谢邀,个人认为第一个房子(基地)最好多地形交界处,比如我在自己领域服的家就是在河流,平原,沙漠,稀树草原的交界处建的。这样首先保证了村民工程的安全(基岩版闪电太频繁了)。

其次,平原地区可以很好地建立基地,实现农业自动化,在平原做刷雪机也还行。河流保证了前期不缺食物,直接下河砍鱼,同时在基岩版1.13以后还可以收集墨囊,稍微建设一下是一个不错的鹦鹉螺壳的来源。

最后,在沙漠与金合欢林的交界处有利于修建动物塔,少去铲除1/4草方块的工作量,沙漠也保证了仙人掌,前期的沙子,后期也能做兔子塔。

当然,这仅供参考,如果你运气好甚至可以找到更好的交界类型,沼泽,海洋,平原,沙漠,高山任你选择。

最后,由于本人是生存玩家,一切规划都是为了更好的生存。


人在海边,正在钓鱼挂机。

首先房子不建议生存前期建造。物资短缺,工具效率低,建房子真的费事费力不讨好。我前期都是野外根据地,建房子怎么也得龙后,一般都是有了信标才开始大建筑。

然后是选址,生存前期连图都没跑完,你选的地方大概率没有经过规划,甚至一座山或一片林旁边就是更好的地址,相信我,真的会很难受(嫌麻烦就开地图mod)。一般首选地形交界处。草原或树林邻海是基础条件(或是有条河延伸到海中),有片沙漠在旁边最好,可以为后期提供大量便利场地。(如果不考虑景观沼泽其实挺合适的,还能弄到粘液球,不过我觉得有点阴森)。高原不宜离得太近,有一个建矿坑就行了。如果追求安全性,可以试试在地狱建家。

最后有关村庄。大部分建筑与村庄都是不搭的,为了整体美感自家建筑还是不要和村庄太近,或者你可以选择全面改造村庄(工程量超大)。其次村民安置也是个问题,如果嫌麻烦直接挖地洞埋了吧(地底建造村民中心)。

目前自己的单机档就是一个海边的云杉林村庄(顺带一提新版本云杉林村庄是真的漂亮)有林有海,平地倒是不多我打算填一部分海砍一部分树,我觉得挺适合的。有时间了截图放上来。


生存前期的家,建议小圆石火柴盒,靠近原始出生点(如果你是在伺服器,远离原始出生点)但如果出生点在海岛或海里,建议漂流几天后去岸上建。另一种方法,挖山洞(峭壁开局不建议这样做,容易挖到蠹虫,还是造个泥土小屋好点)

等中期再造个像样的房子。


我认为峭壁是最好的地点,你可以直接挖空一部分山体作为内层房间,内部的结构也更好打磨与规划,不必操心背面的墙体问题。同等的材料下可以建成相对而言更大且更美观的建筑,还可以节省1–3面墙的多余工作量。具体的样子,大概就像佩特拉古城那样吧。

这个是自己在亲友服里盖的几个人的定居地;工坊锻炉核电站餐厅宿舍会议厅等设施一应俱全


顺带分享一下那会的堆筑步骤,留念和各种互动截图吧...



非专业答案

1:村庄。呆呆的村民总会给你带来欢乐。林地府邸地图也很有用。你可以种田,可以挖矿,可以用一切的资源来换取硬通货——绿宝石,享受赚钱的乐趣吧。运气好点挖下去就有要塞。

2:平原+林地+(矿山)+(海洋)。要致富,先撸树。种完撸,撸完种。前提是有力气撸树。平原有丰富的生物群系,掘地三尺便是石头。林地保证了源源不断的木头。海洋和矿山可有可无。

重要的差不多就这两点了。一般都选择平原和林地近,且有村庄,很完美。不过大丈夫手提三尺剑,立不世之功,打完末影龙,找到了末地城,你会发现自己似乎不需要定居。


山底洞人最合适,挖点石头就是家了。不够大就接著挖吧。


如果是新手的话,我觉得一般可以先住在村庄里,或者挖山洞住


下图↓(这不是图)

树林 丨山

| 村庄

河 流 |家 草原

桥 l

| 沙漠神殿

选址诗

【现】白月辉

林木材丰富,

草原动物多,

神殿资源厚,

河流可钓鱼,

村庄有小麦,

致富不是梦。

不得不说村名真的奸商


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