要看游戏类型和热度,攻略与剧情关联越多,对主打剧情的游戏越不利;

游戏热度越低,一篇系统全面的攻略对游戏越有利。


1、文明进步来自知识积累;2、没人拿枪逼你看攻略;3、攻略不见得全对;

4、看了也不必完全照做;

5、玩游戏,写攻略,赚稿费,多美好。

游戏攻略是玩家交流心得的方式,虽然写的像论文那么一本正经,但是确实是玩家在交流,而且玩家并不是说还没玩就去看攻略,即使有这样的玩家那他们一开始也不是为了玩游戏而入手游戏,即使进行了游戏也体会不到游戏的乐趣

一般来说,玩家在进行游戏前并不会去看攻略,大部分玩家会在卡关后才去看攻略 比如这关我真是死活过不去,为什么?要不要弃坑?寂静岭

其它的很多玩家看攻略只是寻找游戏体验的共鸣感比如:我当时也这么过的,或者寻找自己错过的游戏细节 生化危机

比如:原来游戏里还有这个?寂静岭

原来这个东西是这么得到的?弹丸论破 原来这么玩也可以? 鬼泣所以我认为利大于弊,攻略的产生是玩家交流的方式,可以帮助玩家更全面的理解自己玩过的游戏
我觉得幽城幻剑录这样的游戏是有必要有攻略的。。。 有些谜题不像是能试出来的。


攻略其实是游戏的一个补完的过程,有些游戏会隐藏很多普通人难以发现的东西,甚至关系到最终的结局,如果不看攻略根本过不去。举个例子《时空幻境(Braid)》,这是一款被广大玩家称为神作的游戏。当我们千辛万苦的靠自己的脑力通关过后,查看攻略才发现还有隐藏的星星没有拿到。而这些星星的隐藏程度令人发指,不看攻略的情况下,根本无法找到。再举个例子《以撒的结合重生》,这也是一款非常优秀的作品。其中一些隐藏角色的开启条件也是完全不可能猜测的。有兴趣的朋友可以自己去百度一下以撒的结合重生隐藏人物LOST的解锁方式,绝对是无法用游戏经验来推测的。这样的例子还有很多,没有攻略根本无法发现。而且还有很多很多的游戏,想要打到隐藏结局,基本上不看攻略是绝对不行的。

很多时候,还是建议大家在一周目的时候凭自己的感觉去玩,实在卡关卡的没办法的时候再看一下攻略也不迟。二周目或者三周目的时候,利用攻略对自己的游戏过程进行补充,体会到游戏内隐藏的一些难以被发现的线索,最大化的体验游戏的全部。

所以攻略只是一个工具,要看你如何去利用它。说到工具,你觉得一把锋利无比的刀对人是有利还是有弊呢?
对于我这种儿时没有主机,对著电软,ucg杂志攻略就当打游戏的玩家,攻略的意义绝对不止攻关指南那么简单。
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