鸿蒙被曝基于Linux开发,而Mac os x基于Unix。如今的Linux系桌面体验并不如Mac os x,华为鸿蒙能否成为像mac一样日常体验和专业向应用(视频剪辑,编程)俱佳的操作系统?甚至在总体体验上超过mac os x?


「鸿蒙被曝基于Linux开发」

谁说的?哪里曝的?证据拿出来。


以华为发表的关于鸿蒙的说法来看,它不会象mac一样倾向于」日常体验和专业向应用(视频剪辑,编程)俱佳「。

华为好象更倾向于」多种终端通用、分散式「这些方面,他们主要是想解决操作系统跨平台跨设备的底层架构上的问题,似乎在图形用户体验和面向专业应用方面并没有想做多大的突破,但他们在用户在终端间的能力互助共享方面有很多想法。

操作系统这种东西肯定是先搭好底层框架了,再来考虑图形界面上的优化、各种专业应用等等。现在鸿蒙应该还在做底层方面的东西。

所以,我觉得短期内,不会在「传统的最终用户体验」上超过MAC,但有可能在「不同终端整合带来的整体体验」方面会带给用户一些创新的体验。


婴儿车和跑车比我觉得不太合适吧,而且现在婴儿车连骨架都没有的,没法比呀。


老余发布会上鄙视了一番Linux的宏内核架构,然后就「鸿蒙被曝基于Linux开发」?

题主是有多恨老余啊?鸿蒙OS连影儿都没见到就打老余的脸?

提问之前先看看华为的发布会可以吗?至少看看老余的演讲稿文字版可以吗?——不过我深刻怀疑题主看不懂。


鸿蒙还没出世 你要说它将成为全球第一也没人有证据反对啊


Mac OS X 不是基于unix,只是兼容free BSD API 而已。其内核叫做 xnu 源自 CMU 的 Mach。在历史演进中被NexT做了很多的修改。其内核之上的各种服务模块,全是自成一派,完全不基于任何open source 框架。这也使得其很多性能甩其他系统几条街。虽然不完美,但在目前还是领先业界三到五年。


很难。

1、鸿蒙OS主要是针对手机来的,虽然有传言可能会进入桌面市场,投入必然不会很大。

2、操作系统想要崛起,必然是需要完整的生态。像微软这样的操作系统巨头,有技术,有不小的生态影响力,都在手机操作系统上输了。

3、当然难归难,时间和政策可以改变结果


这是针对手机的,电脑版绝无可能成为第二个macos,除非像手机版兼容安卓应用一样兼容现有macos的所有软体(而这是绝对不可能的,mac的软体有一大部分都在appstore,鸿蒙不可能可以安装appstore的应用),生态不是你想建就能建立起来的,如果鸿蒙手机版不兼容安卓也是必死的(参考windows phone),好在是兼容的,所以鸿蒙系统对用户来说其实是透明的,也就是用户是感觉不到他用的系统是区别于安卓系统的,除了主观宣传外,使用体验基本上就相当于一款定制UI的安卓系统,与国内其他各种「UI」并无太大不同,当然内部底层当然是不同的了。


问题是专业软体不在Mac os x 就在 Windows, 对于普通用户没关系。可是专业软体之所以专业是因为变成行业标准了。而标准恰恰是最难挑战的。除非中国能自建标准,且将这套标准广泛适用于新型领域。


首先,linux不是一个系统,它是一个内核。

所谓的Linux系桌面体验表达的是基于Linux核心的桌面发行版系统。

安卓也是基于Linux核心的,其实想要系统好用、体验好,主要责任不在系统,在生态。

曾经的meego

不是不好用,就是因为没有生态。

后来的WP(Windows Phone OS)

流畅度、稳定性都很好,一样因为没有生态而维持不下去。

只要生态做的好,鸿蒙就是一个新的世界。这离不开腾讯、阿里等互联网巨头的合作。


任何事都要有一个成长过程。从1984年第一个麦金塔到今天的MacOS也经历了几十个年头的发展。虽然说现在鸿蒙的技术是在巨人的肩膀上,但是想要一下子就变成一个成熟的操作系统这里还有很长的路要走。至于鸿蒙是否会成为mac一样日常体验和专业向应用(视频剪辑,编程)俱佳的操作系统?以目前鸿蒙发展的计划来看在近十年内鸿蒙都不会向这个方向发展。一方面是这块应用市场已经有两大操作系统霸占,想要直面竞争难度太大,成功的概率太小。要知道这不光是交互体验的问题,还要有上下游戏软体的支撑。鸿蒙的发展路径是先抢新市场,比如智能家居、智能汽车等应用场景,然后一步步向传统的应用场景去延伸。

所以希望鸿蒙近十年就能做一个和MacOS或是Windows竞争的桌面操作系统十分困难。除非美国禁止中国使用MacOS和Windows破坏了现有生态结构。否则鸿蒙不会主动去抢那块市场。不过有可能会推出超轻本,提供给只要基础办公的人群,可能直接的竞争对手是ChromeOS上网本这样的产品。


推荐阅读:
相关文章