假設現在人類已經發展出了宇宙飛船,並沿著這條科技樹發展出太空版本的航空母艦、戰列艦、驅逐艦、巡洋艦和單人或雙人的小型飛行器(類似現在的航空母艦艦載機),那麼問題是,巨型的太空戰艦可以像小型飛行器那樣靈活自如的移動嗎,或者說可以和小型飛行器狗鬥嗎?畢竟太空中的環境比較特別。


謝邀~

至少在目前,我好像還沒有看到什麼強機動性的巨型飛船戰艦的例子,至少這證明瞭這些作家/編劇有些力學知識┐(′д`)┌

即使是某些自帶黑科技的科幻,例如Star Trek,首先船殼是極高強度的材料,其次還有結構完整性力場,在處理機動時仍然是按照常規方式來處理的。

顯然這個和環境並沒有太大的關係,飛船本身也近似看做一個剛體,在不對心的大應力作用下該斷還是會斷,所以飛船做得太大機動性還是會差。

不過,假如在結構薄弱處強行加上一個力場,來補償快速機動可能導致的剪切形變,也是有一定作用的。總之對於現在,飛船在小範圍內的機動還是靠RCS。

暫時到這兒,稍後用電腦端接著碼


1. 大型飛船意味著巨大質量,那麼機動起來勢必笨重。2. 結構可能扛不住 3. 如果是作戰用途,大型飛船機動的必要性何在呢?太空戰中幾乎沒有遮擋,那麼大部分機動的需求是不存在的吧

之前遊戲裏設計過太空戰艦,代號X戰龍。整個戰艦呈X型。由1999艘不同功能單體戰艦組成。

1999艘單體戰艦可以獨立活動,包括防禦和攻擊,機動性很強,但是缺點是攻擊範圍沒有那麼廣闊。組裝在一起,形成整個X戰龍,可以進行遠距離攻擊和大範圍防禦。

其中999艘單體戰艦負責戰龍的不同部位,功能點也不同,比如有些是攻擊部件,有些是隱身部件,有些是反隱部件。

其他1000艘主要是備用單體部件。

X戰龍不是一個編隊,而是一個完整的戰艦。

就像一個九節棍。拼在一起,是一個整體,威風煞氣四射。下掉之後,就是九個獨立的棒槌,一樣可以對敵人造成毀滅型的打擊。

可惜設計圖沒有了。。。


太空中雖然沒有阻力,但有慣性。所以戰艦加速度很慢。如果戰艦要狗鬥,艦體會被慣性撕裂。
應該不行,轉彎半徑限制,材料強度問題。

要機動性就造無人駕駛的太空戰鬥機,不過有一種說法就是近未來的太空作戰如果以激光炮為主要武器,實際上機動性不是太重要,因為交戰距離很近(幾萬公里到幾十萬公里不等,光速1-2秒的射程) 。而太空中很難隱身,估計也就是類似光學隱身之類的隱身手段,只能做到某個方向上隱身,所以如果隱身技術還能起作用,估計也會有太空戰鬥機。

或者人類的太空戰爭會直接在更遙遠的未來出現。那時候什麼樣,誰又能知道。


好奇怪,太空裏沒空氣吧,所以沒必要建成你認知裏的艦船的樣子吧,圓形的不就好,要轉彎加大叫速度切線飛出去,
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