我是一个平面设计,想转C4D,产品建模,有难度吗?要学习多久呀?(接触过C4D和AE)?


首先难度是有的,但没有那么夸张。因为软体就是个工具,最考验能力的还是审美和艺术。

既然你之前做平面设计的我觉得审美应该是还可以的,至少比没学过美术的强很多了。

首先你说你想做产品建模,那大多数你是做电商的吧,做电商海报。如果你要做电商海报,那其实不只是建模,材质灯光渲染也得自己来。如果你接触过ae和C4D那就更快了。

先不要考虑把软体彻底学会了学透了在去找工作这是不可能的,而且也学不透。先临摹一些海报,试著找工作看看情况,因为在工作中学习是提升最快的,人在自己学习的情况下是有惰性的,没有压力的情况下做不出来也就放弃了。在工作中做不出来可能这个月就没有绩效了,所以想各种办法也能做出来,半年就把自己的水平提升来了。

但既然你都学海报啥的,我推荐你可以学学C4D动效或者动画啥的。因为这样你能拿得工资更高,能去的公司也更好。我们上个月刚有一个小姑娘去上海百度分公司了,她之前就是在武汉做平面设计的,学完C4D后被百度招去了。


比平面有难度,如果身边有一个会的人,并且能力还差不多,那你学起来会轻松许多。因为在练习过程中有会遇见各种问题,甚至说跟著教程走都会出现做不成的情况(我都遇见过),很简单却就是弄不好,百度也百度不出来,这时候身边再没有一个能问的人,真的很抓狂。

而且建模不像平面作图,如果一个模型中间某一步做坏了,但是看著外形是好好的,到后面某一步可能就会出现各种问题,比如出现断面或者啥的,那这个模型就已经没有任何可塑意义了,直接重做就行了,这一点就无法像平面作图一样,各种效果无限往上叠加,最终做出来自己想要的效果。

基础建模会容易一些,很多培训也就只教或者著重教基础建模,高级建模一带而过,高级建模还是有一定难度的,它不仅考验了你的软体能力,还有空间想像能力、雕塑能力、造型能力等...

最大难点除了建模外就是渲染,很多情况下,渲染要比建模还要复杂。想要渲染出想要的效果,需要特别多的练习,熟悉材质的参数,灯光部署,环境部署,等等。所以很多培训班教学也都是给学员很多现成的场景,大家只需要把做好的模型放进去即可。这样降低了不少教学难度,还能提高大家的成就感。但是一到自己想完全打造一个场景时,就发现完全不是一回事。

动画就更别说,首先你电脑配置得上去,不然你就供著它吧,等个几个小时,十几个小时都是有可能的。

有难度,但是还是祝你成功,入门最起码得2-3个月。


这个我就深有体会了。这样说吧,简单的模型c4d 多边形建模还是可以的,但是复杂的c4d效率慢,而且也不是强项。如果是搞电商产品多,还得学个犀牛。这样就是c4d 和oc 渲染器。犀牛和keyshot渲染器。只有这样才能在三维圈里站住脚。加起来每天学8小时。一共学一年左右能熟练。记住是熟练……所以如果是变上班边学……旧币也好说了,当然只是半桶水……的话。只是建模渲染哦,不学动画情况下

比如这些模型都是我用犀牛建模的。因为c4d对于曲面建模不是强项。布线功底要很强才行。犀牛学几个月就行了。然后转换格式后,也能在c4d用。干这行的都是会几个软体,来回用的,没有一个软体能全部完成的事

以下是keyshot9渲染


我是做包装设计的,0基础学c4d三个月,每天2小时×2,目前已经可以用c4d+vary做各种包装效果图(只是图,动的做不了)。

建模简单一个月基本就搞定了(因为我做包装所以建模简单)

渲染有点难度,难点在布光。

目前渲不出特别惊艳的那种效果图,我都是用ps再修的。


首先这个c4d软体,如果你要学会软体不难,就要琢磨一下努力一下坚持一下

但是你想用c4d做产品建模,那么你就要学得更深入点,不止步于软体操作,要知道原理,软体玩多溜也是要理解软体命令的原理

每个人的情况不同学习的时间也不同,一般按照系统学习的话,四个月的时间左右,如果自学时间无法确定


推荐阅读:
相关文章