步兵结成阵型,骑兵怎样造成有效的进攻?骑枪已经很难了,那么后来广泛使用马刀还如何造成杀伤呢?知识浅薄,望科普。


任何骑兵都不可能直接冲具有相当厚度的、士气较高的步兵阵,即便能冲到攻击距离内,冲击的动能也会在人墙中消耗殆尽,一次攻击就会损失掉高价的骑兵部队。

轻骑兵可以依靠机动能力,反复袭扰,导致对方休息不足、疲于应对,从而降低士气、放松警惕;也可以针对溃散的残兵攻击。

冲击骑兵需要通过绕侧、夹击等方式攻击对方阵型的弱势位置,如果有弓箭手等投射辅助兵种,可以迫使对方分散阵型,以创造薄弱地带。

骑兵冲击的威慑力很大,可以对一线士兵的心理造成很大恐惧,这也是其作用的重要组成部分。然而,如果步兵受过严格训练且组成空心方阵等抗骑兵阵型,骑兵就很难发挥攻击作用。


骑兵一般是布置在阵型左右侧翼的,主要面对敌军的骑兵,直接正面冲击结阵的步兵属于极少数。

直接冲击结阵步兵很不划算,除非步兵纪律差士气低或者骑枪比步兵枪长。

1、冷兵器时代,如果双方都是有步兵和骑兵的情况下,多数情况下会先让己方步兵和对方步兵交手,骑兵有机会从侧后袭击。

2、游牧民族等步兵不强的对抗步兵,可能需要弓骑兵先骚扰拉扯,等步兵优势方疲劳且阵型散乱的时候冲击。例如卡莱战役和北宋第二次北伐东线。黑斯廷斯也算这类,就是诺曼人用骑兵而不是弓骑兵骚扰。

3、马刀普及是在步兵普遍装备刺刀,放弃长枪兵之后了。这个时期,刺刀的反骑兵能力比大枪差很多,马刀可以对抗了。另外,马刀多是用于在对方溃逃阶段追击的。

4、在刺刀普遍装备前,步兵方阵一般会由火枪手和长枪兵组成,肉搏反骑兵强,但火力稀疏。这个时候骑兵(除波兰翼骑兵外)多使用手枪隔一段距离白嫖为主。

5、最后一种办法就是让骑兵下马,当作步兵肉搏。法国人在阿金库尔就是这么搞的,不过翻车了。金国用这种战术相对成功很多。


骑兵冲步兵方阵,尤其是有拒马和长枪的步兵方阵,不是不行,只是一般不会这样做,性价比太低了,只有天降猛男或电影电视剧里才会经常出现类似情况。

骑兵杀伤力单从兵器上讲,我认为是弓箭大于马刀大于骑枪的,这些都是主流武器,还有一些投枪,飞石,流星锤啥的,比较小众,暂且不提,原因稍后再说

如果从整体上讲,骑兵的优势就是速度和势能,也就是冲击力,可以理解为没有速度的骑兵真不一定有步兵好使。

影视作品中的骑兵冲锋,大多就是骑兵排成一排,呼啦啦的冲向敌阵,然后对方步兵一下就被冲散,接著骑兵用枪或刀,在对方敌阵中左挥右砍的,把步兵杀的抱头鼠窜

现实中有类似情况发生,但总体来说次数不多,如果真这样容易的话,那岂不是是个人就能当骑兵统领了?叫马排好队,一键冲锋就完事了。

你可以设想一下,你骑著马立著,一群手拿2-3米长矛的人把你围在中间,并且还都用枪尖指著你,我猜你这时不是需要马刀或骑枪,而是一把无限子弹的AK

在现实中骑兵战术可以大致分成2类,西方的重甲骑兵和东方的骑射骑兵

简单来说就是

西方重甲骑兵,仗著人高马大,马匹的力量足,所以从人到马全用铠甲覆盖,用时排队冲向敌阵,马、人,装备的重量,加上速度的加持,不用刻意攻击,撞也能撞死不少,但和影视作品中不同的是,冲锋的路线、距离、加速的节奏、攻击的位置、攻击的目标、撤离的路线、集结的场地等都是很有讲究的,并不是冲进去后就停了,一般是冲击比较薄弱的位置或侧翼,马不停蹄,攻击完接著跑出来,再集合起来,等发动下一次冲击。

你可以想像成用鞭子抽陀螺,骑兵是鞭子,步兵是陀螺,一鞭子上去,鞭子的各部位连续对陀螺做功,然后马上离开,并不会停在陀螺身上的,只不过骑兵这只鞭子是带锯齿的,一下上去,是要带走不少肉的。

而东方骑射,用蒙古马,这种马比较矮小,但耐力很好,加上东方在战术上的研究比较先进,所以一般不会干那种杀敌1000,自损800的事,所以东方骑兵经典战术就是蒙古骑兵的画圈放风筝了。

大体就是根本不冲击对方阵营,就仗著自己速度快,耐力好,弓箭射程远,在你阵前绕著圈射箭,你动我也动,你不动我就射你,你派骑兵来追我,我扭头就跑,边跑还边能往身后射箭,你说气人不,反正就是我能射到你,你射不到我,管你多少人,在我眼里就是人形箭靶,等把你打散了,溃败了,人家收起弓箭,抽出马刀,转身就冲上砍斗志全无的散兵游勇了。

