如题。。。


FireWatch
GTa5通关,觉得内容特别单一。

online 我没玩不知道


蟹妖,直到黎明,untill dawn

首先我想说玩法枯燥不代表是坏游戏。有的游戏注重游戏性,典型代表为任天堂;有的游戏卖点是体验和代入感,比如直到黎明。无可厚非这是一个引人入胜的好游戏,画面,剧情,叙事手法都是上乘,然而玩法的确十分简单,最多就是几个QTE,其实更有点像gal game。这个游戏的核心是玩家自己选择剧情走向,发展人物关系。一个细小的选择就可能影响后面的因果结局。所以即便我说它玩法枯燥,还是强烈推荐你体验一番。
教。。。教团1886?!


想起来那个走路模拟器:《万众狂欢》Everybodys Gone to the Rapture

游戏玩法就是走路 体验剧情,画面很美,但是玩法和场景互动很单一。没错,只能走路。剧情确实很不错


题主你就是想黑守望先锋
守望先锋(别跟我说什么各种套路总共就那么多玩法我单排大师什么路子没见过了?)开始还有新鲜感,但是玩到后面这游戏是真的没意思。基本每一局都是差不多固定的。
刺客信条1

3小时劝退

我TM在干啥????
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