假设现在人类已经发展出了宇宙飞船,并沿著这条科技树发展出太空版本的航空母舰、战列舰、驱逐舰、巡洋舰和单人或双人的小型飞行器(类似现在的航空母舰舰载机),那么问题是,巨型的太空战舰可以像小型飞行器那样灵活自如的移动吗,或者说可以和小型飞行器狗斗吗?毕竟太空中的环境比较特别。


谢邀~

至少在目前,我好像还没有看到什么强机动性的巨型飞船战舰的例子,至少这证明了这些作家/编剧有些力学知识┐(′д`)┌

即使是某些自带黑科技的科幻,例如Star Trek,首先船壳是极高强度的材料,其次还有结构完整性力场,在处理机动时仍然是按照常规方式来处理的。

显然这个和环境并没有太大的关系,飞船本身也近似看做一个刚体,在不对心的大应力作用下该断还是会断,所以飞船做得太大机动性还是会差。

不过,假如在结构薄弱处强行加上一个力场,来补偿快速机动可能导致的剪切形变,也是有一定作用的。总之对于现在,飞船在小范围内的机动还是靠RCS。

暂时到这儿,稍后用电脑端接著码


1. 大型飞船意味著巨大质量,那么机动起来势必笨重。2. 结构可能扛不住 3. 如果是作战用途,大型飞船机动的必要性何在呢?太空战中几乎没有遮挡,那么大部分机动的需求是不存在的吧

之前游戏里设计过太空战舰,代号X战龙。整个战舰呈X型。由1999艘不同功能单体战舰组成。

1999艘单体战舰可以独立活动,包括防御和攻击,机动性很强,但是缺点是攻击范围没有那么广阔。组装在一起,形成整个X战龙,可以进行远距离攻击和大范围防御。

其中999艘单体战舰负责战龙的不同部位,功能点也不同,比如有些是攻击部件,有些是隐身部件,有些是反隐部件。

其他1000艘主要是备用单体部件。

X战龙不是一个编队,而是一个完整的战舰。

就像一个九节棍。拼在一起,是一个整体,威风煞气四射。下掉之后,就是九个独立的棒槌,一样可以对敌人造成毁灭型的打击。

可惜设计图没有了。。。


太空中虽然没有阻力,但有惯性。所以战舰加速度很慢。如果战舰要狗斗,舰体会被惯性撕裂。
应该不行,转弯半径限制,材料强度问题。

要机动性就造无人驾驶的太空战斗机,不过有一种说法就是近未来的太空作战如果以激光炮为主要武器,实际上机动性不是太重要,因为交战距离很近(几万公里到几十万公里不等,光速1-2秒的射程) 。而太空中很难隐身,估计也就是类似光学隐身之类的隐身手段,只能做到某个方向上隐身,所以如果隐身技术还能起作用,估计也会有太空战斗机。

或者人类的太空战争会直接在更遥远的未来出现。那时候什么样,谁又能知道。


好奇怪,太空里没空气吧,所以没必要建成你认知里的舰船的样子吧,圆形的不就好,要转弯加大叫速度切线飞出去,
推荐阅读:
相关文章