下了三次黑魂3,在被遇到的第一个boss杀了N吃次后,放弃了这种硬核游戏 。


为什么喊我?我特么都600小时了……古达老师真的是打了蛮久的,我们宿舍4个人轮番上阵,当时还不会锁定,40多次才打过去吧……

然后就成功给魂3拉到了3个真爱粉


泻药。

我以前没玩过魂系列,这次蝙蝠时期找游戏打发时间,就先玩了只狼,通关后觉得不错,才又下的黑魂3。

作为一个平时基本不玩PC游戏的老年选手,之前也早就通过各种渠道听说过古达大人的大名,多少有点心理准备。然而还是让我吃了一惊。

刚进游戏,先花10分钟捏脸。捏完了花5分钟砍死4个小怪,然后就到BOSS了。

???

新手教学呢?

界面说明呢?

。。。。

死了2次之后,发现魂系列还真是名不虚传啊。

死到第3次,我才发现这个BOSS原来就是大名鼎鼎的古达..

。。。。。

我特么的心里一万个CNM飘过...


最终古达还是没给我造成多少麻烦。

因为之前接受过只狼的蹂躏,找到了哪个键位是弹反之后,3遍就过了古达了。

客观上讲,古达的难度比弦一郎老师差远了。

差距就在古达血量极少。完美弹掉2刀就能过。这要放在弦一郎身上,P1都过不去。

古达二阶段变身看起来挺吓人,但血条短得一逼。绕不过去的话,莽几刀也就过去了。

让我感觉真正难的是这货:

好像叫灰心哥?

萌新刚玩不懂,对话时习惯性点滑鼠左键跳,结果变成出刀了,把他打毛了,然后就一直追著我砍。砍死我之后还tm守尸。我刚复活就立马刷到我脸上……

宫崎老贼绝逼是故意的。

灰心哥技能和玩家一样,就是伤害翻三倍,血量翻三倍,切武器没有硬直,次次能完美弹反而已……

我在只狼都能无道具+无伤打屑一郎了,到了这个逼这儿硬生生给卡了一小时才过去!

最后找到的方法是:

自己用大剑形态,看对方用什么形态:

1.盾剑:保持距离,控制在两个身位之内,直接原地蓄力重砍。距离够远的话他就反不到你,可以一直磨到他切形态。

2.大剑:距离四个身位,等他出招。他出挑劈就等后摇然后无脑四连,不留绿条;他普攻后摇则砍一刀到两刀后防守,留绿条保底。

3.他会喝血。不用管,也管不了。他的血瓶和玩家一样,只有两次。喝光了就没了。所以灰心哥的实际血量是两大条,耐心点就行了。

总之,按照只狼的标准来说,古达最多也就是苇名大将的水平。灰心哥能到弦一郎p1+半个p2的水平。

但若是没玩过只狼...

嘿嘿!

请从头把当年逃的课补上吧。


看到一堆说古达的,古达在哪,你们不知道旁边有条小路吗,那里面有条结晶龙,那不是第一个boss吗?

论手残还去买了魂3是什么体验

当初先是看了黑魂的同人小说,觉得世界观很有意思,就入了。

之前没玩过硬核的rpg游戏,进去就觉得哇,猴赛雷啊

直到我遇见了古达大叔

死了8次之后去看攻略

黑桐谷歌:新手建议用骑士,古达很好打,你看,盾反!砍!盾反!砍……然后就到了第二阶段

纳尼?第二阶段?

emmm……回忆一下盾反的操作……

啊,被砍死了……

再来,啊,终于到第二阶段了……嗑瓶子……咦我果粒橙喝完了?然后又被砍死了……

让苍天知道我认输.JPG

开学后叫同学帮我打(没接触过魂),死了一次,第二次就过了……

很好打啊,活在裆下就行了啊


古达,灰烬审判者。

审判的不只是你捏的那个余灰。

还有玩家你自己。

这点挫折都受不了,那么古达已经对你的审判下了死刑。

这个游戏,每个boss的攻击模式都比较固定,多数boss都有某个招式用过后会出现比较大的硬直,游戏乐趣正是来自于一遍又一遍地死,积累经验打过去的成就感--

不要说什么「我积累不起来这种经验」,你会发现黑暗之魂的设定里,玩家经验非常容易积累起来,带给你的是实质性的提升 你自己感觉得到的,换作别的游戏,可能你人物属性都快满级了,遇到boss还是直接莽过去的

我觉得黑魂3将会带给你的乐趣,远超其他游戏

别放弃,余灰。


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