至于这两种战术那个好用,历史上蒙古在欧洲如入无人之境,差点统一欧洲的事实已经给出了答案

现在回到之前有关兵器的问题,看到这您可能也看出来为何我会说弓箭大于马刀大于骑枪了吧,骑兵配弓箭,光在外围放风筝也足以把一只军队打崩溃了,用马刀只是为了锦上添花,追击溃军,或对付防御不是那么好的步兵,只有极个别猛将,做过带队冲击对方中军大帐的猛事,

至于用骑枪怎么说呢……我各人感觉象征、威胁或单挑意义大于实战意义,马刀为啥都是带弧度的?因为在高速移动砍人时,弯刀比较不会被人的骨肉卡住,比较顺滑,但用骑枪,穿透力是比刀大多了,但是有啥用呢?就算你一枪穿透5个人,那然后呢?你拔不出来啊,只能松手,现实中骑枪的作用也并不是为了杀人,而是为了在冲击敌阵时,拨开对方长兵器的,但这难度比较高,拨一层还好,如果对方有防御面厚一点,也一般拨不过来,所以我认为骑兵用长兵器,作用有限。

所以总结一下就是骑兵对步兵,最好就是先在外围用箭射,靠速度优势和步兵一直保持相对距离,不停的射,直到把对方射崩溃了,要不投降,要不逃跑,总之就是混乱,没有阵型了以后,掏出马刀一波冲锋,能砍几个算几个,中间不要停,然后回到外围重新集结,再发动一波冲锋,就这样在步兵里不定方向和时间的来回穿插,用不了几次,基本就杀光了。

以上只是最简单和笼统的概述,我知道有些地方不全或不准确,但来不及解释了,想讲清楚的话最起码可以出好基本书了,入门级来说,这些也够了,大神别来抬杠,谢谢


你去下载一个叫steam的游戏平台,买一个叫骑马与砍杀的游戏,然后你就知道怎么攻击了


根据目前掌握的情况,实际上这是一个较为复杂的问题。

案例:

1,塞琉古的普通骑兵是持大盾和短矛,而高阶骑兵则是双手持长矛。

2,继业者骑兵根据描述采取双手持矛远距离接触,撤回再接触的作战模式。

3,波兰翼骑兵在对瑞典的战斗中最终被后续增大纵深的马刀骑兵击溃。

解释:古典时代的持大盾和短矛的骑兵的武器装备纯属摆设或自卫心理用途,而双手持矛的才具有一定的接战职能,且可能不具备歼灭作战能力,纯属威慑,驱散步兵和对方骑兵对峙用途,而近现代的短兵器骑兵如果陷入较长时间的混战将占有优势,这种优势能够抵消长兵器的首次攻击优势。

案例:

1,根据拿破仑时期的骑兵交战案例来看,骑兵在高速运动时遇到障碍物马匹会减速,因此骑枪,直剑,马刀的动能优势可能不存在。

2,根据物理建模分析,人,马匹,骑枪,即使有骑枪座,马鞍,马镫,腋下增大接触面积增大摩擦力的方式,也不能使得两者构成刚性整体。

3,马匹的运动速度是有限的,提供的武器初动能和自身手动加速提供的武器初动能是差不多的。

解释:马匹的动量和动能始终无法为骑兵战斗力提供相关增幅。

案例:

1,不列颠战车兵通过下车步战很好地压制了罗马骑兵。

2,东罗马重骑兵和在东日耳曼部落骑兵交战时,被对方埋伏的轻步兵击溃。

3,罗马步兵通过木棍正面击溃帕尔米拉具装骑兵。

4,马穆鲁克骑兵通过下马的方式击溃了亚美尼亚重骑兵。

5,根据力学建模分析,骑乘作战只有劣势,例如更能闪避和格挡攻击,居高临下攻击在双方稳定攻击姿态后是等效的,也就是居高临下不占博弈上的优势,同时,马匹所占面积更大,更容易受到围攻。

6,根据有关实际演示,马匹可能能够通过顶撞步兵的方式阻止其攻击,但是这只能针对单一步兵,且操作较为复杂,可能仅仅只能出现在演示和单挑中,又战场较为密集,这种情况实际并不会存在。

解释;骑兵不适合正面攻击任何士气并不低迷的步兵。

结论:

骑乘作战会大幅度降低士兵的战斗能力,骑兵主要用于攻击在心理上没有准备,在阵型被马匹破坏后士气会大幅度衰减的步兵,以及用于拦截或击溃对方的重骑兵,追击溃散部队和敌方的轻骑兵,在面对上述情况以外时,骑兵等效于龙骑兵,主要用于增强战术机动性,因为马匹耐力不如人类,并不能增强战略机动性。古代到近代,骑兵武器中的骑枪向短骑枪,短骑枪向直剑,军刀的转换意味著骑兵的冲击职能向歼灭职能的转换,当面对能够被快速击溃的单位时,应使用冲击型方式和武器,反之则使用歼灭型作战方式和武器。


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