)被人说成这样,头脑发热就开始写了,写到后来的话,更多的是希望大家不只是喜欢英雄联盟这个游戏而是用心去感受英雄联盟背后的,拳头公司花大力气塑造的我觉得比游戏本身更为吸引人的东西,希望有更多的人和我一样爱上英雄联盟,这样我就很开心了嘿嘿,欢迎大家评论(但是喷的话还请轻点,拜托拜托)。


暴发户而已,只有一款游戏拿得出手,不可能算成一线的。想要成为一线游戏公司至少手里要有一个长青的游戏系列,随时可以靠这个回血,然后要手握几个大小IP随时能够有所创新,拳头手里只有一个LOL,和一线游戏公司差很远。

拳头可以算是二线的顶点吧,毕竟他们拿得出手的这个游戏确实是非常拿得出手的。


卖都卖掉了,还怎么个一线法?

学暴雪把自己买回来?

这个只能算是工作室,都不是一个独立的公司


先回答一下问题,不是。

拳头公司本来就是一个小作坊工作室,在众多小众游戏公司中,抓住了一线希望,从而一把从这些小工作室中脱颖而出,成了现在玩家口中的拳头公司。

可能这么说不太能让人信服,不妨从多个角度聊聊看。首先拳头工作作为一家全球知名的游戏公司,旗下的游戏有哪些呢?英雄联盟,英雄联盟,还是英雄联盟。我们会发现拳头能拿出手的游戏,就只有一个英雄联盟,一家全球知名的游戏公司,赚了这么多钱,这么多年就只有一个拿得出手的游戏,对比其他一线游戏公司,他拳头甚至都不算是游戏公司了。就连腾讯这种向来被分类到网路运营公司而不是游戏公司的企业,旗下的游戏IP都比拳头多,拳头又何德何能跻身一线了?

其次,英雄联盟这款游戏,也充分的展现出了拳头公司的游戏制作水平:相对优良的美术和音乐水平,以及完全没得看的系统和游戏制作水平。英雄联盟这么多年来,经历个无数次的重做重做再重做,几乎每一个英雄每一个技能都被拳头拿来反反复复的重做重做再重做,不断的强化一个英雄然后再一刀切,我真的怀疑英雄联盟的英雄设计和平衡设计是设计师上厕所的时候随手写出来的。以及拳头公司最近新出的那款,风格神似黑暗地牢的自虐游戏,无时不刻的不让我有一种我能去拳头公司担任游戏策划的错觉,屎一样平衡和技能设计。

没有好的游戏设计,没有好的创意设计,没有足够多的游戏项目和游戏企划,仅靠一款游戏IP存活到现在,拳头公司最多算得上二线游戏公司,跻身一线?看情况恐怕10年内是不可能了。


还不是,因为他暂时只有一款较为成功的游戏(虽然成功的有些惊人)。一线游戏公司普遍具有多IP,可深挖掘的潜力。

但是拳头是有这个潜力的,哪家公司不是从小作坊做出第一款游戏起家的呢?拳头的第一款游戏已经足矣为他提供大量的经济支持,就看他接下来的游戏做得怎样了。


没有腾讯的帮助,拳头可能已经淹没在游戏历史的洪流里了。

关于拳头的野心,有腾讯LOL部门的朋友跟我聊过,他想做第二家暴雪公司,但是他公司内部又很讨厌腾讯插手运营,讨厌一提到英雄联盟就大家都只记得是腾讯下面的游戏,说白了就是端碗吃饭,放下筷子骂娘。

纵观真正有实力有想法,被腾讯带动起来的旗下工作室,天美,极光,魔方等,虽然内部会有竞争跟不满,但是对整个腾讯的体系而言都并不像拳头这么反骨崽。

关于王者荣耀的事情,基本上拳头已经处于自己不做的情况下,谁也不能动我我这块香饽饽。然后天美给做了,不但做了,还做的很成功,拳头就不干了,找腾讯爸爸理论,最后也不了了之。

总的说,拳头他充其量是个爆发户,有了钱就想洗白,觉得自己很有能力,其实没有腾讯当初的帮忙已经现在各种赛事的支持,这破游戏这点玩法早特么嗝屁了


我认为拳头目前不算一流,但未来一定超一流。客观分析,很多单机游戏玩家看不起玩网游的,但事实是玩网游的比玩单机的多得多,同时LOL也有资格自称全球网游第一。但说到游戏公司,很多人会指出拳头只拿得出一部优秀作品,但他们基本上都忽略了拳头为了延长LOL寿命付出的代价。作为联盟老玩家,我理解很多人因为版本改动而弃坑,但论对于游戏根本的理解,拳头的设计师绝对是正确的,每一次的重做,或许会冒犯少部分的老玩家,但换得的是整个游戏的净化,换来的是这个游戏的未来。与此同时,拳头甚至推翻了过去的世界观,创建英雄联盟宇宙,按照类似漫威世界观的模式跳出单纯的游戏,同时为每个英雄撰写背景故事,甚至联合漫威画漫画,且从10年前就开始的英雄对应歌曲,还围绕皮肤进行平行宇宙世界观构建,并衍生出大量跨圈作品(如KDA等等),还有改良娱乐模式,联系宇宙世界观更新游戏事件,推出新模式,完美吸收优秀玩法(指云顶之奕)。更令人震惊的是,S7时拳头推翻旧版符文系统,S10将推翻运用9年的核心玩法——装备系统。大至更新核心玩法,小至重做英雄、版本改动,拳头大刀阔斧,革故鼎新,具有其他公司少有的创新改革性。打个比方,就好像三国时期华佗的刮骨疗法一样,超过了同时代的绝大多数同行。正是拳头这个有些人所谓的小工作室,才有无数电竞人热爱的传奇网游——leagues of legends.

最后,我问大家一个问题,何为一线游戏公司?难道做出一款神作并十年如一日地保养它的拳头真的一文不值吗?请用事实说话。

也许,当你们玩上了LOL手游,玩上了瓦罗兰特,你们会更加深刻地体验到这家「音乐公司」的工匠精神。

感谢大家的阅读。


1线?怎么个1线法?英雄联盟就是个靠玩法火的游戏,bungie,动视,343,bioware,dice,育碧随便哪个不完爆它?游戏引擎,画面构建,概念设计(如果画个皮肤画就是概念那我没话说),游戏世界观、音乐配乐他 有那个是强的?就是一个铜锈味比动视还臭的le se公司而已,关键是人家动视虽然恶心,但开发能力摆在那,恰了快10年烂钱了,还是个缝合怪业界真的找不出第二家了,2020年开发了6年的fps不说比10年的光环致远星了,就是01年的光环战斗进化加个高清重制也比那玩意强


靠一个曾经的现象级游戏出周边出漫画吃一辈子,与暴雪比,暴雪曾经也比他辉煌的多,与育碧比你是有好罐头还是有好创意?更别说与EA微软这样的巨头比不了,也许靠一个LOL能把他推向前台名为一线,但目前而言没有什么实力自称一流


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