如题,如果原神在高投入的情况下无法获得足够的收益,是不是投资者将对手游的高画质和可玩性的标签和制作方向失去信心?从而影响到中国手游甚至是游戏的未来发展?


这问题简直是圣经条目


这个问题有问题。

懒得写太多分析和解释。

简单说,少年,你杞人忧天了。

好好读书,别整天瞎想。


根据米哈游的市场占有率来看,显然不会。

在同质化的手游洗礼之后,玩家自然会期待差异化的作品出现。而网易和腾讯扶持的小众游戏中不乏令人眼前一亮的新作。我相信当玩游戏长大的一代人成为制作游戏的主力时,当年轻人逐渐在舆论中掌握话语权时,当审核制度不再是游戏的生死线的时候,会有更多代表制作人思考与表达的高品质游戏出现。


你指的高品质手游是这种缝合怪?啊这,手游界完了【悲】

另外游戏质量先不提,就这到处找宣传,pc先行第二天周边上线,4W抽满图鉴的操作,我TM直接我TM


不是吧?还有人能问出这样的问题??

如果本-la登被抓了或者凉了,世界是不是就再也不会有恐怖分子了?

如果什么世纪大毒王被抓了枪毙了,那些瘾君子是不是就再也买不到du品了?


借用教员的一句话

总之,前途是光明的,道路是曲折的


很简单,任何产品的类型和性价比其实是由消费者决定的,而游戏产业也是如此,游戏最重要的一点其实就是「玩家接受度」,并且在玩家接受度高的基础上实行金钱利益最大化,而为了实现金钱利益最大化的游戏,不可能不去顾及玩家的接受度。

也就是说,在游戏本身内容没有问题的情况下,游戏的策划方将经济效益最大化作为了首要目的并且开始挤压玩家接受度的实体空间,才有了「口碑下降」「游戏要凉」的感觉,如果他们发放福利让玩家接受度上去,马上游戏就会进一步好转,至少明面上口碑不会差。

而原神,其实是某种意义上的一种「游戏垄断」行为,因为独此一家的原因,所以才敢肆无忌惮地欺负玩家,压榨玩家的游戏体验,最后pua到玩家担心「万一原神凉了世界上是不是没有好游戏了」

答案很简单,我直接说,玩家是游戏的主人,而原神只不过在进行一些手段,让玩家忘却自己在游戏市场上所处的角色和拥有的权利而已。以原神的收入和资金链,这个游戏是绝对不会凉的,而现在极低的口碑等等不过是高层策划的一步妙棋罢了,解决的方法实际上非常简单,只是策划觉得不到时候或者没有必要。毕竟如果连这些都接受的玩家,钱只会更好赚,不会更难赚。这对于游戏方来说不过是一种正常的「分流」「升级」玩家,并且引发舆论热议,走进更多人视野的手段罢了。如果大量抗议,也许以后有福利发放,而这些只会让游戏更加人性化,不对,玩家性化。

玩家是游戏的主人,请你一定要记住这个道理,游戏是遵循市场的存在,不是游戏公司制作了无比精良的游戏,所以我们必须在享受的同时花钱氪金;而是游戏公司为了赚取玩家的钱,必须贴合玩家的需求,去做一款让玩家满意并且享受的游戏。玩家的钱越好赚,对玩家满意度的在乎程度也就越来越降低。而原神在内的很多游戏就在试图弄清满意度的底线。

而其实更不用担心原神不赚钱了,你其实可能没有想过,4个648你就可以在闲鱼上买一个足够好的港版1T PS4Pro并且再买几个3A大作了,从这一点上我想你多少就明白手游,特别是原神其实是暴利,所做的不过是探索进一步压榨。然后,是的,劣币驱逐良币,如果玩家再没有看清自己在游戏市场上真正的角色,那么真正探索游戏核心玩法的优秀手游,拥有匠人精神的游戏设计师会彻底在国内销声匿迹


哈哈哈,你为什么会信春哥


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