你第一次觉得游戏好玩是什么时候?
那当然是我第一次玩儿游戏的时候。
当时我好像是小学二年级,那时候电子游戏刚进入中国大陆,家长们还都坚信电子游戏是开发智力的纯粹的好东西,于是他们纷纷带著孩子去平均每个地级市一家那么稀少的街机厅开发智力去,根本看不出来这玩意儿不到一年之后就会被定性成仅强于黄赌毒。
沈阳也在那个时候紧跟时尚潮流,在北行的儿童大世界(那楼估计现在都已经拆了)里面用整整一层楼开了个街机厅——当时也只有街机可玩儿,雅达利和FC的包机厅是游戏名声臭掉以后才出现的。
有个周末我爸就带我去了那个游戏厅,按照服务人员的指使买了两个游戏币,挑了一台看著顺眼的机器投币让我玩儿。
之所以说是挑一台看著顺眼的,是因为我爸和我都是头一次见到游戏机,都是完全不懂,所以在那个既有魂斗罗也有影子传说的机厅里,我们选的那台机器装了个不知道什么鬼版本的太空侵略者,比原版强点儿也有限(原版是黑白的,我们选的那台是彩色的)。
如果你不知道我想表达的是啥意思的话,可以搜索一下上面提到的三个游戏名,看一下游戏画面截图就懂了。
懒得搜的话我可以简单解释一下:我和我爸选了整个机厅里最挫的一个游戏。
但这完全不重要,飞快地死掉所有的命用完两枚游戏币之后,我整个人都在发抖出汗虚脱亢奋,效果相当于处男第一次见到女性的那里并且当场就办了事儿,过程就已经足够震撼了,不需要什么质量。
之后的很多年里我都会时不时反思,为啥我玩儿个太空侵略者就能亢奋成那样儿,并且之后还沉迷游戏了半辈子(极有可能会沉迷到死),在我已经不是处男的某一年里我大概想通了。
我跟太空侵略者办事儿的时候是小学二年级,年龄七八岁,这是个对世界规则已经有了基本认知、不至于过度傻逼的年纪,比如我当时已经知道买东西要花钱、香肠不会从地里长出来、人死了就彻底完犊子了。
我还知道各种屏幕里面的活动图像都是别人安排的,我可以围观但不能操控。
这时太空侵略者从天而降说你错了,我这个屏幕里边的图像你就能操控,虽然你操控得像个屎几十秒就完事儿了,但那是因为你傻逼,即使你傻逼你也可以操控这个屏幕里的东西。
是电子游戏打破了我「屏幕里的东西只能看」这个固有观念,相当于用一根粗壮有力的东西在我已经成型了的世界观上捅了个大窟窿,也就是说我的精神世界被电子游戏破处了。
人类总会对破了自己处的东西念念不忘,这应该就是我沉迷游戏的原因。
第一次玩FC上的打鸭子。。。就觉得!NB!
小学在哥家玩红白机的时候吧
从业前玩过的游戏——小学篇2012年我大学毕业误打误撞入了游戏行业,由最初的单纯地玩游戏,到作为程序员实现游戏,到现在作为一个管理者思考游戏,思考行业。有一天我在B站上看到游研社的一个关于 《暴力摩托》的视频,顿时激起了我的回忆,去豆瓣上整理了自己小时候玩过的游戏,发现…9 赞同 · 0 评论查看完整文章我接触到的第一款游戏,是在老哥家中「大头」电脑上的抢滩登陆战2010。