鐵腕軍閥,太冷門了可能大家都不知道,但確實是童年的一部分。


《德軍總部》2009版。

還有一款遊戲我在這個社區不能說出它的名字,也不要冒著被禁言的風險問,懂的都懂。對於廣大國內遊戲製作人,它從設計角度層面來講,是一款標杆級的恐怖遊戲。不過也沒什麼好捨不得的,反正我庫裏有。


蜀山ol


qq寵物吧。

我攢了六萬元寶,各種各樣的復活丹,百草丹。

一瞬間化為泡影


兵者詭道(R.S.U.E.)

但是歐根已經在wargame那種形式上一去不復返了,戰術牌+部署的玩法再優化優化,名副其實的「即時戰略」就誕生了。

可惜物是人非了。


無盡之劍三部曲

把反覆刷的這一個玩法包裝成不死戰士的靈魂輪迴的設定;有些神聖的復古的中世紀格鬥,又有些鬼畜搞笑的反覆揮砍;背後還藏著上古科技的祕密 ,一個大反派的自我救贖……當年初中捧著個ipad跟同學玩劍2 還激動地一起等劍3的發布 現在依然記得那是2013年的9月18號

第一次下架是2016年中國大陸 騰訊買下了IP為了圈錢把三部整合一下就當流水線手遊來營銷 把原作三部曲在大陸商店下架 引來一片罵聲

全球下架是2018年 因為蘋果手機更新換代越來越頻繁 什麼劉海屏 內部架構變更 導致老遊戲解析度不兼容 然而epic已經沒有多大利潤追蹤更新優化了 所以選擇下架 現在epic就好好運行堡壘之夜 一絲慰藉是無盡之劍這個武器在堡壘之夜中作為一個神器加入

其實蘋果產品經過這幾年這麼多更迭 目前似乎也到了一個穩定的局面,我倒覺得重新把三部曲模型都優化同步一下哪怕以後再也不管了無論是靠老玩家情懷還是本身畫面玩法也都不見得能少賺 最主要的是現在switch那樣可觸屏可體感的玩法 我倒希望要是能重置到switch上也不錯


沒人提機甲旋風嗎

我的童年


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