平面设计是一个泛概念,任何行业都有可能用到平面设计,或者这样理解,平面设计没有固定载体,只要就是学会用设计的工具,客人需要什么样的效果你做出来就可以了,只是使用工具

而工业设计,室内设计,服装设计等有固定载体,固名思义,工业设计截体就是工业品,室内设计载体就是室内房屋,服装设地载体就是人,当然这里服装设计与工业设计和室内设计又有不同,因为服装设计载体的人又有动态要求,就是人是需要有活动的,有动态的,不是设计出来的服装只能穿著不动,人需要有不同的活动要求,如运动的服装,出席宴会的服装,不同工作场所用的服装等等。要说关联,只能说有一点点,或者说工具上使用的关联,平面设计想要往任何一个其他设计方向发展都有阻力,因为其他行业的设计是先学该行业的相关专业知识,再从该行业出发设计,学平面设计的就是学软体使用而己,对其他细分的行业并没有更多的了解,又何来转到其他行业呢,或者这样说,平面设计直观的说叫绘图或修图员更合适,不是真正意义上的设计。

比如服装设计吧,服装设计包括:

1.创作设计(款式图,包括款式、面料、色彩等等的表达);

2.结构设计(也叫打版,版型处理,每个部位的具体规格尺寸);

3.车缝(也叫车位,一件成品的缝制过程)。其中打版在中间是处于一个承上启下的作用,是整个服装设计里面最重要的一个环节。

那以上这三个方面的专业知识你都要学,才能叫服装设计,不是会画图软体画画款式图就叫服装设计了,就是说核心在于结构设计这个桥梁作用,只有创作设计那只是设想,穿不了,实际上大部分都是抄款,改款,流行的因素,方向等等早就有各种秀来引领了,那么余下的是什么,就是在流行元素中怎么做到用户认可自己?简单说,同一个款式,同一个人穿著,为什么有的做出来好看,有的完全不是一回事,那就是版型,工艺,烫等等后续的技术性的处理,直观理解,图一就是结构设计,图二就是款式设计。图一是结构设计, 客观去画,每一个部位都有具体的数据,图二是款式设计,图二这样的就是很多人表面理解的 服装设计,事实上只会用软体修修款式图不叫服装设计!!!

当然如果还是不太明白,建议可以直接看一下视频, 有一些入门的免费课程,帮助你理解,等你从专业角度再重新去看服装设计的时候,才能知道什么是平面设计,什么又是有专用行业的设计。

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说实话,做平面的想往工业设计发展会比较难,但是同是设计,两者是有一定的共通性的。


区别大了去了,但彼此相互成全才能铸就伟大产品。

通俗地说,两者的最大区别就在于成品的应用,平面设计的成品主要是起到视觉传达的作用,而工业设计的成品主要就是拿来用的,比如你正在用一款造型非常好看的印花杯子,整个杯子的独特造型设计属于工业设计,上面的图案乃至包装盒外观属于平面设计。

典型的工业设计草图

至于关联性,目之所及国际上牛掰的产品都是工业设计和平面设计水准都同时在线的,我是没见到哪个顶级产品徒有其表中看不中用或者好用但目不忍视,好的工业设计决定了这个产品能用、好用,好的平面设计能够让这个产品的传播形象更好、更大范围地让人接受。两者之间属于没对方也能活,但有彼此可以成就更优秀的产品。

至于平面设计师能不能往工业设计师发展,我觉得看发展阶段。如果你是刚毕业的学生,趁著年轻还是可以拼一把的,但是可以告诫你我国的工业设计环境暂时还不够好,甚至一些国内知名企业都不愿意砸钱去研究工业设计,而是大搞拿来主义省去设计周期和其他成本。

你没看错,这是oppo watch不是apple watch

从事工业设计如果内心有某些向往,你一定会备受打击,能承受就上,没那么热爱就劝你继续做平面。至于如果你是从业多年的平面设计师(能问出这个问题的也不可能从业多年),更没这个必要了,别看都是设计,跳到工业设计就是从头再来,要学习更多复杂的设计知识,不如继续钻研平面设计来得实际。


