1.暮色森林

一个全新的维度,你需要打败里面的BOSS来让自己变强。

2.等价交换

几乎每个物品都有了相应的价值,也就是EMC值,最强套装是红物质套装。

3.虚无世界

有超多维度,超多怪物,超多的武器和装备,生存难度加大,很有挑战性。

4.无尽贪婪

超多神器,尤其是著名的寰宇支配之剑,但玩之前先检查一下自己的肝。

5.泰坦生物

一种强大到几乎不死的BOSS生物,特效炫酷,怪物众多,也不缺神器,甚至地底都充满了矿物块,唯一要求就是CPU能顶住。


泻药,首先作为懒癌晚期患者,连锁挖矿是必须要装的,连锁挖矿的话可以把相邻的矿石一块挖下来,改了配置以后甚至可以挖石头,一挖一大片,就是有点耗稿子耐久和饥饿。

原版光打龙和凋零怎么能够呢?必须要加个暮色森林啊!这属于一个比较出名的mod,在里面可以按顺序打一些boss,比如娜迦,牛头人(误)之类的,里面也有一些比较好玩的玩法比如说牛头人迷宫之类的都挺不错的。

如果你感觉原版工具和装备不够好用的话可以加个匠魂,我玩的时候每次开局都不用原版工具,直接起匠魂四件套下矿,匠魂稿配合连锁挖矿贼好用,主要是没耐久了可以用稿子的材料修,不想原版工具那样会消失(我的审稿!),而且匠魂炉子烧矿特别舒服,匠魂还添加了很多原版没有的武器,比如回旋镖(不毁的回旋镖是真的好用),镰刀啥的,还有一个功能就是用材料给匠魂工具附魔,比如黑曜石大板附魔耐久之类的。

获得的东西太多放箱子里找不到?那就装个ae2,所有东西放到终端里,用的时候直接搜索就行。

好了就这些吧(其实还有很多好玩的mod,但是我没怎么玩过就先不说了)


在这里推荐几个我自己配的感觉可玩性很高的模组包,一些模组的名字我可能记不清了,但核心模组应该是没错的。

困难生存向:坚定意志,静谧四季,硬核黑暗,更好的视觉(好像是这个名字?),动态环境,动态光源,遗体/墓碑,战斗优化,穿草攻击,叶间穿行,两段跳,怪物加强模组(包括不限于:群怪,冠军,启示录,史诗攻城,更聪明的怪物,更多生物)

描述与评测:适合生存巨佬以及喜爱挑战(受虐)的小伙伴。坚定意志模组,添加了口渴值/温度值/会熄灭的火把等等硬核生存要素,逼迫玩家必须外出收集资源,静谧四季添加了四季,联动坚定意志的温度值,更好的视觉会在玩家受伤/过热/口渴/疲劳时带来一系列视觉效果,提高体验感,硬核黑暗,玩家不再能调整游戏亮度,天黑之后不点灯就是真的伸手不见五指,火把等物品照明区域也有所削减。遗体/墓碑让你的死亡掉落物不容易乱飞(都玩困难生存模组了,就别开死亡不掉落了吧),动态环境动态光源是为了提高游戏体验,动态光源也是对硬核黑暗和坚定意志难度的一个平衡。战斗优化那几个模组则是为了平衡怪物的强化。怪物强化模组有很多,比较好的有我列出的那几个(别都下啊,会自闭的)。大致是加强怪物AI(如小白命中率),更改刷怪机制(主世界刷凋零骷髅,烈焰人在地狱任意区域刷新)等等。

工业科技向:工业2,bc2,开放式电脑,科技枪,星系模组(英文名好像是galaxycraft)及其联动模组,核电工艺,科技枪等等。

介绍与评测:工业2,yyds,不再多说,bc2,翻译过来是建筑工艺,但是绝对不是那么简单!有完备的物流系统,相当完备的自动化系统,可以实现我的世界版戴森球计划,感觉其物流仓储功能方面堪比通用机械和ae,但是整体轻量简洁好用,这也是为啥我最终选择了它(xnet也是一个不错的物流/自动化模组,但是翻译做的不好,且有点复杂),开放式电脑,基于lua语言,有编程基础和组装机情结的人必备,从零件开始组装一台电脑/机器人/无人机/单片机 ,可以搭建自己的操作系统/网路系统(当然也有现成的),可以3D列印,可以从网际网路上下载安装软体总之,可以和绝大多数外部环境交互(连接读取其他模组物品的信息,实现自动化控制等等)总之只有你想不到,没有你做不到(如果你编程好),科技枪,目前几个枪械模组中个人认为最好用的,最好用并不是最好(flan和维克的现代战争比他好,但是不好配置,不好融入生存模式,不好与其他模组搭配。)星系模组,为你的工业发展提供动力,每个人都在寻找自己的归宿,我们的归宿是茫茫星海!毕竟工业模组也就是提高更多的资源,更强的护甲,更高的能量,但是mc并不需要消耗这么多的东西,所以星系这种模组可以为你工业发展提供动力。核电工艺,几个涉及核电模组中最拟真的一个,从反应堆搭建,冷却器与燃料的放置到反应燃料演变等等,很真实,可玩性很高,可以和开放式电脑搭配,做一个实时堆芯情况检测控制系统,很高大上对吧。

魔法修仙类:

1:原初修真全家桶。内容很丰富,立意很新颖,囊括了符水,丹药,法宝,妖兽,道法,异火,布阵等等多个方面。但是平衡性有点差,前期材料太贵,啥也造不起,后期平A秒末影龙,而那些很贵的东西就鸡肋了。只能拿来耍帅。

2:植物魔法。V姐力作,添加了一系列基于植物的魔法,最美观的魔法类模组之一,甚至可以拿来辅助建筑模组,功能也很实用,不过V姐一向倡导魔法类模组不能过强,不能轻易实现自动化,因此麻烦还是有点麻烦的,而且不像其他魔法模组那样逆天。(添加拓展包可解决此问题)

3:巫术学。内容丰富,分为冰火自然亡灵等等多个派系,每个派系有多阶术法,魔法很强很实用很帅气(亡灵召唤!附身夺舍!自然之翼!冰河时代!牛批就完事了好吧)可惜除了学魔法,放魔法,升级魔杖之外的玩法有点少。

4:魔法使,类似3,但多了一条需要以玩家的血画阵,放入材料驱动的过程,也是很帅很实用,多了一个巫蛊玩法,但是美观上不太够(指的是不太符合mc的画风,虽然大光柱子,魔法圈圈很帅,但是很违和啊喂)

5:psi,轻量,但是功能强大,自由度极高的科(mo)技(fa)模组,玩家以图形编程的形式编制属于自己的魔法,稍微有点复杂,但入门之后其乐无穷,从实现自动帮忙挖鱼骨矿道,到自动帮你磊火柴盒,再到时光逆流,空间传送均可实现,只有你想不到系列。同样是V姐力作,同样继承了V姐魔法模组不能太强(也就是把末影龙炸个稀碎),要突出创造力(也就是不用瞄准还能把末影龙炸个稀碎)的特点。

硬核生存类:群峦传说全家桶。群峦传说并不能说难(和困难生存类模组比较),但是它比较麻烦,相应的,玩法也就很丰富。从石器时代,工具要靠手动打磨成型(形状错了,材料就废了),到陶器世代,要手工塑形(同上)还要专门挖窑洞烧陶,食物有保质期,可以腌制,糖腌,酿酒等等,皮革要晒制鞣制刮制才可使用,布料要手动缝制,木炭要手动堆木炭窑烧制,至于金属,可以用小块金属/矿石放在陶罐里熔化,趁热按比例合金/注入模具成型,到了铁器时代,更是要搭高炉炼铁,铁胚还要精制,还要趁热打铁,打铁是有一定规则的,打对了才能尽快成型,不然就得多次回炉加热。真实方面,玩家需要喝水,绝大多数方块有重力(前期挖矿高危),有四季变迁,植物在不同季节不一样等等。内容十分丰富,就是太拖时间了,新手入手也太慢了。

辅助类模组:

1:等价交换,懒人yyds。

2:jei,提供物品合成/获得方式,在玩复杂模组时必备

3:信息显示,英文原名记不清,大概是提供你所看的物品的信息,复杂模组必备。

4:journey map地图模组,探险常备。

其他模组:不好分类,质量不错

1:拔刀剑,大大简化打怪难度,提供简便的飞行/快速移动方法,也可当做养成类,养一把神刀。

2:匠魂全家桶,自由度很高的包含工具打造/合金/冶炼等等方面的模组,内容丰富,十分实用,略微繁琐。

3:暮色森林,有一定剧情,十分美观的探索类模组,添加了一个纬度及其中多个探索区域,新的BOSS等等。最大的遗憾是作者半路停更,没有完美结尾。


匠魂

及其一堆的附属

匠魂属于强化自身的mod,冶炼,兼容超多金属,不同部件不同属性,部件随意搭配。基本上安装了匠魂,近10个附属,你的所有工具装备,不需要其他任何mod了,当然,由于匠魂过于强大肯定不能单独玩

暮色森林+后虚无世界

虚无暮色,最最最最经典的多世界mod(暴论)暮色其实可以单独拿出来玩,无论是趣味还是平衡,都十分出色,但由于难度并不高,装备并不特别强势,打不过其他的mod(除了那个的护盾权杖),所以建议作为前期的过度。虚无世界也是一个老牌的mod,更多次元,更高难度,丰富的多世界冒险,是后期游戏难度和趣味性的不二选择

上面,一个冒险整合包的框架就有了,加一些优化就可以了

其实还可以加一些科技上的mod

应用能源和AE2,沉浸工程(艺),通用机械,开放式方块(我都不知道这玩意儿算不算),更多实用设备。

帧数提升一件套(更好的 FPS,推荐一半的ri什么演算法泡沫修复,v开头的一个玩意,经验机制改革,粒子渲染修复,工作台熔炉性能提升,高清修复)

实用性提升一件套(jei,耐久显示,高亮显示,背包整理,苹果皮,,建筑权杖,旅行者背包)

美化一件套(动态环绕强推,雪!真实的魔法,物理掉落)

高清修复(兼容上面两个)

不建议等价交换,无尽贪婪一件套

后果就是,弄出等价,刷钱机器,无尽贪婪,结档

总之,按照自己的风格来,MC的mod有限,熟悉各种mod之后,搭配出自己最喜欢的。

(除了mod,最新版还有数据包,适合和朋友一起玩,很欢乐)

还有,作为一个抖M。

所有的整合包我都会带上,医疗护理,意志坚定,史诗攻城,粗暴的怪物,精英怪,血月,还有一个带诅咒之心mod,忘了,


懒人福利模组等价交换。
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