一般也是送人质,如果违反了协议,这些倒霉蛋恐怕就要少点零件了


看人愿不愿意履行承诺,没有绝对的保证和条约能限制

汪达尔人「矛之王」盖萨里克入侵罗马,包括Hippo Regius在内的城池在抵抗数月后签下停战协议把领地划给盖萨里克,就连罗马城都爆发内乱,停战派的风头压过主战派,得以跑来和盖萨里克外交,只要盖萨里克不进城洗劫、不烧杀抢夺就停止抵抗,开门让盖萨里克进来,你看盖萨里克遵守这些安全协议么?一路杀进去无恶不作,抢钱抢粮抢娘们抢领土,吃下去一个都不吐出来,协议啊条约啊承诺啊什么的都只是一张白纸

百年战争时期英国人入侵奥尔良,由于奥尔良公爵此前在阿金库尔战役被俘虏,奥尔良城完全靠城内的居民组成委员会自行抵抗,打了一段时间奥尔良人和英国人外交,英国人承诺让奥尔良人每年交钱咱们就不打奥尔良了,奥尔良人交了还没个几年,已经搞定后勤的英国人立马撕毁条约带著装备精良的部队再度攻打奥尔良,还拉来勃艮第援军天天拿射石炮炸奥尔良城池,原来之前的和平条约都是假的,只是让英国人暂时放弃攻打奥尔良而已,人家吃完奥尔良周边的据点和友方势力,一路畅通无阻了,掉头就打你,什么停战承诺啊什么交钱就答应你不打奥尔良,做梦去吧

有人遵守,一方面是为了名声,一方面是政治以及其他七七八八的因素,反正根据当时情况来分析。有人不遵守,要么是(自认为)有压倒性的军事优势,要么是人家是机会主义者不在乎名声什么的虚玩意,要的就是能实质拿到手的钱和地。对于前者你好歹还能走一下外交渠道说上两句,后者么。。。。。。自求多福吧


攻城和守城一般发生在国与国之间的战斗中。

因为研发不出能把拜占庭帝国轰出上百光年的乌尔班巨炮这类的牛逼哄哄的攻城武器。

攻城方往往打得心态爆炸......

有瘟疫问题,食品供给问题,天气问题。。。。。。这一系列问题都会造成士气低落。

还要提防那个被围的城会不会冲出一队狂热的农民(贝尔格莱德围城战)

或是那个狗逼的长了翅膀的骑兵(维也纳围城战)

十多倍兵力打不下来,很正常。

通常攻城方会要求守城方交出城塞,保证每个人的安全和财产。

别忘了守城的也很自闭奥。

攻城方有瘟疫,守城方也有。

攻城方食物不够,守城的没做好准备的话,食物淡水都会短缺。

而且守城的士兵要一直忍受著攻城方连夜的干扰。精神崩溃啊。

因此,实在是顶不住时,守城的指挥官会向攻城方投降。

结果你好死不死的把人全杀了。。。。

完了

接下来,你的攻城就完蛋了。

防守方宁死不屈,士气爆棚。

你只能眼睁睁地看著你的部队士气低落,甚至开始逃跑。

你如果打小国,人就一座城。没有必要,如果你做了,接下来几年就别想干大国了。

如果打大国,搞投降骗局。你接下来的攻城将会非常的漫长和残酷。


噔 噔 咚!!!

撕毁协定?

敌方解锁「伟大的卫国战争」buff,国民凝聚力+30%,生产效率+50%

稳定-1,厌战+10,ae爆涨,分分钟被周边国家拉包围网……

到时候发射114514个将军都救不了你。

(这个图我觉得可以用来形容残暴的侵略者寸步难行233)


战争说到底是两个国家间的政治行为,但不要忘了除开这两个国家,还有其他国家在边上看著呢。在中世纪,发动战争本质上是为了获得人口(中世纪早期)或者可用耕地(晚期),所以本质上是为了国家经济发展。也就是说不是打完这一场仗就完了,胜利方在结束战争后还要开展经济、外交等各种活动,特别是对外交来说,你的政治信誉至关重要。如果你在战争中有不遵守协约的行为,你以后的外交行为会开展得很艰难,你的盟友也会对你寒心。现代国际关系体系在中世纪也是一样的,不要真的把古代看作是蛮荒时代。

