如果人生是一场游戏,我觉得是在地球这个主体下留下自己的故事

不论故事是什么样的,这都是你的人生,没有胜利这一说法


人生是一场多结局沙盒游戏,没有所谓的「赢」,有的人选择玩的开心,有的人选择疯狂刷成就。但有一个共同点,这局游戏玩的越久越好。


角色扮演 占领全宇宙就赢了


详见模拟人生4


地球online


这个胜利的角度,就很多单单从九型人格里,人格出来就有9种之多,而且牵扯的东西,很多一下子说不太清楚。


参考我的世界,不加mod的时候有的人打龙、有的人只造房子、有的人喜欢屯物资,有的人也喜欢加mod,创造独特的玩法,他们之间没有胜利与失败


mmorpg。

有一个人陪我走遍世界,看尽风景,尝遍美食。

靠著探图和升级生活技能一点点慢慢的升级。

对我来说这「游戏」就已完美了。


就像是八分音符酱吧

你喊得再狠也没人家说几句话有用

完了你再怎么跑也到不了终点


宇宙想自救,衍生出人类,通过人类的修行,找到解决熵增的方法


人生大概是一款开放式rpg游戏,每个人在里面都会有不同的角色,你的出生决定了你的基础属性(成长环境,家庭经济水平,受教育水平,心理成长),这会给你未来的提升带来一定的限制,并且这些东西是客观不可改变的(被富人野爹领走另说 )。

这款rpg没有一个统一的胜利标准,只有每个人自己认为的独特获胜条件,即自我满足,有的人满足于衣食无忧,有的人满足于被别人承认……不同身份的人不一定有光明的前途,但是都可以获得自我满足,不满足于现状的人通过努力不断突破桎梏,向上发展,最终达成自己的获胜条件。

个人认为在这款rpg里面最重要的能够通过自身努力改变的因素就是教育因素了,自己拥有的教育资源决定了这方面的上限,但是这个上限也可以通过你自己的努力来突破,成为你突破出身限制的一个重要因素。


角色扮演型吧,我觉得没有所谓的输赢,每个人都有自己的人生轨迹,关键是看自己想怎么绘制。


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