本来我没太想回答这个问题,因为我不是工业设计师。但好几个人都邀请了,于是我看了一下其他人的答案,又仔细想了想,觉得这是一个好问题。

表面上这是平面和工业设计的区别(有些人简化成二维和三维的区别),其实这涉及了一个设计意念和设计技术关系的问题。不少人都把设计当做一项技术性工作,但我认为,设计首先解决的是设计意念的问题,这也是设计同那些俗称「美工」工作的一个根本性区别。

很多人觉得工业设计是三维的、涉及工艺、材料、结构等知识面比较宽一些,工业设计做平面好做,平面设计转工业难做。其实这是一种错觉,这只是一个很低层面的比较。学工业设计的确实能做平面,但,几乎没有能做得非常好的。因为两者基础能力和思考的层面不同。

如果说美术是设计的基础,那么平面设计就是其它设计的根本设计。

何为根本设计?根本设计就是对意念、内容、形式美的体现。这种体现最直接和深度的表现都在平面设计上。没听懂?具体说明:

每一款立体的工业产品都可以分解为三视图,每个视图都是平面的,我们要设计轮廓造型和内容结构布局、包括里面的可能有的按键、开关等部件、还包括字体、标识、色彩等,这其实全是平面设计。同理,室内及环境设计的平面、立面也是如此。

服装设计呢?知道高档服装的「廓形」的概念吗?本身就是可以体现于不同角度的「平面造型」,更别说服装色彩及面积搭配、图案设计了,分解下来的工作也全是平面设计!

这就是为什么所有的不同类别的设计师感觉似乎都能做点平面设计,这是因为他们都必须有平面的基础才能做设计。但,只有基础能力不代表专业,设计要解决的问题远远不止这些。而且,专业平面设计师对平面细节的敏感、掌控及处理一般都远强于其它类别的设计师。

工业设计在中国曾经是个很尴尬的存在

工业设计不能脱离研发和市场体系独立存在。

我父亲曾是一家汽车研究所的高级工程师。以前他总是说,他们所新来的几个做工业设计的大学生工业效果图都画得挺漂亮,但不懂机械原理,做的很多东西不实用。。也许在工程师的眼中,这些工业设计师基本就是「美工」的作用。

其实我觉得这是个工作体系的问题。我国以前不太重视工业设计(其实就是各行业设计都落后),只讲实用,不讲美观,因此自己做出来的产品都傻大黑粗。因为工业产品更改设计不像平面那样简单,要涉及的问题很多,可能包括技术、原材料、供应商等。但工业造型设计只解决个外观却是不行的。

一件产品需要是整体的解决方案,除了外形,还有技术的更新(这么多年手机厂商们一门心思想搞个全面屏有多难!)、工艺的水平、市场的喜好、概念的推广等整体解决方案。因此,工业设计无法独立存在,必须依附于整个产品开发设计体系。而我们的企业以往追求多快好省,知识产权意识淡薄,直接拿别人的抄袭最简单,市场接受度也最保险。这就是为什么我们出了那么多山寨货的原因。这种大境况下,工业设计专业还有个毛用?

真正的价值在于产品设计,但这和纯工业造型设计不太相同

现代市场品牌的竞争 很大的程度在于产品设计的竞争。这不单包括产品技术功能的更新,在一个看颜值的年代,产品外观设计也起著至关重要的作用。但产品设计和工业造型设计还不太一样,产品设计还需要考虑很多市场的因素,包含人们的审美趋势、市场同类竞争、我们产品品牌的优势和主旨、以及我们品牌所传达的概念等。