而且就像现代的联合国一样,古代也有所谓的国际组织来监管各个国家的行为,其实现代的很多国际关系框架都是建立在中世纪已有的框架基础上的,比如建立于三十年战争的《威斯特伐利亚合约》

而更早的中世纪,罗马教廷就是维持欧洲各基督国家间关系的组织

罗马教廷有著一种对欧洲王权威力很大的「武器」,绝罚(Excommunicatio),也就是所谓的「开除教籍」,这对于西欧君主国来说,相当于你被开除出天主教国家联盟,其他国家可以对你进行任何行为而不受谴责。一位国王被开除教籍以后,除非他有非凡的魅力来领导国民来对抗接下来的挑战,通常情况下,他会被害怕的国民们驱逐出境,彻底失掉支持。所以绝罚是对欧洲各国的王室一个绝好的制约手段。

而相反,不在基督教体系中的国家就不受这种约束,或者说「保护」,所以十字军东征时期根本就没有保证守城方的约定会得到遵守。电影《天国王朝》中萨拉丁在攻下耶路撒冷后对守方网开一面的行为也是因此才会被歌颂。

而更早期的古典时代,主要的视角是在希腊世界,不要忘了,那时候的希腊本来就是一系列小国组成的一个「国际体系」,他们相互之间是遵守一定规则的。当他们不再遵守规则时就是伯罗奔尼撒战争,希腊世界就此覆灭了。

所以实际上中世纪和古典时期是有国际关系相互制约,使得大部分协议都能得到执行,相反没有这种国际上的制约,那确实守城方的协议就是一张废纸。在中国也是这样,春秋战国时期的互相征战也是遵循著周朝规则进行的。而一旦统一的规则被破坏,那确实战争就会进入毫无规则的残酷厮杀,中国历史上的很多次屠杀就是在朝代更替之际,规则彻底崩坏时发生的。

从近现代来看也是这样,绝佳的例子就是两次世界大战。因为整个世界的政治体系全面崩坏,所以各国的行为也开始不受约束。比如远东的某个岛国,正是因为没有其他国家的监督,所以他们才敢在中国大陆上毫无忌惮的开展屠杀、细菌战等行为。而大战尾声,国际体系慢慢开始恢复,马上惩罚措施就扔到广岛、长崎两地了。

本来协议的建立就是需要第三方见证人的,哪怕是在战争中的协议也一样。我们刚刚经历过整个国际体系彻底崩坏的时代,所以不相信战争中的协议能够得到执行。固然,自身变得强大,让任何国家都不敢攻击这是最简单直接的策略,但只要理性思考一下就知道,这仅仅只是一个美好的愿望罢了。国家的发展本来就有一定的波动,怎么可能保证自己时刻都会强大,目前某个超级大国也已经略显疲态了。要想各国之间还像文明人那样打交道,就得存在国际秩序。这也是我们国家也在维护看似好像有利于欧美的那个国际秩序的原因。


安全协议保证需要一个必要条件:还会有下一场战争。

罗马人,蒙古人,都干过类似的事:开门或屠城。如果对面第一座城老老实实开门还被屠了,那这事传出去后面所有的城都拚死抵抗,入侵者会得不偿失。

如果只剩一座目标城,后面金盆洗手不推了,那随便玩好吧。


战争的结束不是妥协,是双方的极限。真正会被遵守协定建立在双方的敌对行为的到达极限的情况下。所以……不存在遵守,只有不得不遵守。


题主是指守城者停止抵抗后希望获得攻城者的优待?这个在投降前看看攻城者的信誉吧?投降之后你的命运就不受自己掌握了,不过攻城者估计也不想面对破誓之后的所有城堡的防守者都会对自己誓死不降的局面。


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