最近观察发现,版本改动以后,越来越少的人出大魔棒,是不是因为,没有格子了?还是因为啥?我是觉得,最近打的都是辅助,500多金,不如攒攒钱买个秘法。各位觉得呢?


1合成路线平滑

魔棒现在由铁树枝干合成。

开局我们都注重堆更多的属性以至于能在线上获得优势,所以基本上树枝必买。

但2树枝如果种树吃了确实有点亏,合成魔棒可谓路线平滑。

2.线上消耗

刀塔越来越注重线上,而线上厉害的英雄往往技能多。

现在有了自己的小鸡以后,越来越像OPENAI发展,线上大药和芒果送个不停。

而魔棒的20点能量恢复300点生命/魔法,不仅能够在关键时刻中了技能后拯救自己,还能给自己省下不少补给的钱。

3.中后期选择

加入了野怪掉落系统以后,野怪的装备更偏功能性。

装备多了但是格子并没有多。

所以一级装备的时候格子够用,往往还留著魔棒。

而二级装备甚至三级装备的时候,魔棒的性价比就低了。

有两个原因吧,

1是该阶段团战较多,用魔棒秀的机会越来越少,几乎必死,所以魔棒远不如功能以及更好的属性装对英雄的加成大。

2.回蓝的装备变多了,且属性也不错。

所以,现在,对于技能CD短,技能多英雄,魔棒仍旧是其使用时间超过20分钟乃至30分钟的装备,这类英雄大部分是智力英雄和力量英雄,且技能耗蓝少。

而对于技能CD长,或者多靠普攻输出不靠技能输出的英雄,会选择属性装功能装。

这类英雄的大部分是敏捷英雄。

综上,魔棒依旧是十分需要合成的一件装备,在前期扮演者十分重要的角色。

而当二级装备掉落以后,有更优秀的装备替代魔棒,这时候,大哥会使用这些装备,换掉魔棒,而酱油会留著魔棒,等著大哥淘汰的装备。

最后,打到后面别说魔棒了,连眼都没位置放……那么多好装备必须待在背包里,因为我得插眼带粉……强烈建议既TP以后,给眼也单独开发一个格子。


其实还是看个人习惯。

比如我,7.23没更新之前,中军四号位必须要有三件套。

绿鞋/蓝鞋,魔棒,魂戒。肥的话再补个骨灰。

这样保证了线上游走无限续航,只要不死就可以不用回家,无限节奏。

7.23之后,七分钟野区爆的很多装备解决了部分续航问题。

比如爆出来个海洋之心或者基恩镜片,就解决了蓝耗的问题,魂戒和魔棒就可以适当取舍(因为格子确实不够)。

再比如出了铁树之木,解决了血蓝上限的问题,基本可以代替一个半的护腕/系带/挂件,150的经济代替了500~1000的经济,450经济的魔棒就显得很尴尬。

而且魔棒作为一个基础装,虽然有成长性(估计很少有人知道现在魔棒可以合成圣洁吊坠),但是因为格子和成长装备的局限性,很容易被舍弃。

不过我还是会习惯性地出个魔棒,看个人喜好吧。


魔棒这个东西,一直是高端局的最爱。中低端局本身就很少重视魔棒这个道具。魔棒的续航、属性加持等等只是一方面,最重要的原因是为前中期的各种冲突增加可能性,创造一些逃生、反杀的机会,这一点在细节要求比较高的高端局是比较看重的。所以高端局我并没有感觉到魔棒少了,相反,对于对方有各种小技能的阵容,很多人合成大魔棒的时间都早了,毕竟野区掉装备,让前期攒钱不需要像以前那么算计。

再说中低端局,这种情况确实是有的,毕竟野区掉装备,占格子,在大家不重视魔棒的重要性上看,确实出的少了。


不请自来,魔棒这个东西,主要是两个情况下需要带。一是需要打对线,而且明确对面英雄有技能给你充魔棒,那么对线期就需要较早运一个魔棒,消耗和反杀时可以占到优势。二是前中期打架比较多的英雄,魔棒可以提供很多的补给,所以很多三号位即使对线不需要魔棒中期也要补一个。五号位前期没需要出中期是可以考虑不补魔棒的,但打架的四号位,想四一小crit的小小,鞋子出门,中期也会补魔棒用来补给。

其实不愿意出魔棒主要是不大会用魔棒来秀,高分局辅助打线不仅是魔棒,偶尔也会带仙草出门,有这两个道具,是很容易在线上打出诱敌深入的效果来的。


先问是不是,再问为什么啊……

我一个臭酱油,

眼也是我做,

鸡也是我买,

粉他妈都是我撒,

连买本小黄书都要和毫无良心的其他人争抢。

攒个500多块还担心被人杀了掉了。

你说我除了出个破鞋和魔棒我还能买的起啥?


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