为什么游戏都玩不下去?
比如说打开一个游戏,但是忽然又不想玩,然后又关了。
可能最近有点累吧,多休息,虽然游戏是个很好的解压手段但是它姑且也算是一种爱好活动,需要一定精力。如果真的压力太大什么的,还是睡睡觉听听歌比较好。
随著年龄的增长,游戏对你来说已经没那么刺激了,可能因为世上其他的诱惑太多,但你要知道不是游戏变了,而是你及你周围环境变了。在这里我不是想要劝你不要玩游戏了,而是希望你在其他的事情上重获儿时的那种开心。 推开门,有很多喜欢你的人在向你招手。
游戏类型那么多,不试试怎么知道都玩不下去
可能你成熟了 觉得玩游戏什么的 完全没有别的事情重要了 生活的重担正压迫著你
到了疲惫期了,而且对于现在的你来说游戏已经不是唯一的放松手段了
比如说看了一个电影,你觉得不错,但是已经完全了解了之后再看第2遍的意义其实已经没有了。我是那种看了一个美国队长所有迪士尼都不感兴趣的人。
现在的游戏喜欢延续ip,而这个时代游戏制作方向和以前很不同,比如gta5,他的方向是多人游戏网路化,游戏的内容和其他游戏没有什么不同,当年gta4是一个抠细节的时代,一个从走路都在体现游戏新时代的游戏。我享受到了圣安地列斯的游戏丰富性,也很满足gta4的细节,gta5我想要的是更完美的驾驶感和射击感在加一个符合时代的新灵魂,但是没有。gta5好玩,但是我现在想要更多,他给的不够。
同样其他的游戏也是同样的道理,黑手党3把以前游戏的优秀特征都扔了,在我的记忆中黑手党2至少是所有同类游戏中驾驶做的最好的,这让我怎么看这个游戏?
当年辐射新维加斯发售后我痴迷了好几年,我从来没见过一个那样的游戏,给了我足够选择权,正好的游戏丰富性和rpg系统。我甚至当年觉得这款游戏会改变今后游戏发展方向。然后老滚5和辐射4都tm要让我哭出来了。
最近神界原罪特别的火,大家都觉得这个游戏非常好玩甚至有人对比即时战就是垃圾。但是有没有记得当年的那部龙腾世纪起源?游戏比好很难,但是比烂真的简单,龙腾世纪这个ip真的是在越做越烂上最有发言权。
巫师3牛逼吧,我被满地图的任务给刷吐了,两级换一套装备…我真刷不动对不起。
这个时代的游戏,他们游戏的核心其实都在像一个方向发展,一个不好玩差不多一半都不会想玩了,觉得好玩也受不了审美疲劳。
还有一个最致命的问题,ai。游戏这么多年似乎ai没有多少成长,很多游戏本身设计非常耐玩,但是当我了解这个游戏后,我点开游戏的瞬间就会想到,算了,我的对手是个傻子。
这些年我认为做的最好的游戏有3个,辐射新维加斯,黑暗之魂3,以撒的结合。这几个游戏也有共同点,他们的优点有独一无二的特色,没有相似性,游戏长度与游戏丰富度的比例很高。未来有什么新游戏,我一定会拿这几款游戏作为衡量标准,如果没有哪些东西达到那个水准,我觉得我至少不会玩超过了解这个游戏框架的时间。
我挺喜欢看直播的,但是这2年,游戏主播感觉都没啥播的了。
那就说明这个游戏没勾引起兴趣呗,就好像电影,电视剧有些开篇过于繁长难免劝退一大波人。属于正常现象,毕竟这些都属于娱乐,没必要为难自己,不想玩就不玩。
说明你之前可能有一段长时间进行游戏,可以试试尝试和游戏相关的其他事物,比如做一期你最擅长的游戏的攻略实况等,小玩怡情,强玩灰飞烟灭。
没有游戏玩么,特想玩。
打开游戏么,不知道玩啥。
开始玩游戏么,特焦虑。
我还有很多事情没做,我需要学习,我需要副业,我需要用知识武装自己,我怎么能把时间浪费在玩游戏这件事上呢?特焦虑。
开始学习,开始副业,开始获取知识,我想要玩游戏!特想玩。
但我不知道要玩啥,没玩的游戏太多了,补不过来,不知道要玩啥。
随便找一个开始玩,又开始焦虑…
何以解忧,唯有爆富。