不用预测,就是主机,电脑游戏的发展路线,仔细想想也知道,最早的手机游戏也是像素游戏,推箱子,贪吃蛇,俄罗斯方块等等。而今天,手机游戏已经有了非常精美的3D动画和建模,配音,特效也已经有了极大的提升,而且手机游戏是可以享受电脑游戏和主机游戏的开发技术的,只需要在其基础上稍作修改,就可以使用。同一个游戏可能有多个平台的版本也能说明这一点。

现在限制手机游戏发展的是智能手机的硬体水平,如果智能手机开发到今天pc所拥有的硬体水平,那么相应的游戏制作水平也会达到今天的高度。

所以只要活得久,在手机上玩gta5也是早晚的事。


对于硬体的要求会不断的提高,因为新技术的开发需要更好的硬体技术支持,而在硬体技术的支持下,手游可能会有超越端游的一天,但有个很重要的前提,就是手游的开发商能找到一个专属于手游的玩法亮点,而这点又是端游没有的,并且能长久不衰,不然的话,在未来10年,手游确实会有很大的突破,但端游还是稳压手游一头,但再往后就能说了,毕竟之后可能会出现手机与电脑统一称为一种新设备的情况


如今云游戏已经上线,国内WGM已经能开许多游戏,不过云游戏对网速要求较高,以现在网路和5G技术,网速已经不是问题。

这意味著什么?

现在已经有手机云pc的软体,这意味著未来手机越发重要,家里没有电脑可以云,直接靠手机,外加投屏设施,实现随时随地用pc端主机端。

近几年,除了云游戏的推广测试,VR也已经开始普遍。

那么,未来的手游形式,一定是以云端为主,以此来提供高效的画质极其丰富的游戏效果。

再配合额外配件,来实现VR游戏和"移动电脑"功能。

而这仅仅可能只是未来五年的发展。

未来十年,体感游戏目测会开始提供测试,单纯的手机游戏已经过于简陋。

那时候的手机游戏需要配合多种配件,在云游戏和极速的网路技术下,实现全面体感(可能还达不到)或者VR游戏,将运动和游戏相结合,彻底打破现代人缺乏锻炼的问题。

或许有人会说,那么pc和主机怎么办?

云游戏正式出山,只要网路好,PC和主机的市场需求必定下跌。

毕竟,那时候你的手机直接云,然后选择投屏,配键盘滑鼠,甚至体感设备,还配啥主机?

未来大趋势,肯定是越来越小,越来越近。


手游越来越接近端游,端游越来越接近手游,最后大一统。


好玩的,大众喜欢的游戏越来越好越做越大(滑稽)


大胆预测,十年之内手游不会有大发展,别提什么云电脑,VR,VR如果能起来早就起来了,云电脑也是很早就有了,无可避免的缺陷都存在,技术革新这个东西也不是十年能够解决的,况且,说句实话,十年之后地球的发展 还真不一定了,2021年,必有大事发生。


很难预测,在下一种现象级游戏(阴阳师,王者荣耀,吃鸡之类)到来前谁能预测呢。

不过个人感觉普遍还是奔著"快餐化"「碎片时间」去的。二次元类型估计会达到巅峰。

在此基础上不乏占用更多时间的养成类游戏。

云游戏有点可能吧,用手机玩电脑上用键鼠游戏很怪,但是玩手柄游戏确实有可行性。(不过感觉10年不够。。)

云手机的话可能性很高,但是再高还不是在手机上用云手机玩手游吗。。。。

手机VR游戏不太可能,玩手机一般在家,在公司摸鱼,在交通工具上。但问题来了你在家还能玩玩,你在公司带个眼罩?还是在地铁上带个眼罩?

感觉10年不太会有啥很大的跨步,堆料为主吧。


盲猜一下:云游戏 和 VR游戏 智能高速运转。


云游戏我玩过几次,如过不下载下来,用云游戏玩对配置以及网速有很大的要求,而且画面达不到下载游戏的时候那种画质,就像在玩马赛克,估计以后会改观很多


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