如果说是为了吸引玩家来平台上多看看,那送普通的小游戏就可以了,为什么我在Epic上嫖到的都是 《心灵杀手》《看门狗》《史丹利的寓言》等质量中上乘的游戏?


因为epic财大气粗,手下有业界广泛使用的虚幻引擎,但这不是他的资金来源,他最大的资金来源是堡垒之夜。但即使是堡垒之夜在最早期也只是个不温不火的合作收集建造生存游戏,直到制作人布兰登与蓝洞公司合作做出了绝地求生,蓝洞公司技术力实在堪忧,找了epic来协助优化,这个时候绝地求生已经非常火了,业界很多公司不是已经出了大逃杀模式,就是正在做大逃杀模式。在epic协助了优化之后,在自家堡垒之夜隆重推出了免费的大逃杀模式,蓝洞气的爆炸差点起诉epic。然而抄玩法这种事终究不是违法,后来我们也都知道了,蓝洞的大逃杀每况愈下,而epic的堡垒之夜一跃成为了吸金游戏。可惜了布兰登,从武装突袭的一个mod开始打磨这个大逃杀模式,结果模式火了,自己的作品也颓了……

题外话说的太多了…说回epic送的游戏。epic在暴富之后,心思就开始活络了,觉得自己可以拓展一下业务,正好业界对于各大分销平台的分成好像很有意见,那就把这个拿来做文章,高举「改善业界不良风气」的大旗,站在了道德的制高点。但是众所周知主机才是行业的大头,pc一直以来都是被讽刺为盗版泛滥外挂横行销量只占零头的垃圾平台,然而虽说已经暴富,但要说强行打入主机市场的财力,还有点不太够看,最起码得有几个拿的出手的主力第一方作品吧,光一个全平台的堡垒之夜恐怕有点困难。正好这几年,steam一直主打pc市场,ea的橘子,育碧的uplay也算有点存在感,虽说有挂,但也算是助力了一波pc市场,甚至去年还有大公司透露出信息说pc市场的销量占比非常可观。于是epic的目标定在了茁壮成长的pc平台上。

目标和口号定下了,就需要实际策略。橘子和uplay的缓速发展说明了主打第一方独占的策略行不通。至于多吸引优秀第三方…你一个没什么用户的新平台谁会来啊?但这确实是个好路子,问题也很好解决,咱平台不是有钱么,那就砸钱。我没法靠用户数量来吸引游戏入驻,那我给你们钱补足你的损失不就行了。于是臭名昭著的限时独占策略出现了,epic给游戏开发商和发行商大量的钱,来购买为期一年的pc平台限时独占,同时售价要低,低的差价也给你补,一年以后,这游戏还可以回steam卖。这一套操作,首先解决了小厂开发商资金短缺周转困难的问题;其次,如果真的销量有影响,一年后还可以回steam再续一波;再次,epic自己的平台也有游戏了。

但这些游戏必须要足够好才能支撑epic平台快速拓展市场的需求,在之后的爆料中我们也知道了,epic寻找游戏的策略就是在已公布的游戏里寻找精品,而这也不可能是一两次谈判就能决定的,所以就会导致截胡的发生。地铁在距离发售没多久的时候,发行商深银突然公布这游戏暂时不上steam了现在epic独占一年,制作地铁的工作室都懵逼了,早就参与预购的玩家也是遭到了无情的背刺。再之后的莎木3,一个众筹的游戏,为了epic的钱,公然改掉了众筹时的约定,当时甚至还有不同意退款的骚操作,背刺了参与莎木众筹的真爱粉。与此同时深银还在怂恿自己手下的游戏都去epic限时独占,活像个拉皮条的。

但不可否认这个策略是真的有效。很多游戏开发商都公开表示epic很好,steam很渣。而面对epic大力度的折扣优惠,玩家们也纷纷表示有便宜不占就是吃亏。连uplay都有点80岁身体20岁心脏的感觉了,想起来跟著折腾一下子。甚至连r星都想推自己的平台了。

