我指的是如果魔兽世界一开始就没有出现在中国大陆,或者一开始就没有魔兽世界这款游戏的情况下,现在国内的网游环境会有什么变化吗?


可能像「CF浩哥」一样的大神会多很多。

「完美世界浩哥」

「永恒之塔浩哥」

「剑网三浩哥」

另外EQ可能活得久一点。而最开心的应该是棒系网游。


随著物质生活条件提升,人们对于精神世界快乐追求逐渐提高,魔兽世界,时事造就英雄。

优胜劣汰成王败寇。


国内网游有没有变化不知道,至少陈小春、林子聪、张家辉等人的广告费可能要翻一番。


会,你把所有影响大的网游/电竞代入这个题目都会有影响。

最直接的一个影响就是为了迎接魔兽世界,当年大城市的很多网吧硬体配置都迎来了一轮升级改造。那时候开始网吧的硬体配置成了对其经营的一项考验

由于魔兽世界的世界观以及游戏内容相当庞大以及对团队的高要求(团队在当初有10-40人的规模要求)。玩家们开始设置/参与各种专门为讨论游戏以及组队设置的网站和论坛,比如nga。「组团」和「开荒」概念以及游戏公会文化在这个游戏开始大规模的普及。同时由于其流行,其打团的角色定位,为后面我们玩的大多数moba游戏玩法提供了一些认识与灵感。

由于其热度之广以及讨论的内容之多,超乎了我们之前的大部分网游,于是给很多网站,论坛平台提供大量话题。甚至于当年贴吧里面的「魔兽世界吧」其实内容并没跟魔兽世界有太大关系,却凭这个IP成了当年最繁盛的网路亚文化交流地。更不用说因为魔兽世界而产出的大量梗和同人动画。

以上只是我提到的魔兽世界给玩家的网路环境带来的影响的一些笼统概述,但是可以见到他为后来我们的网游玩家文化带来的影响以及给以后很多游戏玩法打下的基础。

这个问题其实很好回答,就是会受到影响,我们可能会在当时丢失一个波及整个中国的互联网文化。以至于,如果要回答「没有魔兽世界我们的环境会变成怎么样」,我没办法想像。


就像命运的线会收束一样,没有了一个东西的话,肯定会出现一个和ta相差不多的东西来代替的

美学,游戏体验升级,没有魔兽世界,可能晚一些等国内公司「学习」暴雪其他游戏之后,才会慢慢的进步吧。


实际生活不会受到影响,但精神上少了一个世界


说不定更好,


如果没有魔兽世界,我的人生与现在相比都是天翻地覆的变化。当然,我的魔兽世界只指熊猫人之前的版本,之后的都不了解。


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