最近觀察發現,版本改動以後,越來越少的人出大魔棒,是不是因為,沒有格子了?還是因為啥?我是覺得,最近打的都是輔助,500多金,不如攢攢錢買個祕法。各位覺得呢?


1合成路線平滑

魔棒現在由鐵樹枝幹合成。

開局我們都注重堆更多的屬性以至於能在線上獲得優勢,所以基本上樹枝必買。

但2樹枝如果種樹喫了確實有點虧,合成魔棒可謂路線平滑。

2.線上消耗

刀塔越來越注重線上,而線上厲害的英雄往往技能多。

現在有了自己的小雞以後,越來越像OPENAI發展,線上大葯和芒果送個不停。

而魔棒的20點能量恢復300點生命/魔法,不僅能夠在關鍵時刻中了技能後拯救自己,還能給自己省下不少補給的錢。

3.中後期選擇

加入了野怪掉落系統以後,野怪的裝備更偏功能性。

裝備多了但是格子並沒有多。

所以一級裝備的時候格子夠用,往往還留著魔棒。

而二級裝備甚至三級裝備的時候,魔棒的性價比就低了。

有兩個原因吧,

1是該階段團戰較多,用魔棒秀的機會越來越少,幾乎必死,所以魔棒遠不如功能以及更好的屬性裝對英雄的加成大。

2.回藍的裝備變多了,且屬性也不錯。

所以,現在,對於技能CD短,技能多英雄,魔棒仍舊是其使用時間超過20分鐘乃至30分鐘的裝備,這類英雄大部分是智力英雄和力量英雄,且技能耗藍少。

而對於技能CD長,或者多靠普攻輸出不靠技能輸出的英雄,會選擇屬性裝功能裝。

這類英雄的大部分是敏捷英雄。

綜上,魔棒依舊是十分需要合成的一件裝備,在前期扮演者十分重要的角色。

而當二級裝備掉落以後,有更優秀的裝備替代魔棒,這時候,大哥會使用這些裝備,換掉魔棒,而醬油會留著魔棒,等著大哥淘汰的裝備。

最後,打到後面別說魔棒了,連眼都沒位置放……那麼多好裝備必須待在揹包裏,因為我得插眼帶粉……強烈建議既TP以後,給眼也單獨開發一個格子。


其實還是看個人習慣。

比如我,7.23沒更新之前,中軍四號位必須要有三件套。

綠鞋/藍鞋,魔棒,魂戒。肥的話再補個骨灰。

這樣保證了線上遊走無限續航,只要不死就可以不用回家,無限節奏。

7.23之後,七分鐘野區爆的很多裝備解決了部分續航問題。

比如爆出來個海洋之心或者基恩鏡片,就解決了藍耗的問題,魂戒和魔棒就可以適當取捨(因為格子確實不夠)。

再比如出了鐵樹之木,解決了血藍上限的問題,基本可以代替一個半的護腕/系帶/掛件,150的經濟代替了500~1000的經濟,450經濟的魔棒就顯得很尷尬。

而且魔棒作為一個基礎裝,雖然有成長性(估計很少有人知道現在魔棒可以合成聖潔吊墜),但是因為格子和成長裝備的侷限性,很容易被捨棄。

不過我還是會習慣性地出個魔棒,看個人喜好吧。


魔棒這個東西,一直是高端局的最愛。中低端局本身就很少重視魔棒這個道具。魔棒的續航、屬性加持等等只是一方面,最重要的原因是為前中期的各種衝突增加可能性,創造一些逃生、反殺的機會,這一點在細節要求比較高的高端局是比較看重的。所以高端局我並沒有感覺到魔棒少了,相反,對於對方有各種小技能的陣容,很多人合成大魔棒的時間都早了,畢竟野區掉裝備,讓前期攢錢不需要像以前那麼算計。

再說中低端局,這種情況確實是有的,畢竟野區掉裝備,佔格子,在大家不重視魔棒的重要性上看,確實出的少了。


不請自來,魔棒這個東西,主要是兩個情況下需要帶。一是需要打對線,而且明確對面英雄有技能給你充魔棒,那麼對線期就需要較早運一個魔棒,消耗和反殺時可以佔到優勢。二是前中期打架比較多的英雄,魔棒可以提供很多的補給,所以很多三號位即使對線不需要魔棒中期也要補一個。五號位前期沒需要出中期是可以考慮不補魔棒的,但打架的四號位,想四一小crit的小小,鞋子出門,中期也會補魔棒用來補給。

其實不願意出魔棒主要是不大會用魔棒來秀,高分局輔助打線不僅是魔棒,偶爾也會帶仙草出門,有這兩個道具,是很容易在線上打出誘敵深入的效果來的。


先問是不是,再問為什麼啊……

我一個臭醬油,

眼也是我做,

雞也是我買,

粉他媽都是我撒,

連買本小黃書都要和毫無良心的其他人爭搶。

攢個500多塊還擔心被人殺了掉了。

你說我除了出個破鞋和魔棒我還能買的起啥?


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