毕竟还是市场开拓期,epic的这个精品策略还会持续相当一段时间。steam有特卖,有限免,epic也可以有,没错当初epic著急赶在steam之前抢先特卖打出风气打出水平,搞得力度超级大,把无主之地3吓得临时下架了……这平台刚开始牛逼的要死,你不打折都不行,不想打折就得下架等著,唯一不精品的就是这个平台自己了…

epic走的就是精品路线啊,特点就是游戏不多,都是精品。所以要送,也只能送精品。毕竟现在堡垒之夜还是非常的火(不管我多讨厌这个平台和tim,他的运营水平我是完全服气的),堡垒之夜的持续火爆说明了epic有源源不断的资金供给epic平台。这也是为什么我们现在会看到epic在不断地送游戏和优惠,他需要赶在堡垒之夜不那么吸金之后能有新的资金来源,而一个庞大的pc电子分销平台就是epic的下一个资金源。堡垒之夜和虚幻两个都不够稳,这下三个应该能稳了吧,而且这三个还能互补,相互支撑。虚幻引擎和堡垒之夜现在几乎是全力供给epic store,用虚幻引擎上epic就有优惠,销量不足额甚至不需要交使用费。不得不说epic store虽然净是老阴逼操作,但确实有很光明的未来。

不过也不是所有人面对epic的金钱攻势都败下阵来,也有人表示「epic来找过了,但我已经公布要上steam了,说出去的话泼出去的水,但epic非要花钱买独占,那我只好steam独占了」毕竟tim不是人

虽然写了这么多明显有私货的文字,我还是想在这里稍稍表达一下我个人对epic的抵制之情。我不是单纯因为它独占而抵制,我抵制它是因为它独占的都是第三方,而且都是花钱砸过来的,而且很多都是截胡,虽然很多人都得到了好处,但这毫无疑问是破坏市场环境。如果你真的认为你提出的分成比市场现有的分成比例更优越,如果你真的自己打心底就相信自己这一套,那你就应该敞开怀抱,让开发商发行商和玩家自己来选择,自己到底想要用哪一个平台。 而不是像现在这样,手上全是阴招,嘴上还把自己说的伟光正,明明就是在挑软柿子捏,抨击行业分成不合理,好像多么天怒人怨了一样,结果就是冲著半死不活的pc市场咬住不松嘴。 你想改变行业规则,我真的没意见,但你这个手段,配合这个嘴脸,真的恶心。

反正我steam 橘子 uplay ns ps4都有,我就是不用epic,尤其是这种爱搞大新闻容易火出圈的平台,我巴不得它早死,上次因为绝地求生大火,导致steam更难用了,毕竟大环境大家都明白怎么回事儿,能眯著偷偷玩就笑去吧。动森火了一把马上就被人拿去搞事儿了,结果明面上直接被切了一刀。再说一件事,去年hk闹事,俩解说和一位选手在暴雪的电竞比赛采访环节公然发表了涉港的不当言论,之后暴雪因为处罚了这三个人在网路上被疯狂围攻,毕竟nba那件事才刚过去没多久,然而游戏圈也不缺肖华这样的人物,epic老总tim这时候就站出来了,有人问他「这种事你们会怎么处理啊」,他来了一句「我们肯定不会这样,不管是谁来我们的比赛说什么,我们都不会管」。这么个爱放炮的老总,再配上这言论,早晚的事儿。毕竟这个公司,今天还在说「国区还有一些法律问题,不好解决,我们不能危害员工的安全」,没过几天就把国区给开了,我估计大概他们研究之后发现不屌我国法律也没什么事。

我发现现在很怪,我们以前都是能玩到就不错了,玩一天是一天。但现在很多人都觉得现在越来越多的人知道这个「小众游戏圈子」,游戏也在蓬勃发展,都觉得这是一件好事,觉得自己的爱好终于火出圈了,很开心。然而这都只是表面繁荣,随时都会被一刀切掉。之前那个同人网站,就火出圈了一次,他就凉了,动森火出圈,也凉了半截。其实这都无所谓,毕竟想玩的人终究还是能玩到,但如果你平台本身就不知道收敛……steam做了这么多年,他可是非常明白国区状态的,游戏有问题,那就直接让他消失的干净,社区内容有问题,那就把整个社区隔离出去,我管这叫低调的苟活,我就凑合玩,不磕碜。都别觉得ps4被举报了没pc什么事,千万别觉得自己的平台能幸存,到时候一个都别想跑