还记得这一系列苹果电脑吗?这是乔布斯重返苹果后给我们带来的惊艳之作。它在很大程度扭转了苹果公司频临倒闭的局势,也颠覆了人们对电脑的认知,这一系列的糖果色,让我们在科技与时尚的之间找到了一种关联,并开启了人们对于科技美学的新的认知。从此以后,苹果在科技美学与流行时尚的路上一骑绝尘,改变了整个世界,成为全球市值最高的公司,直至今天。

这一系列设计虽然出自苹果首席设计师乔纳森·艾维之手,但从整体感念和方向上来说,乔布斯无疑是主导者。尽管乔布斯不一定是具体技术上的操作者,但他无疑是这个时代最伟大的产品经理、设计师和艺术家。从这一角度来说,工业设计还是平面设计都不是重点,而设计的理念和市场的完美结合才是核心价值。

设计要解决的本质是文化概念的输出和传播

文化是一切意识最高形式的体现。

在国内外各种平面设计大赛和展览中,海报总是最亮眼的,但几乎大部分的主题内容都偏重文化性质。常见的有环保、和平等公益内容;也有戏剧、展览、赛事、观念等内容。为什么平面设计师们都乐此不彼地创作这些内容并拿来参赛?那是因为这些主题能有更好的创作空间,也更能体现设计意念。这就是高级平面设计师和工业设计、以及环境、服装等其它设计师思维关注的层面不同之处。

平面设计师平时也是做各种商业设计,但平面设计相对没有其它设计那样受工艺、材料、流程等客观条件制约,所以好的平面设计除了形式美以外,更追求意念和创意的表达。这种思维训练和经验使得平面设计师更关注和接触设计的本质——文化概念的输出和传播。(乔布斯是干嘛的?他其实是个教主。。。)

我本人是平面设计出身,但在大企业里曾经却是负责市场企划及推广的工作。目前我对产品及服务的企划也越来越熟悉,这些似乎都跟平面设计有很大的关联:都是传递和解决人们追求美好的需求和体验,而且都需要创意和概念。我觉得如果将这些创意概念付诸于技术和工艺,就可能成为很好的产品设计。所以,我认为设计与优秀产品间的距离,相对难而且长的是市场意识和文化概念,而技术和工艺的知识掌握只是很小的缝隙。从这一点来说,我觉得平面设计师可能比工业师设计更适合做产品经理。

如何成为一个优秀的设计师?(无论是平面还是工业), 我的经验和建议是更多关注设计专业以外的内容,更多地关注人。

PS:包装设计算是平面设计还是工业设计?一般大家都归类到平面设计上了。but! 真正的品牌包装设计并非只是你拿个同类产品包装换个画面,从企划到落地没那么简单!这是我最近想写的一篇内容。有兴趣了解的同学敬请期待。

我是金钻子,设计行业的老司机,欢迎关注交流!


我觉得这道题我还是能说一些东西

我大学专业选的工业设计,现在从事平面设计,按照我目前对两个行业的一个了解和对比来说,我个人觉得工业设计转平面比较容易,但是平面设计转工业设计比较难,因为工业设计门槛高,基础的技能就包括工程制图,人机工程系,材料学,CAD,素描和3D建模,然后还有色彩构成和平面构成这种也是必须的,Ps这种设计都必须学的就不说了,所以发现没有,工业设计里面涵盖了平面设计所需要的一些技能和理论,但是平面设计的课程并达到工业设计专业的基础。

所以我觉得工业设计可以有一定的向下兼容去做平面,但是平面很难向上去做工业。工业设计可以花比较少的功夫去上手平面设计(学习排版,学习矢量软体),但是平面设计如果转行做工业设计,则需要补很多课。

对于就业来说,如果工业设计能力牛逼,能进到大的甲方公司,会比较舒适,如果是能力一般去4A公司,就是噩梦的开始。

我本人现在是在做品牌设计,因为有3D基础,做的杂,混的也还行,反正一个人顶几个人,哪个老板不喜欢 (多劳不多得心疼一下自己)。

所以两个专业其实都不错,看个人喜好去选,设计工作都很累,爱好在这个时候真的显得异常重要。


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