现在的移动端的游戏换皮游戏一片,各种打怪升级杀乌鸡,修仙上天攻沙,要不就是卡牌集成骗氪骗财,各大小移动端厂商都沉迷于做快闪类的游戏卷一波钱就走人的时代,流量和各种氪金项目给他们带来的巨大收益,要比埋头苦做好长时间去出一款好游戏收益多的多,而4399的许多小游戏虽然只是个网页游戏,他们自然是无法通过氪金来敛财的,只能同过高点击来赚取收益,那这样如果真的想敛到玩家和游戏次数,只能通过精心打磨一款游戏,让游戏的游戏性更高,玩家玩的更h才能做到吧。想想小时候玩的森林冰火人,emmmm闪翼工作室的拳皇,还有那个盾牌加剑交叉的那个工作室(忘了叫啥了的说)他们给我们产出了不少优质的小游戏,所以才变得耳熟能详的吧。

在这里也谢谢他们呢,如果没有他们的话,在我们小时候也玩不到那些优质的小游戏

_(:з」∠)_


1.4399上面的游戏很多都是挖掘机,从各个地方挖过来打上自己的水印就当自己的游戏,能玩到好的不意外

2.端游可就没那么好说了,你总不可能随便在一个地方挖一块当自己的游戏吧?

说白了大家都是坑钱的人,只不过4399的东西很多而已,里面垃圾也不少


圈钱是商业行为,制作游戏是研发行为,研发周期明显较长。


坑钱 不是为了给大家娱乐放松 主要目的现在就是氪金


不是比不上,都想在赚钱了。基本上联网的游戏都要充钱。


等到他们意识到

有人能玩我的游戏并且能感到到我做的这个游戏的魅力的时候

他们就不会做出只为圈钱的那种千篇一律的游戏了


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