铁腕军阀,太冷门了可能大家都不知道,但确实是童年的一部分。


《德军总部》2009版。

还有一款游戏我在这个社区不能说出它的名字,也不要冒著被禁言的风险问,懂的都懂。对于广大国内游戏制作人,它从设计角度层面来讲,是一款标杆级的恐怖游戏。不过也没什么好舍不得的,反正我库里有。


蜀山ol


qq宠物吧。

我攒了六万元宝,各种各样的复活丹,百草丹。

一瞬间化为泡影


兵者诡道(R.S.U.E.)

但是欧根已经在wargame那种形式上一去不复返了,战术牌+部署的玩法再优化优化,名副其实的「即时战略」就诞生了。

可惜物是人非了。


无尽之剑三部曲

把反复刷的这一个玩法包装成不死战士的灵魂轮回的设定;有些神圣的复古的中世纪格斗,又有些鬼畜搞笑的反复挥砍;背后还藏著上古科技的秘密 ,一个大反派的自我救赎……当年初中捧著个ipad跟同学玩剑2 还激动地一起等剑3的发布 现在依然记得那是2013年的9月18号

第一次下架是2016年中国大陆 腾讯买下了IP为了圈钱把三部整合一下就当流水线手游来营销 把原作三部曲在大陆商店下架 引来一片骂声

全球下架是2018年 因为苹果手机更新换代越来越频繁 什么刘海屏 内部架构变更 导致老游戏解析度不兼容 然而epic已经没有多大利润追踪更新优化了 所以选择下架 现在epic就好好运行堡垒之夜 一丝慰藉是无尽之剑这个武器在堡垒之夜中作为一个神器加入

其实苹果产品经过这几年这么多更迭 目前似乎也到了一个稳定的局面,我倒觉得重新把三部曲模型都优化同步一下哪怕以后再也不管了无论是靠老玩家情怀还是本身画面玩法也都不见得能少赚 最主要的是现在switch那样可触屏可体感的玩法 我倒希望要是能重置到switch上也不错


没人提机甲旋风吗

我的童年


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