付出越多回报越大,epic要的回报,可不是蝇头小利,而是能和steam并肩的用户量,月流水,年利润,steam月活越用户9000多万,注册的用户早就破亿,epic要做的可不是烂橘子,育碧商场那种垃圾平台,而是一个能和steam掰手腕,甚至代替steam的第三方游戏平台,所以你想想,要是他送的都是steam喜加一的小游戏,虽然口碑好,但受众不广,你觉得你能吸引多少人去试用你的平台?要知道,光试用可不够,他还需要用户长期使用,前期疯狂砸钱,为的就是后期epic能变成印钞机,而且还是一直印,永远不会停的那种,所以epic会送一些质量上乘的游戏也没什么好奇怪的了,毕竟对于这些质量上乘的大作,我可以不玩,但不能没有,前段时间gta就是这种情况,很多gta的玩家去领,而且还会好几个号,数据做起来了,epic也更好向各位金主爸爸要钱了

至于epic的钱哪里来的,两个地方,一是堡垒之夜这个国外火得不行的游戏,因为这个游戏,epic身价翻了好几倍,二是epic老本行,游戏引擎,这玩意真的很暴利,直接参与游戏利润的分成,而且是一直参与,虽然每次的占比不算多,但是用他家引擎的游戏多啊,除了大厂会有资金研制游戏引擎外,小厂商,独立制作者可没有这个钱,所以靠著游戏引擎,他们就很能富有了,你也就能理解,为什么他们那么敢砸钱了


Epic作为后来者,采取的方案是砸钱抢顾客,所以它如果想要成功,那么必然是要那些能吸引人的游戏才行,所以Epic看上的都是高质量游戏,赠送的也是高质量的游戏,有玩家只去白嫖也不要紧,只要去的人多了,自然就会有人想要买点什么,只要肯花钱的人多了,自然就可以慢慢回本。所以这种情况下Epic必然关心和注重平台上的游戏的质量,以及赠送的游戏的质量,所以你看Epic选择的限时独占游戏,要么是无主之地三这样有很大用户量的游戏,要么是control这类优秀的独立游戏,而epic赠送的游戏,也会出现蔚蓝等高质量游戏。那么如果用户还是没达到期望该怎么办,当然是把更重磅的赠送给安排上,什么GTA5啊,什么文明6啊通通免费送,总会有更多人看的。Epic这个公司的作风就是这样直奔目的,简单粗暴的手段。

当然,这样带来的负面问题也是有的。中小型独立游戏中优秀的部分只是这个产业中的佼佼者,而更多的则是质量一般甚至较差的。对于这样质量一般的中小型独立游戏,如果有机会跟用户交流慢慢改进,或者可能因为开发组缺钱而导致的不得不提前把质量较差的游戏放出来的情况,Epic显然是并不会提供太多帮助。而相较于epic不完善的平台机制和目前仍然不算太多的用户量,steam才是这些厂商的选择,这也是为什么Epic对steam有冲击但是目前无法撼动steam的地方。而Epic的独占政策显然是给PC游戏开了个坏头——主机厂培养开发者,所以某种意义上来讲是需要赚回前期对开发者投入的本钱,也同时为了硬体的销量和更好的进行下一个循环,就需要进行独占。而Epic则是你做好了,我来挑,挑好的进行独占,这显然不利于PC游戏行业更好的发展。


说起来,我倒是觉得epic最狠的一点在于

送小游戏补贴开发商买断游戏送给玩家这也就是个卖点好感的玩意儿

最狠的还是直接要开发商独占epic

玩家你爱在哪里买我不管

但是,它只在我这儿卖

这就狠了

至于质量上乘什么的,它财大气粗嘛

人都是逐利的,挨骂只能说明一点,价格还不够香,给的好处还不够多,钱还没到位


白嫖到上乘游戏?我呵呵一笑。我uplay还白嫖到好几款3a大作呢。说啥了?

深受企鹅免费套路的中国网民,换成国外玩这套路咋突然就不认识了呢?

想让我说它好话,可以啊,骑马与砍杀2epic现在立马免费送,我立刻黑转粉!

热爱单机游戏的人,谁会缺那点购买几年前上乘游戏的钱?epic之前干的破事,任何一个喜欢且热爱单机游戏的人都会记得。那点钱还不够做精神损失费。

不过一码归一码,有免费的游戏该拿就拿,不该花的钱一毛都不要让他赚,共勉。


推荐阅读:
相关文章